澎湃新闻记者 程晓筠
眼下,一场名为“鱿鱼游戏”的风暴正席卷全球。
自9月17日上线以来,流媒体平台Netflix出品的《鱿鱼游戏》的点播量便一路蹿升。10月12日,Netflix在其官方社交媒体账号宣布,这部九集韩剧以1.11亿点播(观看时长超2分钟)用户数量,成为该平台历史上的开播成绩更好的作品——此前的纪录是美剧《布里奇顿》(Bridgerton)的四周8200万点播用户。与此同时,《鱿鱼游戏》也成了Netflix历史上之一部开播四周内点播用户数量破亿的作品。这股“鱿鱼风暴”看似突如其来,但也并非无迹可寻。
Netflix的东进策略
对于由影碟租赁业务起家的Netflix来说,在打造流媒体业务之初,将重点放在美国本土以及地缘文化更亲近的欧洲理所当然。然而,随着这两块市场的饱和,加上考虑到人口集中度,近年来,Netflix大举进军 *** 市场也就无可厚非了。而《鱿鱼游戏》的成功,无疑是这项东进策略水到渠成后的回报。
2015年9月,Netflix *** 日本,成为其在 *** 的首站;2016年,又 *** 韩国,同时任命韩国人金敏英(Minyoung Kim)为首位负责亚太地区事务的内容主管。与在欧美等地发展的模式类似,Netflix先是从购买本地电视网播出的热门节目及影视作品起步;继而与当地优秀的创作者合作,打造原创内容。在日本推出的《深夜食堂:东京故事》《火花》《 *** 导演》《弥留之国的爱丽丝》;在韩国推出的《王国》《 *** 时间》《国王:永恒君主》;在印度推出的婚恋真人秀《印度媒婆》,都为其开辟当地市场立下汗马功劳。
当然,投资与回报原本就是相辅相成的。根据Netflix公布的数据,其从2018年到2020年在 *** 投入的开发原创内容及购买版权的费用将近20亿美元,涉及220部(集)作品。
而在以上提到的这些作品中,由《走到尽头》《隧道》导演金成勋和《信号》编剧金银姬联手打造的丧 *** 剧《王国》更是以其类似美剧的风格,不仅令Netflix在韩国的用户数激增,还在海外市场收获了不俗的点播量。或许,正是从这里开始,令Netflix看到了 *** 制造不仅可以在本土大行其道,同样也能走出去。
2020年,Netflix在亚太的用户数增加了930万,比2019年提升65%;来自亚太的收入则增长了62%,是其全球收入增长最迅猛的地区。这样的成绩也进一步鼓励Netflix将接下来发展的重点放在亚太。
根据彭博社在2020年年末刊发的报道,Netflix计划在2021年对 *** 内容的开发投资金额将翻倍。虽然Netflix方面并未公布具体金额,但行业研究机构Media Partners Asia估计这笔预算不会少于10亿美元,其中自然也包括对《鱿鱼游戏》的投资。
彭博社日前刊发的报道中,援引Netflix的内部资料称《鱿鱼游戏》全剧的 *** 费用为254亿韩元(约合1.3亿元人民币)。另一家美国商业资讯媒体Business Insider称,《鱿鱼游戏》的单集成本为28亿韩元(约1522万元人民币)。该篇报道中还列举了同样由Netflix出品的《怪奇物语》和《王冠》的单集成本分别为95亿韩元和119亿韩元,以彰显《鱿鱼游戏》的成本之低廉。然而,以本土而论,254亿韩元的 *** 费用着实不算低,不仅高于此前《王国》的200亿韩元,更是四倍于通常一部韩国迷你连续剧(一般在16集至20集)的50亿韩元 *** 成本。
当然,以投资回报率来看,《鱿鱼游戏》的 *** 成本的确是不算多。据韩国媒体报道,随着该剧的走红,Netflix的股价升至历史更高值4154亿韩元,流媒体巨头用254亿韩元赚了28兆韩元。
随着《鱿鱼游戏》的大爆,Netflix今年要花在 *** 的这20亿美元还将催生出哪些新剧,也不禁令人期待起来。去年8月,Netflix东南亚地区的内容负责人Myleeta Aga在接受路透社采访时透露,印度尼西亚和泰国的原创项目都已经在路上了。下一个来自 *** 的全球爆款可能又一次不期而至。
在不惜工本打造原创内容的同时,Netflix在 *** 的发展也是暗藏阻力。其更大的竞争对手Disney+即将分别于11月12日和11月16日在中国 *** 和中国 *** 正式上线。面对手握众多大IP的好莱坞老大的来势汹汹,Netflix在 *** 的订户数量能否持续增长;假如增长放缓,盈利下降,又是否会继续砸钱打造原创内容,也是个问题。
《鱿鱼游戏》剧照
迎向非英语文化的灵光乍现
据美国有线电视新闻网报道,《鱿鱼游戏》在Netflix开通点播服务的94个国家或地区的点播量前十的榜单上高居首位;也是之一部登顶美国点播量榜单的非英语国家作品。人们不仅热烈地讨论着剧情,还把剧中的过关游戏移植到现实里,连带剧中人统一穿着的服装、游戏里用到的椪糖、根据“123木头人”里巨型女孩形象设计的闹钟也都成了热销品。
Netflix推出的《鱿鱼游戏》角色头像。
Netflix亚太地区内容主管金敏英在接受《好莱坞记者》采访时谈道:“对公司而言,《鱿鱼游戏》的非凡意义在于,它证明了我们采取的全球化策略是完全正确的。”她还表示,“我们始终相信,真正本土的内容会得到最广泛的传播,所以在一部剧里融入更具韩国特色的游戏和角色,不仅在韩国本土能广受欢迎,在全球其他地方也是一样的。”
不过,金敏英也承认,《鱿鱼游戏》能在全球范围内获得如此成功,的确在意料之外。在她看来,剧中的游戏设置一方面很容易引发韩国观众对孩提时代的 *** 情愫;另一方面对韩国以外的观众来说,也十分容易理解,或许是该剧能在韩国内外通吃的一大原因。
另一点值得引起关注的是,一部韩国出品的剧集能在世界各地广受欢迎,正反映全球文化趋向多元化的潮流。如今,英语文化的霸权地位正逐步瓦解,就连作为全球家庭娱乐产品制造中心的好莱坞,都以多元化为重中之重。随着流媒体在后 *** 时代的强势崛起,这种趋势显得更为突出。根据法国多媒体研究公司Mediametrie的统计,2020年全球流媒体平台上推出的非英语新剧达到72部,比2019年提升55%。而今年,随着韩国的《鱿鱼游戏》、法国的《亚森·罗宾》等新剧的热播,这个数字无疑将继续提升。
说着韩语对白的《鱿鱼游戏》能在全球爆红,也跟近年韩国流行文化在西方的攻城略地不无关系。不论是韩流组合,还是 *** 《寄生虫》拿下奥斯卡奖的更高荣誉,都大大提升了这个 *** 国家在国际上的能见度。而《鱿鱼游戏》的成功,也如韩国总统文在寅所说,进一步提升了韩国的软实力。据线上语言学习网站及应用程式Duolingo公布,《鱿鱼游戏》播出的两个星期中,英国新注册学习韩语的人数飙升了76%,美国则增加了40%,使得韩语成为该平台新增学习人数第二高的语言,仅次于印度语。
可以作为对 *** 是Netflix平台开播成绩仅次于《鱿鱼游戏》的美剧《布里奇顿》并没有收获 *** 观众的心。尽管以19世纪贵族爱情故事为主线的《布里奇顿》保持着Netflix出品的 *** 精良,但启用非裔演员饰演贵族公爵的历史虚无主义做法,恐怕很难令从小被教育黑奴在19世纪生活在水深火热中的 *** 观众信服。
此外,《鱿鱼游戏》的主题在西方观众中也很能获得共鸣。导演黄东赫凭借根据真实事件改编的影片《熔炉》声名鹊起,在《鱿鱼游戏》中依旧注入对贫富差距、生存焦虑等社会现实问题的关怀。这也使得《鱿鱼游戏》不同于一般的爽剧,而是如导演所言,是一个关于当代资本主义社会的寓言。这些问题不仅在韩国本土,在西方社会同样是普通民众感同身受的顽疾。
本期资深编辑 邢潭
来源: 澎湃新闻
《鱿鱼游戏》为什么会成为全球爆款?这部由网飞打造的惊悚悬疑剧,9月17日开播后短短几周就横扫各大榜单,不仅登上全球流媒体电视剧榜首,而且 *** 热度不断上升,周边衍生产品大卖,相关话题持续发酵。网飞CEO泰德·萨兰多斯称,该剧已成为平台收视率更高的非英语原创剧,甚至有望夺下网飞史上收视更高的桂冠。
《鱿鱼游戏》的故事并不算新鲜离奇。一群负债累累、走投无路的社会边缘人,被引诱加入一个嗜血游戏。游戏奖金预设为一人1亿韩币,456名参与者需要通过一二三木头人、鱿鱼游戏等六道关卡。闯关胜利可进入下一轮游戏,失败则直接被射杀,奖金自动流入胜利者奖池。最终获胜者可拿到456亿韩币(约2.45亿元人民币)的巨额奖金。
大逃杀生存游戏题材,此前已有多部口碑之作演绎过,包括《饥饿游戏》《大逃杀》《弥留之国的爱丽丝》等。为什么《鱿鱼游戏》可以打破文化隔阂,成为全球爆款?
*** 精良自然是最基本的,由《熔炉》导演黄东赫带领的 *** 团队显然深谙此道。跌宕起伏的剧情、张弛有度的叙事节奏、实力派演员的完美演绎等,都保证了观众丰富又 *** 的视觉享受。
别具一格的是,剧中生死对决的游戏,规则都非常简单。无论是挖椪糖、拔河还是赌弹珠和跳鱿鱼圈,全是古早的儿童游戏,完全不烧脑。它可以唤起观众的 *** 情绪,快速进入剧情,但又不会偏离重点,让大家的关注度始终保持在角色本身而非游戏上。
人物设置是另一大亮点。与过往大逃杀类作品以青少年为主角不同,《鱿鱼游戏》里的角色以中青年社会边缘人为主。虽然同为社会底层,但他们的“成色”各不相同。遭遇裁员的好赌失意男,投资惨败的社会精英,被黑心老板压榨的外籍劳工,受中介欺骗的脱北者……各色人等被命运逼到了最后的角落。这无疑更大限度地拓宽了《鱿鱼游戏》的受众范围。尤其是在当下,社会竞争越发激烈,平民债务呈上升趋势,突发的 *** *** 又带来各种不确定 *** ,普罗大众的生存压力不断增大。这时将他们拉入剧中情景,直面底层人民的苦痛和挣扎,更能激发观众的同情、恐惧和共鸣。
然后回到金钱和道德这个永恒又普遍的话题。《鱿鱼游戏》每一集都在不停地拷问人 *** 。
生命与金钱,孰轻孰重?我们看到这个 *** 游戏一度是被中止的,恐惧战胜了贪婪,参与者通过 *** 退出了游戏。然而,现实生活的残酷并不亚于游戏本身,几番权衡,大多数参与者最终还是回到了生死竞技场。这是个残忍的 *** ——对身处绝境的人而言,生命与金钱根本是交织在一起无法分离的。
同样,情感与理智,善与恶,界限也不是泾渭分明的。在《鱿鱼游戏》里,有时候你需要表达对周围人的善意,找到盟友抱团来共度危机。但有时候盟友可能突然成为你的敌人,你只有干掉对方才能生存。当文明规则被打破时,游戏暴露了人 *** 里自私贪婪的恶,也让人看到了被坚守的同情关爱和善良。《南德意志报》的剧评称,这里的每一个抉择都令观众感同身受,“你会不断地问自己,如果我是他们,我会怎么做?”
更具讽刺意味的,是游戏接近尾声时,大家发现,这个同阶层人互相厮杀的生存游戏,竟不过是供富人寻求 *** *** 的工具,类似一场 *** 。而组织者还振振有词地告诉参与者,“参与游戏的人都是平等的,这是因为我们要给在外界受不平待遇和歧视的人,赢得公平竞争的最后机会。”
观看者是非常矛盾的。结尾时,男主角狠狠地对着 *** 那头说,“我们不是马,是人类!”似乎令人看到了抗争的希望;但在贫富悬殊不断扩大、社会不公随处可见的大环境里,这句话又充满了疑问和无力感。
或许这正是导演黄东赫的本意。他在接受采访时表示:“我想要写的,是关于当代资本主义社会的一个寓言故事。”
林蔚
来源: 中国青年报
编辑部 *** | 做社会里的loser还是VIP:《鱿鱼游戏》是怎样一场游戏?009期主持人 | 潘文捷
欢迎来到我们的“编辑部 *** ”栏目。每个周日,界面文化为大家揭晓一次编辑部聊天记录。独自写稿,不如聊天。我们将围绕当周 *** 主持人选定的话题展开笔谈,或严肃,或娱乐,神侃间云游四方。鉴于主持人们各有所好, *** 话题可能涉及 *** 、历史、文学和社会热点事件,也可能从一口路边小吃、一次夜游散步、一场未能成行的旅行蔓延开去。
本期 *** 由文捷主持,她想要讨论的话题是最近相当火热的一部电视剧:《鱿鱼游戏》。自从《鱿鱼游戏》9月份在Netflix(奈飞)上线,就成为了受到全球关注的剧集。因为这部剧的火爆,Netflix市值大涨超过1200亿元。剧集讲述的是人生走投无路的456个人接受赌局,参加一场生存游戏,唯一的获胜者会获得巨额奖金,失败者则失去生命。
把故事串联起来的是韩国上世纪七八十年代流行的儿童游戏,包括六道关卡——被娃娃抓到你在动就会死的“一二三木头人”;要求不 *** 整块糖扣出图案,失败则会被立刻射击的“桠糖”(dalgona)游戏;输了就会掉落高空当场去世的“拔河”游戏;两个人一组一定有一方会死的“打弹珠”游戏;运气不好就会死的“玻璃桥”游戏;以及最后的关卡——只有一个人能活下来的“鱿鱼游戏”。随着剧集的火爆,这些游戏也在现实生活中风靡起来,根据“蓝鲸财经记者工作平台”报道,其中的桠糖游戏大受欢迎,制糖人因为生意太火,一周都回不了家。
在剧集中,由于比赛残酷,许许多多生活中的平凡人物开始做出有违道德的举动,不少人为获得胜利而丧失人 *** ,但也有一些人物让观众受到触动。本剧的主角经过了重重考验,终于赢得游戏并且获得了奖金,几年之后,他却发现了游戏的 *** ……
《鱿鱼游戏》的游戏看起来都很普通,为什么会吸引全世界那么多观众?它究竟是套路,还是一种创新?引发热议的原因除了剧集营造出的奇观,它是否也触及了人们内心的社会关切?编辑部的伙伴们又是如何看待这部剧集涉及的人类困境的?
“套路”与真诚
陈佳靖:从剧情来看,《鱿鱼游戏》应该对很多观众来说并不算新鲜。这类生存游戏题材的 *** 中,更具 *** *** 的当属2000年日本导演深作欣二的《大逃杀》,背景同样是在一个荒无人烟的小岛,一群 *** *** 在规定的时间里互相残杀,直到出现唯一的优胜者。后来,由美国作家苏珊·柯林斯的同名小说改编而成的 *** 《饥饿游戏》再次掀起一波“大逃杀”热潮。在游戏领域,类似的情节设置更是普遍,相比之下,影视作品的看点或许不在于打打杀杀夺眼球的画面,而在于极端情况下玩家之间关系的扭转以及人 *** 的转变。
在《鱿鱼游戏》中,尽管为了生存的竞争和杀戮显得如此残酷,游戏的组织者却格外强调“公平”。每个人在外面的真实世界里或许有截然不同的人生经历,但只要进入游戏,就必须遵守规则,那些想“ *** ”的人同样难逃一死。在游戏的组织者看来,这是为了给每一个已经沦落到社会底层走投无路的人最后一次争取人生的机会,因此在游戏环节,可以看到有好几次都是让玩家主动选择编号或出场顺序,而不是由组织者随机分配;在第四关的弹珠游戏中,玩家甚至被允许自己制定游戏规则。这或许也是对真实世界中的不公平的一种纠正:究竟在现实中这些人有多弱势和孤立无援,才会不顾 *** 命到游戏中寻找公平竞争的权利?
潘文捷:说到套路,我还会想到类型小说的套路。是不是真的只有加上人 *** 、加上社会派元素,一个类型小说才会更加好看、更加打动人呢?或许不一定是这样。套路本身也可以推陈出新,做得更加好看。拿游戏 *** 质非常强烈的推理小说来说,“套路”是常见的。
比如说推理作家陆烨华近期发表的《仅用五个短篇,他就写尽了所有推理小说》一文就提到,爱伦·坡生前已经开创过许多推理小说的套路,例如安乐椅神探、密室 *** 、暗号推理等等,但后来者不也从这些套路出发,做出小小的变动,写出很多经典的作品吗?再举一个例子,就是《哈利·波特》,英国作家、文学评论家A.S.拜厄特就在《 *** 》撰文称,该系列充斥着对各种各样儿童文学派生主题的拼贴,是为那些“想象力局限于电视 *** 和肥皂剧、真人秀、名人八卦的夸张镜像世界”的读者而写的。在流行音乐领域,4536251的 *** 走向更是一种套路,可是它们在周杰伦、林俊杰那里,不是也变成了脍炙人口的歌曲吗?《鱿鱼游戏》《哈利·波特》和周杰伦的歌曲里虽然不乏套路,但是并不妨碍它们大受欢迎。
说到音乐,让我印象深刻的是近期一些剧集对古于典音乐的运用。比如近期朱一龙主演的电视剧《叛逆者》就使用了《六月船歌》,当然柴可夫斯基一向以旋律美打动人心,曲子本身也符合剧集的氛围,来自 *** 而非德奥的曲目自然也更贴合《叛逆者》的 *** 立场。《鱿鱼游戏》在使用古典音乐方面看起来也得心应手,例如大家熟知的《蓝色多瑙河》、老柴的《华尔兹》等。我曾经写过一篇文章,讲述古典音乐越来越多地运用于犯罪或 *** 场景之中——《从到,古典音乐何以成为罪恶之声?》,在《鱿鱼游戏》里,音乐上的这种“套路”依然成立。
我现在也明白了为什么这些剧集使用的是大家耳熟能详的音乐。为什么是小施特劳斯、柴可夫斯基,而不是什么 *** 、布鲁克纳。和《鱿鱼游戏》使用生活中常见的、规则简单的游戏类似,是因为这类作品偏娱乐 *** 质,而不是偏思想 *** 。这样,观众在接受新的更 *** 和陌生的奇观的同时,也能够不完全脱离自己的理解范围和舒适区。因此我认为,这是通俗作品的聪明做法。这种做法其实也和所谓的叙事“套路”类似:拜厄特在批评中曾指出《哈利·波特》系列流行的部分原因——套路的存在可以让人们立刻辨认出那些熟悉的内容,方便想象。
叶青:大家谈了很多《鱿鱼游戏》的套路,这是这部剧受欢迎的原因,但有时套路太深,会让人觉得不够真诚。这种情况在第六集弹珠游戏里格外明显——过于煽情了。尤其是智英和姜晓这一对,在听完彼此的故事后,智英决定牺牲自己,故意输掉游戏,让姜晓继续走下去。看到这里觉得非常不舒服,像是编剧一边拿笔扎你的眼球一边大喊“给我哭”,感受不到角色和故事的真情实感。这种“为虐而虐”的桥段还有不少,许多角色的额头上就差直接贴上工具人三个字。
此外《鱿鱼游戏》中还有一种我非常讨厌的老旧叙事,即主角(通常为男 *** )为了某个“更崇高”的使命,是可以很正当地逃避家庭责任或伤害家人的。在剧集的最后,成奇勋本该飞去美国帮女儿过生日,却因再次遇到了孔刘饰演的无名人,临时爽约。为什么 *** 的总是家人(常常是妻子与孩子),难道家庭责任和“做大事”是什么不能共存的死敌吗?摊上一个“英雄”老爸也太惨了。都2021年了,荧幕上能不能少一点“三过家门不入”式的救世主,多一点称职的 *** 呢?
LOSER和VIP的生存法则
董子琪:一面是债台高筑只能赌命的loser,一面是豪掷千金把人看做棋子赛 *** VIP,这种戏剧 *** 的失衡在玻璃桥那集体现得特别明显。不是说loser在这场游戏中表现得特别丢人,不是的,跟只会开蹩脚 *** 玩笑的VIP相比,loser们才是身怀绝艺的人,他们能够计算自己存活的微小概率,还能辨别钢化玻璃和普通玻璃在光线下的微弱区别,然而他们却是被制定规则、被威胁生命的一群人。——让聪明人煞费苦心,让蠢人怡然自得,这更增加了游戏的可看 *** 。
我并不是出于道德主义赞美loser,贬低VIP,比起分析游戏选手各自的特点、据此预测他们生存时限,我更想知道的是什么形成了loser和VIP这两种人。有一个比较反常识的发现是,loser的生存成本远高于VIP:loser并不因为拥有的少,就更加坦荡不怕失去,相反,因为拥有的特别少,他会面对一万种失去的威胁,因此必须演绎出一万零一种的机智回应;VIP则有理由显得愚蠢,他们不用那么想那么多花招,不用保持对他人的怀疑,也不用担心自作多情会威胁生存。从这个角度来说,loser是机智的,VIP是愚蠢的,因为他们的生活本来就不是一个难度级。这难道是另一个版本的“穷生奸计富长良心”吗?
我还被文本中的前后呼应所吸引。主角在进来之前就沉迷于 *** 游戏,然而他的赌运却不怎么好,根据“实力” *** 经常失败,巧合的是,他本人作为 *** 时也并不是根据实力——智力、体力或策略——取胜的那个, *** 和鱿鱼游戏的这层悬于一线的不确定 *** ,不仅让现场观战的VIP感到 *** ,也让观看VIP观战的我们感到战栗。游戏不仅是玩的,也是用来看的,越是有人看的游戏,越是被赋予更激动人心的意义,电视转播不仅有 *** ,也有各大赛事, *** 网站不也充满着游戏直播吗?在看游戏的时候,被讽刺观看游戏这个行为,也是蛮有意思的。
赵蕴娴:在“loser和VIP”这条线之外,《鱿鱼游戏》也是一个底层互害的残酷故事。除了少数几个人外,其他游戏选手要么是被裁的工人、街头混混,要么是脱北者,或者没有合法身份的南亚劳工。他们曾经以 *** *** 的方式叫停过游戏,却因现实里的各种逼压选择回到“输了就得送命”的游戏世界。一些游戏本不必要死这么多人,但为了获得更多的奖金,大部分人根本不顾他者的生死,甚至会故意 *** 对方以提高奖金额度。
整个游戏看似无比注重公平原则, *** 这一原则的人会被处死,所以当选手们将棍棒和 *** 挥向对方时,似乎就只有“人 *** 恶”才能解释这种丑陋。但这个游戏真的公平吗?不论一块面包还是465亿韩元,不都是VIP们高高挂起的恩赐和鱼饵吗?被说成是“人生第二次机会”的游戏不过将弱肉强食的丛林法则以最 *** 的方式呈现了出来。在集体退出(加入现实世界作为背景后,退出不过是稍稍延迟了死亡)和你死我亡之外,没有其他出路。在 *** 《失控玩家》的最后,主人公找到了地平线以外的世界,那里没有AI与人的对立,没有无止境的 *** ,小岛上植物茂盛,一切都在 *** 生长,规则最终被改变了,这是鱿鱼游戏所没有的,因而也就不难理解,为什么里面看似古怪的正义其实和外面没有区别,底层人为什么困在内斗中相互消耗。
林子人:《鱿鱼游戏》能够抓住全球观众的心,我觉得是因为社会公平引发的关切和忧虑从未像今天这般强烈。
佳靖和蕴娴提到了《鱿鱼游戏》中非常强调公平原则,子琪提到了剧中loser和VIP的对比,都让我想到迈克尔·桑德尔在《精英的傲慢》中提出的观点。公平原则实际上是优绩至上理念(meritocracy)的重要道德准则。优绩至上指的是,社会与经济的奖赏应当根据一个人的才华、努力和成就这些“优绩”(merit)决定,一个人的社会地位要反映其努力和天赋。为此,机会平等就是社会公平——它保证了每个人都能“在同一条起跑线上”奋斗,取得自己应当获得的成就。这是推动很多国家社会运行和经济发展的核心准则,也是为什么桑德尔发现,当下美国两 *** 主流 *** 家都在呼吁用更大的机会平等来应对日益严重的不平等。但如今越来越多人发现,绩优制下的“机会平等”是一个难以企及的神话,向上流动的可能 *** 与其说取决于个人努力或贫穷的鞭策,不如说取决于获得教育、医疗、社会支持等资源的能力。在这一点上,处于顶端的人具有巨大优势,并能够将这种优势传承给自己的子女。
“鱿鱼游戏”中的确强调机会平等,但值得深思的是,为什么这些出身底层的人不得不进入这个死亡游戏(即使他们本来已经通过 *** *** 选择退出了),博一个“平等竞争”的机会呢?桑德尔认为,优绩制已经和当代资本主义深刻绑定——在一个GDP至上的社会里,一个人的地位和价值是由TA的经济产出决定的,这在剥夺和贬低基层工作者的价值(无论是经济意义上还是文化意义上),为此从事社会中最辛苦劳动且很大程度上是必不可少劳动的工作者(比如护理人员、清洁工、收银员)在低收入陷阱中挣扎求生。而绩优制又鼓励了这种“赢家”和“输家”的对立,赢家倾向于认为自己的成功都是靠自己取得的,看不起那些比自己不幸的人。桑德尔指出,绩优制的黑暗面就是“羞辱 *** ”,“提升了有资格证书的专业人士阶层的声望,贬低了大多数工人的贡献,削弱了他们的社会地位和尊严,还以这些方式重新界定了获得社会认可的条件。”某种程度上来说,《鱿鱼游戏》具象化了这种“羞辱 *** ”:VIP们可以为了一己私利或仅仅是消遣,设计出这样一场游戏, *** 和戏弄走投无路、一无所有的loser,用“机会公平”的诱饵来煽动他们彼此斗争。
Netflix史上最火的《鱿鱼游戏》,能打破增长困局吗?文 | 犀牛娱乐,作者|胖部,编辑|夏添
很多人都猜到《鱿鱼游戏》或许会成为今年的爆款,但火到现在这样肯定超出了预期。
“《鱿鱼游戏》会成为我们在全球最成功的非英语内容,且很有可能成为我们有史以来最成功的影视作品。”这是Netflix联合CEO泰德·萨兰多斯的公开发言。就在此前的9月21日,《鱿鱼游戏》成为首部登上美国Netflix排行榜榜首的韩国电视剧。
而在国内,《鱿鱼游戏》也从9月17日上线后在微博热搜上挂了整整一周,截至10月1日话题#鱿鱼游戏#微博阅读已达16.6亿,且长期保持在豆瓣书影音排行榜和知乎搜索榜之一。在各社交平台上,抠椪糖成为新的热门内容。
这当然不是Netflix开发地区市场内容的之一次胜利,此前的英剧《王冠》、西班牙语剧《纸钞屋》都曾作为打造过全球 *** 爆款,但《鱿鱼游戏》的成功,在上半年业绩整体下滑的大背景下,对于Netflix有着更重要的战略意义。
《鱿鱼游戏》火遍全球,偶然还是必然?全球热度节节攀升的同时,《鱿鱼游戏》的口碑却画出了一条下滑线,豆瓣评分从上线时的8.5分降至目前的7.7分;烂番茄网上, *** 观众体验的爆米花指数只有87%。
对于该剧“烂尾”、“陈旧”、“无聊”的指责不在少数。从剧情来看也确实如此,456名玩家为了456亿韩元大奖参与六轮游戏,而所有输掉游戏的人都会死,最后的胜者是唯一的生存者。从《大逃杀》到《饥饿游戏》《 *** 默示录》《弥留之国的爱丽丝》等等都在讲这个故事,而《鱿鱼游戏》的合理 *** 和结局相比来说并不算好。
比较加分的是,该剧的风格化叙事与残酷的剧情达到了一种1+1>2的效果,对人 *** 多面的探讨和对现实社会的隐喻因此更具力度。《熔炉》导演黄东赫和李政宰、李秉宪、孔刘三大影帝加持的精品化 *** ,整体让该剧的观看感受比较出色。
而这种精品化策略,从Netflix开发海外内容的动作看有着更丰富的底色。
此前《王国》的编剧一句“Netflix不提意见,只给钱”曾带动了行业内外的讨论,而《王国》单集过千万美元的成本似乎成了Netflix“财大气粗”的更好注脚。
这确实是Netflix *** 布局给人留下的最深刻印象。比如《王国》主演是朱智勋、裴斗娜等实力派明星,且在第二季加入了全智贤;破圈日剧《 *** 导演》,邀请了山田孝之领衔的豪华阵容。但这并非是Netflix打造一系列 *** 范围内爆款内容的全部密码。
从2015年Netflix宣布确立全球化市场的运作策略之后,在日本和韩国这两个首先选中的 *** 市场都经历了长达4年的尝试。
与地区头部创作者和头部公司合作开发本地化内容,成为打开地区市场口味的一种关键探索。Netflix在2015年在日本首先推出了女 *** 题材剧《 *** 白领风云》,主要以表现日本社会现实为主要方向,但发现很难撼动日剧受众后,将视线放在了番剧开发等方向,并产出了《花火》《恶魔人:哭泣之子》和3D重制版《圣斗士星矢》等,带动了日本市场的数据提升。
而在以本土化内容获得认同的同时,Netflix以美剧 *** 水准和平台内容取向打造内容,进一步在本地形成了差异化优势。比如其日漫类型区别日本的热血宅向,以科幻、悬疑、暗黑等作品为主;而韩剧则以重体量古装和关注人 *** 的内容,开发了《王国》《60天,指定 *** 者》《喜欢的话请响铃》等爆款;首部破圈的 *** 剧《谁是受害者》,同样是悬疑题材。
《鱿鱼游戏》同时体现了这两方面的思路,其中的“一二三木头人”和“抠桠糖”等游戏都是韩国 *** 级的童年游戏,并以 *** 能力和水准成为主要敲门砖。与“不提意见”的说法不同,依托对内容特征和品质的高度把控,Netflix的 *** 作品其实表现出鲜明的平台特色。
换言之,《鱿鱼游戏》的全球热度,得益于Netflix剧集在全球范围内的某种高度同一 *** 基础上,而韩国本土文化成为了一种新鲜感的提味剂。此外,近年来韩国文化的全球输出也降低了该剧对海外受众的观剧门槛。可以认为,出现全球爆款级的 *** 作品是具有某种必然 *** 的,《鱿鱼游戏》只是成为适逢其会的一个。
《鱿鱼游戏》之后,Netflix第三季度会员数有救了?在《鱿鱼游戏》之前,Netflix的2021年过得不算好。
继去年第四季度将付费会员数一举推至2.04亿之后,今年上半年Netflix的整体增速不尽如人意。截至第二季度末,Netflix的全球付费流媒体订阅用户达2.09亿,付费用户净增154万,为近14个季度以来的更低增速。财报发布后,Netflix股价当日下跌6%。
其中,用户ARPU值更高的北美市场(14.54美元),付费用户数流失了43万。这是个明显的负面信号,一方面 *** 着Netflix会员数的增长见顶,另一方面是本土市场竞争加剧导致的市场内卷。
美国软件平台Whip Media 调查了近4000名流媒体用户,受访者平均订阅的流媒体会员数已达4.7个,其中70%的受访者认为市场上订阅服务太多。41%的消费者表示,如果只能保留一个流媒体服务会选择Netflix;但6%的受访者也表示,取消会员的首选是Netflix、Disney+,也是所有产品中比例更高的。
对Netflix更具威胁的是,Netflix去年底刚刚宣称 *** 现金流为正,今年第二季度已经环比转亏为-1.75亿美元。这也让对Netflix商业模式的质疑重新回到主流视野。
Netflix的 *** 方案有二,一是开发海外市场,二是提升爆款产出率。《鱿鱼游戏》成为这两种策略的一个交汇点。
首先说海外市场,目前已经是Netflix增长的主要路径。今年二季度新增订阅用户主要来源于拉美地区和亚太地区,其中亚太地区订阅用户新增102万至2788万。虽然因为Netflix扩展市场的低价策略,亚太市场的ARPU值为9.74美元,仅高于拉美地区,但这部分市场的潜力是Netflix极其看重的。
作为世界人口最多的地区, *** 44亿总人口占全球60%,其中中国和印度市场都超过10亿;且布鲁金斯学会的报告预计,到2030年之前,全球三分之二的中产阶级人口都将集中在 *** 。正因如此,Netflix在进军 *** 市场后表现出极大的耐心,目前进入了相对健康的增长曲线,而《鱿鱼游戏》有望进一步拉动 *** 市场数据。
其二则是爆款内容产出。作为内容驱动的公司,Netflix的会员增长情况和头部内容紧密关联,去年第四季度实现会员新增放卫星,正是基于《后翼弃兵》等热门影视剧的破纪录表现。
如果将Netflix和其他全球 *** 流媒体产品做一对比,其更大优势恰恰在于建立了覆盖全球的内容产出体系,而脱离了在北美本土争夺 *** 资源的泥淖。今年第三季度上线的西语剧《纸钞屋》,此前就曾成为Netflix的全球 *** 爆款;而在《鱿鱼游戏》之前,Netflix去年打造的韩剧《甜蜜家园》也曾登上平台全球排行榜第三。
但面对放言将于2024年积累2.4-2.6亿会员的Disney+、HBO MAX与Discovery+合并组成的新流媒体等强劲的竞争对手,Netflix的这些长线措施能否跑赢内卷,又是否能打造更多的《鱿鱼游戏》,目前都还是未知数。
流媒体改写内容行业,Netflix们的未来式也需要看到的是,以Netflix为首的流媒体巨头们,正在表现出对内容行业的 *** 力。
今年的艾美奖于9月20日落幕,Netflix再次领跑拿下了44个奖项,Disney+、Apple TV+分别获得了14、10个奖项,逼近昔日老大哥HBO(19个)战绩;而传统媒体中入围最多的NBC仅拿下10个主奖项提名。曾经传统有线台争夺的 *** ,已经彻底成为流媒体大战。
流媒体正在重新梳理全球内容 *** 和分发逻辑。一方面,去年以来的 *** 加速了全行业的发展,从内容供给侧和需求侧双端实现了强大推动力,Disney+成为其中更具 *** *** 的新贵,依托内容竞争力,截至今年6月全球会员数已达1.16亿。
另一方面,传统内容行业与互联网行业在流媒体行业展开了角力,进一步加剧了内容精品化的赛道竞争。其中亚马逊84.5亿买下拥有《指环王》《007》等IP的米高梅,还一口气为《指环王》五季剧集投资了10亿美元;而苹果在2019年对流媒体业务的投资已超60亿美元,今年靠《 *** 教练》一部剧就拿下了7个艾美奖,接下来还将斥资5亿美元营销Apple TV+。
虽然随着 *** 过去,流媒体的市场热度下降和行业平台井喷带来的竞争内卷,已经在今年出现了普遍 *** 的增长放缓,但其为内容行业带来的全新生命力,正在推动市场的扩容以及(尤其是地区 *** 的)行业升级。
随着Netflix等流媒体巨头进一步开启全球战略,各地区的流媒体平台将面临更严酷的竞争环境,倒逼其卷入内容竞争。目前Disney+已经宣布《尚气》将于11月12日Disney+两周年纪念日上线,同天开启韩国、中国 *** 、中国 *** 的 *** 服务,加快了进军 *** 市场的步伐。
内地市场在这一轮全球大潮中还是具有特殊 *** 的,但面对这轮内容升级依然很难置身事外。这一背景下出现的《鱿鱼游戏》等海外热门作品,不可避免地会分流国内平台的用户关注和使用时长。此前,Netflix先后宣布将改编 *** 《三体》和《 *** 传》等 *** IP,虽然难免面对 *** 争议,但话题热度已经可见对内容观众的影响力。
而从国内头部 *** 平台看,会员增长放缓的现状也需要更加优质的内容,以激活下一阶段的用户付费。在所有平台都不得不加速的内容赛道上,《鱿鱼游戏》这样的爆款是唯一的燃料。
精神医生及恐怖作家分析 网飞《鱿鱼游戏》为何爆火网飞发行的原创韩剧《鱿鱼游戏》之前爆火全球,创下了网飞系最热记录没有之一,近日日媒邀请知名精神医生及恐怖作家共同分析了爆火原因,一起了解下。
?《鱿鱼游戏》讲述了神秘组织邀请456名各种现实中失败落魄者组成了游戏团,争夺超级巨额现金的获胜奖励,玩家们需要挑战规则简单的游戏,争取最后的胜利,不过失败的代价只有一次,就是自己的生命。
?以下观点来自日本知名精神科医生樺沢紫苑以及恐怖小说家岩井志麻子:
?虽然很火,但《鱿鱼游戏》并不算特别杰出的作品,更多的是娱乐 *** 以及 *** *** 。
?其中的 *** 场面是影响收视的定规要素,本片不建议推荐给孩童观看。
?如何吸引观众继续看?《鱿鱼游戏》更大的成功或许归结于每一集最后的5分钟格外的有趣,导致观众欲罢不能不放弃追剧。
?参与游戏的主角们都是些让人难以苛责的失败系街井系人物,此类人物不分国界,不太容易让观众产生厌烦主角光环心理。
?据笔者的经历,韩国大男子主义过于盛行,本剧迎合了这种风气,完全没有日系打不死的小强屡败屡战特色,失败即死,众生平等。
?韩国社会从艺能界到政界都有着异常苛烈的竞争传统,失败就万劫不复的例子举目皆是,与韩国相比,日本反倒属于“轻松”系国家了。
?《鱿鱼游戏》虽然被批评家指责抄袭不少日系桥段,比如《 *** 默示录》、《大逃杀》,《听神的话》等等,不过《鱿鱼游戏》远远火过那些前辈作品的最主要原因或许是观众对456个参赛者的感同身受。
《鱿鱼游戏》火遍全球,背后的公司什么来头?最近有一部韩剧《鱿鱼游戏》在社交媒体刷屏了,身边有不少朋友追过此剧,也都给出了很高的评价。
为什么这部剧能大火?仔细一瞧,原来它背后的 *** 方是网飞(Netflix)。
一说起网飞,大家就会想到一系列高质量的影视剧,像《 *** 屋》《女王的棋局》《黑镜》等等,其中有不少片子,还获得多项奥斯卡奖的提名。
如果有人去翻网飞的发家史,会发现它现在的业务,已经和最初的完全不一样了。
那么网飞最早是做什么的?它到底是靠什么赚钱的呢?
01
我们先来简单了解一下,网飞是怎么起家的。
网飞最早是做DVD租赁业务,客户想看哪部 *** ,在网上下单后,网飞把DVD邮寄到客户家里。
现在看这个业务模式很简单,但在1998年,还是挺有创意的。
因为当时的人们想看碟片,只能跑去线下实体店,很不方便;突然有一天,可以不出家门就能租到碟片,谁能拒绝这样的 *** 呢?
网飞的生意果然火了,随着它的用户不断增加,网飞尝试推出了「包月订阅」服务,每月交十几美元,可以一次租4部 *** 。
凭借着新模式,网飞的订阅用户上升到30几万,公司每月收入就有几百万美元。
但是我们也知道,随着技术进步,在互联网上也可以看到 *** 了,DVD这种格式就逐渐被淘汰。
网飞敏锐地观察到了这个技术变化,很快就转型成在线 *** 网站。说白了,它就像是一个「 *** *** 院」,从 *** 公司手里购买影视剧版权,再放到平台上给用户观看。
但这个模式还是有缺点的,万一上游大幅涨价,或者不卖 *** 版权给你,网站可能马上就垮了。
考虑再三,网飞最终决定自己生产内容,通过自制影视剧来吸引用户。但拍影视剧的门槛这么高,哪那么容易成功呢?
2013年网飞推出了之一部自制剧《 *** 屋》,结果大受好评,此后它就走上了自制剧的「不归路」。
所以,从最早的付费租DVD,到现在的付费看自制剧,看起来网飞业务有变化,但是给用户提供他们感兴趣的内容,这个本质一直没变。
02
我们看一下网飞过去十年的股价,能感受到它的发展势头确实比较猛:
( *** 来源:雪球,统计时间:2011/09-2021/09)
很多朋友可能要问了,这 *** 司到底是怎么赚钱的呢? *** 是收会员费。
目 *** 飞的订阅用户是2亿多,每月收费是8.99美元(折合人民币约60元),算下来一年的收入就有200多亿美元(折合人民币1400亿元左右)。
网飞收的会员费确实不便宜,像国内爱奇艺的会员,一年也就200多块,而网飞一年要700多人民币。
但是很多人愿意掏这个钱,一个是冲着它众多高质量的原创剧,还有一个原因,就是网飞上面没有广告。
翻开网飞的年报,我们会发现网飞的收入来源只有两块,99%是会员费,还有1%是DVD服务:
再来看爱奇艺,它的收入来源比较分散,有一半以上是会员服务,还有百分之二十几是在线广告:
表面上看,爱奇艺的收入来源更加多元化,但其实这么做的效果适得其反。
因为会员既然交了钱,再强行播放广告,必然是会伤害到用户体验的,哪怕平台可以获得一部分广告收入,但用户不高兴了停止续费,不是也会导致会员费减少吗?
所以,会员服务和广告业务本身就存在冲突,网飞干脆放弃了广告业务,靠持续输出优质内容+良好体验来吸引用户。
03
根据最新年报,网飞一年的盈利是27亿美元(折合人民币170多亿元),而爱奇艺一年亏了70多亿人民币。
为什么爱奇艺会亏钱?主要原因在于,爱奇艺的很多片子是买来的,需要付版权费,即使对方开出高价,它也只能被动接受,而如果它不买,其他平台就会买下来,抢走它的用户。
因此,爱奇艺支付的内容成本很高,获得的收入相对较低,最后也就赚不到钱了。
当然,这两年爱奇艺也开始拍自制剧,其中也拍出了像《隐秘的角落》《沉默的 *** 》等口碑不错的作品。
不过,像网飞那样,长期靠自制剧模式稳定地赚钱,对爱奇艺还是有难度的。
因为网飞利用大数据算法,通过对用户数据的深度挖掘,量身打造符合观众兴趣的片子,所以它能批量生产高质量的原创剧;但是国内 *** 平台,通常要有好剧本才能火,自制剧的质量没办法一直那么稳定。
所以网飞早早就明白了,一个 *** 平台只有具备「造血能力」,持续生产优质内容,才能赚到钱。这么早就能洞察行业的发展方向,也是这 *** 司最了不起的地方吧。
好啦,今天就聊到这里。喜欢的话,也请在文末点个「赞」告诉我们呀~
若问最近哪些电视剧比较火,《鱿鱼游戏》绝对算得上是其中之一,在微博上《鱿鱼游戏》掀起了许多讨论,不仅是最近热搜榜单的常客,相关话题更高阅读量更是达到了15亿,热度之高可见一斑。
《鱿鱼游戏》是奈飞(Netflix)近期上线的一部网剧,全剧仅有9集,内容中集齐了许多“大逃杀”元素。在豆瓣上,《鱿鱼游戏》的评分为7.8(截稿前有14万人打分),在国外的影评网站烂番茄上,《鱿鱼游戏》烂番茄新鲜度一度达到100%,奈飞韩剧榜排名之一。值得一说的是,该剧的导演黄东赫,曾执导过韩国著名 *** 《熔炉》,财大气粗的奈飞正吸引着许多著名导演加盟,市场又一次见识到了“奈飞模式”的独特之处。
那么问题来了,《鱿鱼游戏》凭什么就火了?奈飞又是如何通过一部部热剧巩固自己的行业地位?
《鱿鱼游戏》出圈的原因
关于《鱿鱼游戏》为什么能火为什么能出圈,微博热搜上已经出现过类似的话题,在众多回答中都有提到“题材猎奇”的因素。其实市面上早已出现过关于大逃杀类型的 *** 和电视剧,《鱿鱼游戏》之所以能持续出圈是多方面因素造成的结果,但离不开现阶段特殊的时代背景、题材再创新和奈飞在全球范围内的布局。
首先是时代背景。在 *** 肆虐全球的时代大背景下, *** 除了影响人们和正常生活和社会生产活动外,还影响到人的心理,使部分人的心理变得更为沉闷和压抑。以此为背景,最近剧本杀行业的火热,侧面说明了许多人通过一些途径释放内心的压力,根据艾媒咨询的数据显示,在2021年上半年中国消费者偏好的线下潮流娱乐方式调查中,剧本杀仅次于看 *** 和运动健身。
《鱿鱼游戏》中李政宰饰演的主人公生活穷困潦倒,试图参加一场活动获得456亿韩元(约2.5亿人民币)以实现咸鱼翻身。游戏共有456个玩家参与,共分为6轮游戏进行,每轮游戏都会“淘汰”一批玩家,每淘汰一名玩家奖金池便增加一亿韩元,留到最后的玩家可直接获得全部奖金,而一轮轮“ *** ”的游戏正契合许多观众的需求。
其次是游戏题材。不同于在PC或 *** 上各种大逃杀类型游戏中玩家的“火拼”,《鱿鱼游戏》中的许多游戏均为儿童游戏,如一二三木头人、弹珠和拔河,但失败者会受到“惩罚”。通过儿童游戏与大逃杀类型剧情的结合,满足广大用户猎奇的心理,最后再配合奈飞在全球范围内的宣发实力,同时在上百个国家或地区上线,进一步造就了《鱿鱼游戏》的全球热度。
在国内,当时《鱿鱼游戏》在海外刚上线不久,就被国内的许多影视区博主剪辑上传到短 *** 平台,使许多用户能够之一时间了解到该剧。随着剧情的层层推进和《鱿鱼游戏》口碑的持续发酵,进而使《鱿鱼游戏》越发破圈,多次被送上热搜。
《鱿鱼游戏》的成功自然离不开奈飞的助推,而作为出品方的奈飞,靠着《鱿鱼游戏》赚足了观众们的眼球。频频出品热剧的奈飞,究竟采用的是怎样的发展模式和经营策略?
《鱿鱼游戏》背后的奈飞
*** 使许多人有更多时间用来看剧,但受收入下滑等因素影响,或降低用户在 *** 流媒体平台开通VIP服务的意愿。以爱奇艺为例,根据2021年第二季度财报显示,爱奇艺该季度的总营微涨3%至76亿,净利润为负14亿,付费会员数量为1.062亿,相比上季度微涨90万。需要补充说明的是,2019年6月22日,爱奇艺付费会员数量突破一亿,但之后却面临增长疲软的窘境。
与之相比,同为2021第二季度,奈飞营收73.42亿美元(约470亿人民币)同比增长19.4%,净利润为13.53亿美元同比增长87.9%。在付费用户方面,奈飞二季度付费用户为2.09亿、增长了154万。
奈飞是一家靠会员收入实现盈利的公司,据2020年奈飞业绩报告显示,奈飞99%的收入来自会员订阅服务,1%来自DVD服务,如此独特的模式使得奈飞不得不靠优质内容去吸引用户,以维持自己的营收。
为提升内容的质量和独特 *** ,奈飞会选择和不同地方的导演展开合作,肯投资肯砸钱给合作的 *** 或电视剧项目,以2019年上映的 *** 《爱尔兰人》为例,有消息称奈飞为此投资了1.5亿美元。在地区上,除了韩剧《鱿鱼游戏》,还有英剧《王冠》和法剧《亚森·罗宾》等,奈飞网罗全球各地的优秀人才给自己供给优质内容。以今年第二季度的数据来看,奈飞北美地区的发展似乎触碰到了天花板,付费用户出现负增长,但拉美和亚太地区的高增长拉动整体付费用户数量的提升,奈飞布局全球的策略优势尽显。
另一方面,想要收看奈飞上的 *** 电视剧,必须要缴纳会员订阅费用。奈飞一次 *** 放出一整部电视剧的所有剧集,结合奈飞网剧集数都不太多的特点(10集左右),用户几天时间内即可追完,利于一部优秀IP在全球范围内的快速传播,提升话题关注度和讨论度。排除盗版资源等问题,奈飞的闭环生态,让被各种话题吸引过来的新用户付费观看 *** ,以此类推,逐步培育用户在奈飞平台上订阅的习惯。
写在最后
《鱿鱼游戏》有多火?奈飞联合CEO Ted Sarandos在一档访谈节目中表示,“《鱿鱼游戏》很可能成为奈飞迄今为止更受欢迎的电视剧”,从开播时成为奈飞非英语圈热播剧的榜首,之后又成功席卷欧美圈。
奈飞独特的发展模式值得许多平台借鉴,特别是网罗全球人才的模式,和硅谷的发展有部分相似之处,吸纳不同地方的人才为自己所用,以突破行业发展的上限。当然,考虑到各地区不同的经济发展状况和用户付费习惯的不同,奈飞的部分模式具有单一 *** ,并不适用其它平台,但重视投资、重视作品质量和布局全球的观念,值得国内部分 *** 平台借鉴。
爆火的《鱿鱼游戏》,揭露人 *** 的同时。也告诉了你交易的真谛《鱿鱼游戏》,是由网飞出品的一部生存类型韩剧。仿佛 *** 之间,该剧刷爆了各大平台的影视区。也因为该剧的爆火,引发了观众们种种讨论与分析。
工作之余,我也草草地刷了一遍这部剧。看过了之后发现,这剧其实并没有想象中那么好看。全剧所设置的几个游戏,常常看韩综的应该并不陌生。都是流行于上世纪八、九十年代小朋友之间的游戏。类似的游戏各国也都有。说实话,如果单纯地按照生存类剧情看,这剧给人的感觉就是高不成,低不就。
让我能有兴趣看下去的,是这剧同样的也引发了我的一些思考。关于交易。
《鱿鱼游戏》一共设置了七个游戏。被选择参加游戏的人,都是走投无路,背负巨债的所谓“废柴男女”。最后的胜出者会夺得巨额现金,失败者的下场就是直接死亡。
之一个游戏,打画片。
这玩意,我想80后并不陌生。我小时候俺们那块管这游戏叫“摔宝”。这个游戏,相当于参加《鱿鱼游戏》的入场券。获胜的不光有现金奖励,还有一张“邀请卡”。大部分人,在尝到的获胜的甜头之后。都会心甘情愿地参加《鱿鱼游戏》也因此,就走上了不归路。
这和入市之初的我们是何其相像。因为各种原因进入交易这一行业后,大部分人都会在入市之初,稀里糊涂的挣到些钱。也因此,就留在了市场上。而最终,能在市场上做到长久盈利的,终归是少数人。
游戏正式开始的之一关“一二三,木头人”
这关,考验人的反应能力。当参赛者发现,淘汰真的会死人的时候。混乱的开始,也注定了半数的人会被淘汰。
游戏的第二关“椪糖”游戏
几种刻有复杂程度不同的图案的糖饼,要用一根针,在规定时间内把图案扣出来。
游戏的第三关“组队拔河”
游戏规定,十个人一组拔河。输掉的一方摔死。
游戏的第四关“打弹珠”
两人医嘱,赢得对方获得弹珠,输掉的没命。
第五关,过“玻璃桥”。
一半钢化玻璃,一半普通玻璃限时通过。每个参赛的人都如履薄冰地走着。一步走错,等待他们的结果,是他们承受不了的。
第六关,决赛关“鱿鱼游戏”
一方进攻,一方防守。这是碰撞最激烈的一关,看似公平的环境下,比赛双方犹如进入古代的斗兽场。进行一场生死厮杀。
贯穿剧情的几个游戏,都是我们熟知的儿时的小游戏。当给这些小游戏加上残酷的规则。这强烈的对比,所引发的剧情,却让每个观看的观众有不同的思考。
最终,当男主一路奋战,赢得巨额奖金之后。他发现,当年参加的那场游戏,不过只是一场有着观众的局。而最终的BOOS,始终就在他身边。
全剧刷完,我的之一反应就是这《鱿鱼游戏》不就是交易员职业生涯么?
初入市场,稀里糊涂的赚取了入市以来的之一桶金。尝到甜头之后,眼中只有对未来美好的憧憬而丝毫不知道,等待我们的终究是和后果。
当经历过之一次亏损,经历过之一次熊市,经历过之一次突然的反向行情后。慌乱中,爆仓者有之,亏损者有之,侥幸还留在市场上的人,也有了自己的选择,开始直面交易的残酷。也开始有了自己的 *** 。
这之中,有人信奉技术分析。有人热衷价值投资。有选择单打独斗的也有选择报团取暖的。有些同伴,走着走着就没了。目睹了这一切的参与者也因此更加地敬畏这个市场。每一步都战战兢兢,如履薄冰。
终于, *** 下来的你开始在这个市场上能够稳定获利了。似乎是赢得了这场多与空的游戏。回过头来看,这场游戏依旧有人前赴后继。此时,你成了观众。观看着曾经你经历过的一切。而曾经经历过这一切的其他人,在向你招手。而最终的BOOS,“人 *** ”就伴在你身边… …
故事的结局,导演给了人们一个还算 *** 的结局。似乎是对人以及“人 *** ”保持的希望。这些咱们不做讨论。
这篇文章的结局,是想对正走在交易之路上的你,或者想要参与这场游戏的你说。这条路虽布满荆棘,但是只要你保持专注,警惕。紧守信念,终究是能走出来的。而且,终归交易,只是多空之间的一场游戏罢了。
让游戏回归游戏,生活回归生活。始终别忘了,你还有家人…….
《鱿鱼游戏》玩的都是啥?是兄弟就来砍我。。。
鱿鱼游戏
很多人喜欢玩游戏,是因为游戏有奖励机制,不是游戏中的奖励,而是会让你的大脑产生一种 *** ,让你越玩越上头。而韩剧《鱿鱼游戏》玩的却是人 *** 。
123木头人
游戏的之一关最简单,但还是淘汰了一半的人,不遵守游戏规则的都淘汰了,有的由于意外事件导致违反了规则、有的得罪了人被陷害、有的一路都很遵守规则但是超出时间了。而活下来的人,有的善于利用规则漏洞隐藏了起来不被发现、有的运气好被好心人拉了一把、有的就是游戏高手 *** 关。
在职场中,不遵守公司规则的肯定之一个被淘汰,运气不好 *** 了规则会被拿出来杀一儆百、得罪领导的被穿小鞋、同事关系处理不好的被孤立背锅、遵守规则但完不成任务的被辞退,剩下活下来的都是些经验高的技术骨干、人脉好的幸运儿和努力遵守着规则的干饭人。
糖型图案
木头人还是在知道规则的情况下进行,而糖型图案是在不知道规则的情况下要先选择图案,这就完全靠运气了,运气好的选到了简单的图案、运气差的选到了复杂的图案。但能否过关还是要靠个人能力,有一步步靠自己努力的、有利用工具加快速度的、有利用糖遇水融化特点的,这些人都 *** 了关。
我们很多时候都是靠运气活着,有人一出生就是富家子弟、有人一出生就在贫困山区,这是没得选的。可以选择的像 *** 选专业,大家都在一个起跑线,有人选到了时代的趋势、有人选到的却是万年坑,而能不能过好还是看个人能力,有人靠自己的勤奋努力向上爬、有人学会了使用工具曲线救国、有人看透了事物的本质另辟蹊径。
拔河
这一关是团队作战,表面上看是力气大的就能赢,而实际上靠的是策略和计谋,即使表面上看起来处于弱势,但运用好策略和计谋团结一致也能以小博大击败对方,在没有退路的时候要背水一战敢于一试。
历史上以少胜多、以弱胜强的战争有很多,项羽破釜沉舟、向死而生,诸葛亮草船借箭、火烧赤壁,都是靠的计谋。很多事情表面上看大家都觉得没戏,但只要自己不放弃自己,主动去思考解决问题的办法是能实现降维打击的效果的。
弹珠
这个游戏最恶心的地方在于,大家刚合作完团队作战已经建立了一定的信任,这时候让每个人选一个合作伙伴 *** ,结果却是要赢得对方手里的所有弹珠把对方淘汰掉,自己才能活下来。于是有谎言、欺骗、内心的各种阴暗面开始暴露出来的,也有真正希望对方活下去而自己赴死的。
生活中也有很多人从陌生到朋友、从合作到对立、从信任到怀疑,为了各自的利益戴着不同的 *** ,为达目的不择手段、过河拆桥。世上最残忍的事就是先给予你美好,然后在你面前把它摧毁。
玻璃桥
又是选择,和糖型图案不同的是,这次是按选择的数字顺序进行游戏,大家先把中间的数字抢完了,动物的本能就是遇到危险会先躲到人群中去,然后才知道是按顺序过玻璃桥,踩到普通玻璃的淘汰,踩到钢化玻璃并顺利通过的才能活下来。
人生就像一座玻璃桥,要上岸就得前面有人为你踩坑,还要防止被别人利用当了马前卒、寻死的找你同归于尽。运气好的人上一代就是成功上岸的人,他会把每一个坑告诉你让你少走了很多弯路,能力强有天赋的人自己就能分辨出哪些是坑,人脉好的人会有能力强的朋友带 *** ,普通人只能一个坑一个坑的踩,踩对了是运气踩错了是命。
鱿鱼游戏
玩到这里只剩下男一男二了,其他的要么在游戏中淘汰、要么被队友淘汰、要么受不了 *** 自己把自己淘汰了。两个从小到大的发小,一个负债一身的社会赌徒、一个负债一身的天才赌徒,现在要为了最后的奖金把对方淘汰掉。
生活中总有人运气特别好,自己啥都不会遇到问题有 *** 甲帮忙、有能力强的朋友拉一把,最后不想玩了对手却自动放弃了,无缘无故一路开挂的通了关。剧中男主就是这样,在即将胜利的最后一步决定放弃游戏 *** ,男二为了让男主通关带回奖金选择了 *** 。很多人像男主一样在即将取得成果的时候选择了放弃忘记了自己最初的目的,也有很多人像男二一样为了达到目的宁愿牺牲自己也要让队友带回成果。
鱿鱼游戏玩的都是人 *** ,有的人天生就是幸运儿、有的人天生只能当别人的踏脚石,这是命运的不公。有的人在经历一次风险之后及时止损、有的人想回头的时候已没了退路,这是人 *** 的贪婪。有的人策划游戏体验生活、有的人参加游戏以命相博,这是韩国资产阶级社会的悲哀。
鱿鱼游戏最近这么火?它讲的到底是什么?最近一部奈飞出品的鱿鱼游戏火了,它讲的到底是什么?为什么会这么火爆?
鱿鱼游戏讲述的是一群在现实生活中欠一 *** 债的人,突然接到一个机会,只要参加这个游戏并且胜利之后,可以获得一大笔奖金。规则非常简单,赢了就进入下一轮,失败之后就是丢掉 *** 命,总共6轮。
奖金非常丰厚,一个人有50万的奖金,总共有456个人,如果一个人死掉,他的奖金就会放到奖金池中供剩余的人分掉。
游戏的组织者没有透漏最后会有多少胜出者,最残忍的情况是只有一个人活到最后,其余的人都是陪葬者。
剧情非常简单,游戏也非常容易,为什么会这么火了?其实它把人类社会底层逻辑 *** *** 的表现出来了。人类社会本质上一个丛林社会,只不过人类社会还有道德和法律的约束,不会像鱿鱼游戏中那么恐怖而已。
在这个丛林社会的游戏中,每走错一步就 *** 着死亡。有点类似于在大厂的生存之道,首先你得考入一个好大学,努力学习争取进入大厂工作。在大厂中努力工作并且还要让你的领导满意。争取在35岁之前当上领导。这样才不用担心35岁之后被优化。
有人会说,在这个厂没干好大不了换一个厂,问题是这样的话又得重新开始过。是不是发现这两者如此的相似。
这也是很多人现在愿意考公务员的原因,尽管公务员一样的晋升困难,但是公务员至少努力工作,国家不会抛弃你,不会在35岁优化你,给你一个非常稳定的预期。
归纳一句话,鱿鱼游戏这么火的原因是让大家有代入感,一个完全丛林社会的恐怖 *** ,这其实就是现在韩国社会的写照。社会上升渠道非常窄,基本为几大家族打工。只有极少部分人能爬出来。