漫画特效 *** *** ,给你的打斗加点戏~ 热血番/打斗番里经常有角色放大招的画面,风、火、水、雷各种招式的猛攻。你知道这些招式都是怎么画出来的嘛?本篇漫画特效教程,教你怎么画出精彩的打斗漫画特效。每个步骤都列出来了,希望对你的画技提升有所帮助~
效果,数字 *** 图中的重要元素之一。这次,我们将介绍如何在SD(超级变形=赤壁角色)和变形 *** 图中绘制效果。
从如何绘制效果的基础知识到如何绘制火,水,闪电和风作为高级版本。
该效果不使用特殊的图层效果,它仅使用普通图层创建,因此您可以了解基本属 *** 。
不仅是初学者,而且旨在 *** 图创作的中级人士也需要检查!
现在,让我们看一下SD *** 图中经常出现的效果。
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效果的主要作用是:清晰传达角色的属 *** 、迷人的角色,这两点。
如何画效果?
介绍如何使用CLIP STUDIO PAINT绘制效果。
1.立体效果形状
首先,采用效果的形状。效果没有固定的形状,但是经常出现三种外观。建议将效果前后分开,以提高工作效率。
这是因为每次修改字符时都会重新蒙版,否则如果直接在字符图层上绘制效果,则图层效果会受到干扰。
同样重要的是画出角色隐藏的部分以及前面的效果,以便可以轻松调整它们。
2.画轮廓
接下来,绘制效果的轮廓。
首先,用选择范围围绕效果的基础并创建一个新层。
用选择区域将底座包围后,从“扩展选择区域”中扩展选择区域(增加像素数)以确定轮廓宽度。
然后,使用桶工具填充该区域,并将其放置在将成为效果轮廓基础的图层下面。
创建外部框架后,我们将对其进行绘制并完成。如何轻松画出频繁的效果从这里,我们将介绍如何绘制我们经常看到的火,水,闪电和风的影响。
这是一种仅使用常规图层的简单 *** *** ,因此特别建议初学者使用。
如何画水?
水的特 ***
由于水具有表面张力,因此它倾向于变成球形。
由于水的粘度低,因此移动时无法保持球形。因此,水的形状将以运动的速度为特征。
慢速水的作用是总体上会有更多的球体,因为表面张力更易于使用。
另一方面,快速流动的水的作用是减弱表面张力,减少球形部分,从而产生细线。
如何画风?
为了表达速度感,通常以精致,流线型的方式绘制风的效果。
如何画火?
作为一个特征,它向中心变亮,向外部变红和变暗。
如何画雷?
由于像火或闪电一样发出光的效果也是光源本身,因此与水和风等效果不同,不必绘制阴影。
绘制发光效果时的注意事项:
另外,请记住,发光效果也可以用作光源,因此您需要与普通光源分开绘制反射光(环境光)。
在上图的情况下,来自剑的光也用作光源,因此该光在角色的绘画中被反射。