回港上市后的第三天,哔哩哔哩宣布以约 9.6 亿港元战略投资心动公司。交易完成后,B 站将持有心动公司约 4.72% 股权。同时,阿里巴巴也斥资约 1.55 亿港币,买下心动约 0.76% 的股权。受利好消息 *** ,心动公司股价上涨 22.34%,达到 57.5 港元。
相比 2019 年底上市时 11.1 港元的发行价,心动公司的股价已经上涨了 418%,目前总市值 261.11 亿。但这还不算更好的成绩,今年 2 月 19 日,该公司的股价一度达到 114.5 港元,相当于发行价的 931.5% 倍。
这 *** 司成立于 2002 年,旗下拥有《 *** RO》《不休的乌拉拉》《香肠派对》《Muse Dash》《人类跌落梦境》等多款自研及 *** 游戏,以及知名游戏分享社区 TapTap。与传统渠道更大的区别是,在 TapTap 上架游戏,渠道分文不取。TapTap 唯一的收入来源就是广告。
相比国内安卓 *** 厂商的应用商店一口咬掉游戏开发商 50% 收入的抽成模式,TapTap 确实太令人心动了。
各渠道抽成比重
过去一年,正是头部游戏开发商带头冲击传统渠道的一年——8 月,热门游戏《堡垒之夜》(Fortnite) 的开发商 Epic Games 发起针对苹果 App Store 的斗争;9 月,热门游戏《万国觉醒》和《原神》不再进入华为、OPPO、vivo、小米的应用商店,而是选择了 TapTap;今年 1 月 1 日,华为将 *** 游戏从平台下架,背后依旧是谈崩了的抽成协议。
这样的冲突每发生一次,心动公司的股价就更高一些。或者说,心动的股价就是游戏制造商与传统发行渠道之间斗争激烈程度的具象表达。
在 B 站和阿里入股前,字节跳动、米哈游、莉莉丝和叠纸已经是它的基石投资者,网易、吉比特、飞鱼、三七、游族、IGG 等厂商也先后对心动或 TapTap 有过投资。
除了 *** 还没有入股之外,TapTap似乎已经成了国内重要游戏厂商们的更大公约数。
骤升骤降的股价,很大的蛋糕和塑料的刀
心动并不是一直高歌猛进。虽然持续的斗争一度把它的市值顶上了 430 亿港元的高位,但股价从 100 腰斩到 50 也就在瞬息之间。
3 月发布 2020 年财报前后,泡沫里的空气又被吸了出来。
2020 年,心动的年收入约 28.48 亿元,同比仅增长了约 0.3%,股东应占净利润约 914.5 万元,同比减少了 97.4%。游戏业务收入 23.32 亿,同比下滑了 2%。特别是海外游戏收入仅为 12.9 亿,同比下滑了 14.9%。
去年,为心动贡献了最多 *** 游戏收入的 5 款游戏分别是《 *** M》、《不休的乌拉拉》、《香肠派对》、《蓝颜清梦》、《明日方舟》,前 3 款均是存量老游戏。运营了 4 年的老游戏《 *** RO》近 3 个月的 App Store 畅销榜排名也一直在 100-300 名间浮动,过去一年心动自研游戏的成绩很难说令人满意。
同时, *** 使广告主收紧口袋,完全依赖广告收入的 TapTap 很难实现高速增长。2020 年,TapTap 的广告收入增速从 2019 年的 50% 放缓到了 12.2%,单月活用户广告价值有所下滑。
虽然与高市值不匹配的赚钱能力导致了心动股价的下滑,但 B 站与阿里还是认定了这是一个比较合适的入股时机,因为 TapTap 瞄准的是一块很大的蛋糕。
“这是大势所趋,我认为未来渠道会发生根本 *** 的变化。”一位不具名的游戏行业高管在受访时称,《原神》的做法已经 *** 了一种方向,即有了 TapTap 和 B 站、抖音之后,流量不再被传统渠道商捏在手里,开发商面对的是公开的买量市场。“传统的发行公司基本已经没有什么增长空间了。”
渠道商在国内手游市场建立强势地位的历史。2012 到 2016 年,国内智能 *** 市场进入红利期,用户依赖应用商店下载安装应用和手游,但当时玩家又不太会对产品进行选择,因此渠道商便占据了主动权。
2014 年,OPPO、vivo、华为等 *** 厂商成立“硬核联盟”共同进退,联合议定跟游戏厂商必须收入五五分成。它们的实力伴随着 *** 的出货量与日俱增,中小渠道沦为炮灰,五五分成的局面日益稳固。
2020 年,安卓终端仍然占据着中国将近八成的 *** 市场,但游戏开发商却不约而同地对这套收费标准发起冲击。六年过去,双方的话语权已经发生了改变。
在 2018 年游戏版号审批停摆的 8 个月里,中国游戏行业经历了一波残酷的洗牌,赛道上选手少了, *** 者的话语权也就变大了。同时,智能 *** 市场红利见顶, *** 出货量增速放缓,“硬核联盟”里一些品牌已经彻底退出市场或者半死不活。即便强如华米 OV 也难逃整体趋势下滑的影响。
以 TapTap 为 *** 的垂直渠道崛起后,掌握热门作品且不愿意接受硬核联盟五五分成的游戏厂商有了其他的选择。
易观《2020中国移动游戏市场年度分析》发现,在渠道行业增长趋势方面,相比平稳的硬件渠道(硬核联盟、各 *** 厂商的官方应用市场)和环比增长率较低的三方渠道(应用宝、豌豆荚等),垂直渠道(Tap Tap、九游等)的增长趋势明显优于其他渠道行业。
《2020中国移动游戏市场年度分析》
从用户粘 *** 上来看,硬件渠道相比其他较低,工具 *** 显著,用户在渠道平台内的停留时长有限;三方渠道虽然小幅优于硬件渠道,但仍具备一定的工具 *** 。相比之下,垂直渠道的用户粘 *** 则更有优势,用户使用数据明显高于其他渠道。
虽然心动的目标是“做中国的任天堂”,希望在游戏自研领域取得成就;但 TapTap 看起来更像是要做“游戏界的豆瓣”。对心动维持“买入”评级的中信证券分析师认为,“TapTap 有望成为用户泛游戏行为(观看游戏内容、玩游戏、社交等)的入口,预计 2021-23 年平台 MAU 有望达到 3402/4300/5 *** 万。”
2020 年,TapTap 平台月均 MAU 规模达 2570 万,同比上涨 43.7%,新增发帖数量为 580 万,同比增长 *** %,目前看来仍处于上升期。但需要注意的是,运营社区对于一家游戏公司来说是不小的挑战。未来随着 TapTap 用户数的上涨,也将迎来社区氛围稀释的风险和运营支出的增加。
为什么对你心动——B 站的长期目标和短期压力
回港上市的当天,B 站董事长陈睿在回应记者有关“游戏收入比重为什么逐年递减”的问题时称,“游戏收入递减的原因,是其他收入增长很快”,并称 B 站的游戏业务“逐步进入到了比较稳定的增长期”。
2020 年四季度,B 站游戏业务收入为人民币 11.3 亿元,同比增长 30%。去年全年,该部分业务总收入约人民币 48 亿元,占全年总营收占比为 40% 左右。过去三年,游戏业务占 B 站总收入的比重分别为 71.1%、53.1% 和 40.0%。
单一业务收入比重下降证明 B 站的收入结构正在走向健康,但 B 站的游戏业务也不是毫无问题。去年,虽然联运大热游戏《原神》是帮 B 站赚了不少钱,但它却始终未能在自研游戏上交出令人满意的产品,独代押注的《公主连结:Re:Dive》也未能 *** 此前《FGO》式的成功。
而《原神》的 *** 公司米哈游去年50亿人民币的收入已经超过了B站游戏业务的48亿,这足以证明游戏自研的价值和爆发力。
相比之下,上海新兴的四家游戏公司:米哈游、莉莉丝、鹰角和叠纸在近两年都各有新作爆款,特别是在《原神》的冲击下,由 *** 、网易两座大山把持的国产手游市场似乎终于有了松动的可能。
自研游戏能否被市场买单是一件不确定 *** 非常高的事情,但上市公司需要稳定的收入。没有爆款出现的日子里,B 站在选择投资标的。2014 年至今,B 站在游戏领域的投资达到了 20 起以上。目前看来,手里有多款自研游戏版权、公司有不错的研发能力、既不是 *** 系也不是网易系、股价也在合理水平的心动公司确实是个不错的投资标的。
当然对于 B 站来说,心动最突出的价值还是 TapTap。去年,B 站靠庞大的二次元用户群拿下了《原神》联运合作伙伴的身份,TapTap 靠一分钱不抽成的模式吸引了《原神》抛弃“硬核联盟”与之合作,两 *** 司已经有了成功的合作先例。
两 *** 司联手,似乎证明了新的产业链已经开始走向整合,双方后续也更有可能在自研游戏、发行渠道、内容创作以及社区运营方向上达成协同合作。对于 *** 、网易来说,是市场格局开始松动的信号,而对于传统渠道商来说,就是 *** 走向 *** 的鼓声了。
《香肠派对》迈出电竞之一步,首届邀请赛相约2019 ChinaJoy近年来吃鸡游戏大热,《香肠派对》作为当下最为流行吃鸡游戏之一,拥有着同类吃鸡 *** 制的同时,也有着其特殊的地方,比如别出心裁的动画风格、别具一格的载具,甚至是空投中的物资都让玩家感到耳目一新。不管怎样,《香肠派对》在强者如云的吃鸡游戏中生存了下来,而且还活的相当的滋润。
日前,《香肠派对》也是首次公布了自己的月活数据——1020万。高达千万级别的月活跃数据,已经表明这款游戏取得的成功。
坐拥千万玩家的《香肠派对》也是迈开了进军电竞圈的之一步,之一届《香肠派对》邀请赛将在本月18号正式拉开战幕。作为《香肠派对》的首届邀请赛,此次赛事阵容相当的豪华,使得比赛极具观赏 *** 。除了游戏内知名玩家" *** TV哈利"、"小小",游戏里的知名主播"西瓜 *** 中年"、"一日小哥"参战外,主办方还邀请到了起小点"是 *** "战队、"TSG"战队、"大神电竞"战队等多个知名战队,主机玩家们熟悉的机核编辑Nadya、白广大等也将加入比赛。
如此多的大腕云集《香肠派对》首届邀请赛之中,官方设置的奖金以及举办场地定然也是极为的考究的,总金额达到了五十万人民币之巨,而决赛场地更是设置在了上海的CJ展馆之中,可谓是牌面十足。玩家们不仅仅可以通过西瓜直播或是通过游戏内的"香肠TV"全程观看比赛,更是可以亲临CJ展馆为在现场为自己喜欢的选手、战队加油助威,近距离感受《香肠派对》的魅力。
以下是《香肠派对》之一届邀请赛比赛的具体日程:
1、 总体赛程
● 预选赛:7月18日-7月21日
时间:7月18日18:00-19:30
比赛组别:A-B
场次:3场
时间:7月18日19:40-21:00
比赛组别:C-D
场次:3场
时间:7月19日18:00-19:30
比赛组别:A-D
场次:3场
时间:7月19日19:40-21:00
比赛组别:B-C
场次:3场
时间:7月20日18:00-19:30
比赛组别:A-C
场次:3场
时间:7月20日19:40-21:00
比赛组别:B-D
场次:3场
时间:7月21日18:00-19:30
比赛组别:ABCD组的小组积分4-7名(共16支队伍)
场次:3场
时间:7月21日19:40-21:00
比赛组别:ABCD组的小组积分4-7名(共16支队伍)
场次:3场
● 总决赛:8月2日-8月4日
时间:8月2日10:30-11:30
比赛组别:之一轮比赛
时间:8月2日13:00-13:30
比赛组别:第二轮比赛
时间:8月2日13:40-14:10
比赛组别:第三轮比赛
时间:8月2日14:20-14:50
比赛组别:第四轮比赛
时间:8月3日10:30-11:30
比赛组别:之一轮比赛
时间:8月3日13:00-13:30
比赛组别:第二轮比赛
时间:8月3日13:40-14:10
比赛组别:第三轮比赛
时间:8月3日14:20-14:50
比赛组别:第四轮比赛
时间:8月4日10:00-10:30
比赛组别:之一轮比赛
时间:8月4日10:40-11:10
比赛组别:第二轮比赛
时间:8月4日11:20-11:50
比赛组别:第三轮比赛
时间:8月4日12:00-12:30
比赛组别:第四轮比赛
时间:8月4日13:30-14:00
比赛组别:表演赛时间:8月4日14:10-14:40
比赛组别:表演赛
时间:8月4日14:50-15:20
比赛组别:表演赛
二、报名方式
● 本次比赛采用邀请赛赛制,选手由香肠玩家、知名主播等组成,所有参赛队伍都经过严格的官方审核。
三、赛事奖励
● 【预选赛奖励】(均为《香肠派对》正式服奖励)
第 1 名:糖果×10000,钻石糖×100
第 2 名:糖果× *** 80,钻石糖×60
第 3 名:糖果×3280,钻石糖×30
第4名:糖果×2580,钻石糖×18
第 5-10 名:糖果×1980,钻石糖×18
第 11-20 名:糖果×1280,钻石糖×12
第 21-32 名:糖果×680,钻石糖×12
● 【决赛奖励】现金奖励(税前奖金)
冠军:¥200,000
亚军:¥80,000
季军: ¥55,000
第 4 名:¥30,000
第 5 名:¥25,000
第 6 名:¥20,000
第 7-8 名:¥15,000
第 9-12 名:¥10,000
第 13-16 名:¥5,000
目前,《香肠派对》可谓是春风得意,仅在TapTap平台的下载量就已超过3600万,更是多次登顶 App Store下载榜。此次《香肠派对》在进军电竞的道路上迈开了之一步,开启了首届邀请赛。究竟《香肠派对》之一届邀请赛会给千万玩家带来怎样的视觉狂欢,让我们拭目以待吧!
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《香肠派对》作为一款3D像素风大逃杀生存类 *** 游戏,其中包含了优秀的策略玩法,很多玩家对《香肠派对》 *** 派对怎么玩? *** 派对玩法攻略感到困惑,下面为大家提供相关攻略,希望能帮助到大家。
《香肠派对》中 *** 派对里,一共有8名玩家进行4v4对抗,每名玩家有不同的职责,担任中锋的玩家是主要的得分手也是团队进攻的尖刀,距离抢球位也最近。右边锋主要负责攻守平衡和全攻全守,帮助中锋在边路进攻。左边卫担任全队边路的进攻,是次级防守位置,通过打断对面节奏,扭转局势反守为攻。中后卫虽然离球门很近但不是守门员,跟着队伍一起进攻即可。
『赛场机制』:赛场上有六个加速带,角色踩到加速带可以获得一定的移速加成。赛场上有六个跳跳带,角色在弹跳带上起跳,跳跃高度将会变高,也可以进行二段跳。角色在敌方区域内滑铲的CD增加到6秒,在我方区域内CD为3秒。从而在赛场上还会随机出现不同的场景事件。肠肠变化:里面有大大肠(角色变大2.5倍),小小肠(角色缩小0.5倍),大力出奇迹(角色默认更大力气),疯狂时刻(增加角色移动速度),双倍时刻(进球得分翻倍)。 *** 变化:大大球,小小球,弹弹球。玩家可以通过滑铲键抢球,利用加速技能提升角色移速。
以上就是今天给小伙伴们带来的内容了,希望对大家有所帮助。
游戏推荐:《香肠派对》一款霸占排行榜前三的热门手游一款动漫画风的射击手游是如何长期霸占TapTap热门榜前三?
哈喽大家好,这里是 *** 游戏局,我是老王,今天我们要聊的是一款射击类吃鸡游戏《香肠派对》。
《香肠派对》是由心动 *** 发行的一款射击类手游,在Ios与Android两个渠道都可以下载,并且可以同服竞技。作为一款发行了接近两年的射击类手游,《香肠派对》是如何在如此多的同类手游的竞争下长期霸占TapTap的热门榜前三,并且获得了五千多万的下载量,有着如此多的玩家喜爱呢?
在聊《香肠派对》这款游戏之前,我觉得我们应该先聊一下这款游戏的发行商心动 *** 。相信很多玩游戏时间比较长的玩家们都会知道,中国的游戏市场一直有着两大巨头—— *** 和网易,两大巨头旗下发行了许多具有高影响力的游戏,像是 *** 的《穿越火线》、《地下城与勇士》;网易的《 *** 》、《 *** 》。靠着这些游戏,两大巨头霸占了中国游戏市场很长一段时间,无论是端游市场还是手游市场,这些游戏本身具有的巨大的用户量和名气度,让其他的游戏厂商很难硬撼其锋。
但是,随着中国玩家对于游戏品质的要求越高,人们不再单纯地满足于玩游戏而是想要玩更好、更优秀的游戏时,很多优秀的游戏厂商便抓住了这次机会,纷纷推出自己旗下开发的有着更高品质的游戏。像是 *** 游戏、凉屋游戏等等,在这其中便有着心动 *** 的身影。
说起心动 *** ,我相信很多玩家之一次了解到这家厂商应该是从《 *** Ro》这款游戏开始的,作为一款有着十四年历史的游戏,无论是端游还是手游都是有着一批忠粉在玩。但是老王我真正接触到心动 *** 其实是从一款17年左右上线的横版动作游戏《ICEY》。作为一款优秀的横版动作游戏《ICEY》一上线,确实是吸引了不少玩家,也让心动 *** 开始更多的展现在中国玩家的面前。再到后来心动 *** 在手游市场上发行的优秀手游《muse》、《compass》等等,以及即将发行的《人类一败涂地》的手游版本,心动 *** 确实是在中国手游市场上开辟了自己的风格。
那么说会今天我们要聊的这款游戏《香肠派对》,作为一款吃鸡类手游,其实现在的市面上有很多优秀的同类游戏,像是 *** 的《和平精英》,网易的《荒野行动》,以及许多的射击类游戏增添的吃鸡模式等等,那么《香肠派对》这款游戏究竟有着怎样的魅力能够吸引如此多的玩家,并且能够长期霸占热门榜前三的位置呢?
核心玩法
根据老王以往的习惯,分析一款游戏一定要先来看一下这款游戏的核心玩法是怎样的。
作为一款射击类吃鸡手游,游戏最基本的玩法核心还是多人同图竞技。玩家在匹配到足够数量的玩家之后就会被投放到地图之中进行厮杀,像是传统的捡拾 *** 、道具,合理的运用地形去偷袭或者埋伏敌人,追逐空投以及跑毒等等。乍一看,你会发现,这些东西大部分的吃鸡类手游都是相同的,并没有什么太大的的区别,那么这款游戏究竟有哪些改进超越了其他的同类游戏呢?
首先呢,我觉得《香肠派对》作为一款吃鸡类手游,在游戏模式上更加多样化,不再只是单纯的为玩家提供不同的地图,而是增加了许多更加休闲,更加有趣的玩法,像是最近比较火热的“ *** ”模式。玩家可以扮演猎人或者猫猫来进行一场准备和变身躲藏的激烈对抗。尽管这种“ *** ”的玩法在很多的FPS游戏里面都已经是常见不鲜的事情,但不可否认的是这种玩法确实能够让玩家在激烈的对抗之余体验一下休闲娱乐的感觉。
除了在游戏的模式上有所不同之外,老王觉得《香肠派对》最有意思的就是这款游戏的道具方面。《香肠派对》为玩家提供了许多非常有意思的 *** 具,像是可以发射 *** 箭的 *** 弓,让你体验一箭秒掉脆皮的爽快体验;还有堪称近战神器的圣剑,一刀999的 *** 试问谁不想拥有?除了这些以外,游戏里面还有可以召唤飞龙,飞天喷火的唤龙枪;可以让自己在游戏化身火焰法师的投掷道具火球等等。一款吃鸡手游除了应该有的帅 *** 械之外,还为玩家提供了如此之多有意思的 *** 具,怎么可能不吸引玩家的目光呢?
除了这些之外,玩家还可以在这款游戏中体会到到酣畅、硬核的战斗 *** 。游戏中的 *** 有着真实的弹道下坠、屏息 *** ;同时,游戏 *** 中包含 *** 、 *** 机、战术掩体 *** ,考验着队伍间的默契程度。
游戏画风
一款好的手游除了要有充满竞争力的核心玩法之外呢,在游戏的画风和人物以及 *** 的外观上呢也要足够吸引玩家的注意力。这一点,相信很多玩家都是深有体会,游戏对于玩家来说就像是自己的另一个世界之外,所以除了在游戏中体验爽快 *** 的战斗之外,将自己在游戏中的形象打扮的足够好看也是当下很多玩家非常重视的一点。那么在这方面,《香肠派对》这款游戏究竟做的怎么样呢?
作为一款吃鸡类手游,《香肠派对》不同于市面上同类游戏尽量真实的画风,而是把游戏中的人物做成了贱萌可爱画风的小香肠。玩家可以在游戏中获得不同风格的外观装扮,无论你是喜欢赛博朋克,还是喜欢女仆 *** ,在这款游戏中你总能搭配出一套有着你自己强烈风格的人物外观。除了在人物的外观装扮上令人心动之外,老王觉得最合我心意的还是外观 *** 中对于这个人物表情上的选择,玩家可以给自己的小香肠更换许多有意思的表情,再搭配上自己精心挑选的服装,真的是想怎么搞怪都能完成。
当然,游戏的画风并不只有人物的外观装扮,游戏整体的画风也是非常的可爱与欢乐。在这里您可以在皮皮球、滑索上唱、跳、开火等 *** 作,也可以二段跳躲过敌人的精准射击;你可以套上泳圈在水中与别人钢枪;在被击倒后,您将变成哭嘤嘤的小肠肠。您也可以靠着加油动作扶起倒在地上的队友。总之,这样一款又可爱又“贱”的游戏,谁不想玩呢?
游戏目前的问题
作为一名尽职尽责的游戏领域创作者,在游戏的推荐和介绍上,我们不能只说这款游戏的好玩之处,游戏所存在的问题我们也不能轻易放过。所以接下来,老王我会跟大家说一下这款游戏目前所存在的几个问题。
之一个问题呢其实是大部分有着竞争 *** 质玩法的游戏都会出现的,就是游戏的平衡 *** 问题,而在《香肠派对》这款游戏中,老王觉得主要是体现在 *** 的出现以及部分 *** 强度过大两个方面。
首先我们来说一下游戏 *** 现 *** 的现象,相信很多喜欢竞技类游戏的玩家对于 *** 这一 *** 游戏平衡的存在都是极其厌恶的,一场好好的游戏可能会因为 *** 的出现而 *** 大部分玩家的心情。而对于这一点,我们也能看到在TapTap的评论区里许多玩家给游戏官方提出的建议。当然,随着技术的升级, *** 也越来越高端,很多游戏都难免出现 *** ,玩家对于这种现象也是能够理解的,所以希望《香肠派对》的官方能够积极回应玩家的需求,在游戏的后期提高对于 *** 的打击力度。
第二个问题呢就是游戏中有一些特殊的道具以及 *** 的强度要高于其他 *** 太多,关于这一点目前老王觉得主要就是体现在圣剑以及唤龙枪这两个 *** 上。作为一款吃鸡类手游, *** 的平衡 *** 其实是很重要的事情,一旦出现了一款非常强大甚至是BUG级别的 *** 道具就很容易让玩家对游戏失去兴趣。试想一下,如果大部分玩家都只是对一些强大的 *** 趋之若鹜的话,游戏本身的 *** 质就变味了。不过好在游戏的官方目前还是表现出了应有的态度,也正在将这些 *** 做出相应的调整。
总结
说到最后呢,老王觉得《香肠派对》算的上是一款不错的吃鸡类手游,其独特的画风以及极具新意的玩法也确实是这款游戏的亮点。尽管TapTap背后的东家也是心动 *** ,而《香肠派对》和它也系出同门,但是作为目前安卓端影响力比较大的游戏社区,TapTap的排行榜还是有几分公信力的,能在排行榜的前几名久居不下,《香肠派对》自然是有其独到之处。感兴趣的玩家可以搜索下载体验一下,希望这款游戏能够给你们带来愉快的感受。
好啦,这一次的内容就到这里结束啦,这里是 *** 游戏局,我是老王,希望大家能够多多关注我们,如果有想要了解或者感兴趣的游戏也非常欢迎在评论区留言。
香肠派对:以吃鸡生存为主要玩法的动作射击类游戏香肠派对 *** 版是一款以吃鸡生存为主要玩法的动作射击类游戏,由心动 *** 股份有限公司精心 *** 发行,拥有全新画面风格,游戏地图巨大,拥有超过 *** km地图供你 *** 探索和战斗,不仅有着超硬核射击体验,逼真的后坐力算法,还原最真实的物理射击,而且包含 *** 、 *** 机、战术掩体、身份卡 *** ,考验着玩家队伍间的默契程度。同时在游戏 *** 中不止于战斗环节,你能在游戏中处处感受到欢乐,可以在皮皮球上唱、跳、开火等 *** 作,也可以二段跳躲过敌人的精准射击,还可以套上泳圈在水中与别人钢枪,在被击倒后,将变成哭嘤嘤的小肠肠。此外,香肠派对游戏里有着贱萌的外观 *** ,提供了奥特曼、锦鲤鱼、赛博朋克风格、女仆等搞怪套装,也提供了打啵、美少女变身、第 N 套广播体 *** 等贱萌动作,还提供了举白裤裤投降、委屈哭哭等气泡表情,供你和其他肠肠互动。香肠派对 *** 版最新版本下载-香肠派对 *** 下载正版 v11.70安卓版 - 多多软件站
游戏特色
1、超硬核射击体验,逼真的后坐力算法,真实的弹道物理计算。
2、 *** km的大地图,有城镇,有野点,有树丛,有草丛,每局支持100名玩家对战。
3、目前手感更好的驾驶体验。
4、外形搞怪但内核过硬的荒岛特训吃鸡游戏。
香肠派对能量灸灸炮介绍
1、能量灸灸炮是根据奥特光线技能原理研发而成的全新能量 *** 。
2、能量灸灸炮属于能量 *** ,无弹道下坠。
3、因为是能量 *** 的缘故,所以能量灸灸炮需要使用能量 *** 。
4、当玩家不设置能量灸灸炮 *** 拾取上限时, *** 会自动设为90发能量 *** 为上限。
5、能量能量灸灸炮初始 *** 容量为5发能量 *** 。
6、当装配上扩容芯片后,初始 *** 数量为7发能量 *** 。
7、能量灸灸炮装填 *** 时间为:2.9s(也有可能是3s,但是只截到了2.9s)。
8、能量灸灸炮的攻击形式为先发射持续的激光攻击,之后会发射一发激光炮(玩家可以通过开镜观察 *** 上方 *** 显示的蓄力变化来看出发射激光炮的时间,发射激光不到1s有可能就会发射激光炮了)。
吃鸡攻略
一、【前期落地】
1、如果你是保守 *** ,技术一般,那么跳伞的时候尽量不要选择大城市,跳得离航线越远越好。前期不要其他玩家刚枪,避免无谓的死伤,等你搜得差不多了,也正好迎接决战。
2、跳点推荐R城P城,地方不大人还不少,从地形上看,这两座城都有个共同点,都有一条街把一排房子隔开,随便选座房子都是不错的落地点,在航线不经过的情况下可选择类似的地方,不要死磕这两个地方。
3、装备齐了就赶紧跑,不要停,否则就会变成活靶子,很容易被打到,万一来个大佬,你就完了! 安全区小了就别开车了,安全区就那么点大,再开车,你的车就会被打爆的,因为有很多人都在安全区里,也有很多人打你。
二、【如何应对毒圈】
1、在跑毒的时候大可不必往安全区的中心跑,只需要靠近安全区边缘,一圈圈逼近决赛圈,可以有效避免你在前行过程中遭人背后偷袭,还可以截杀正在跑毒的敌人。?
2、决赛圈一定要找一个掩体,更好的就是贴毒圈的掩体,看几秒毒圈外,这几秒决赛圈的毒基本上可以保证你背后没有活着的肠,然后靠着掩体专心看度圈内,这样你的视野缩小一半,减少未知危险的同时增加你的容错率。
三、【如何舔空投】
1、我相信很多香肠会在见到空投的之一时间朝空投跑去,但是你要知道,空投同样会引来跟你一样看到空投的香肠们。如果你想跑去抢,请做好一打十的准备和技术。不然千万不要铤而走险。稍微冷静点,等那去抢空投的十个香肠互相残杀剩下一个香肠时,你再去击杀了剩下的那个香肠,他掉落的就是空投里的东西,就同样等于捡了个“空投”啦。
2、舔空投时尽量开车去,因为大部分掉的地方没有掩体,这样你如果没车就会暴露在开阔地,很容易被人发现甚至是截杀。拾取空投停车,可将车辆和箱子形成V字形,可有效形成一个防御区域。在车辆被攻击且即将 *** 的时候,迅速后退并射击车辆加速 *** 。然后再回到箱子防守,这样你会承受更少的伤害或者躲避伤害。
四、【装备选择】
1、推荐新手玩家选择全息、三角握把、M416和Scar—L,没其他倍镜的情况下单点选择红点,很多新手玩家用红点扫射的时候压不住枪。全息你只需要把镜头移动到中心的圈里就OK了。三角握把可以提升开镜速度,垂直更适合扫射。 *** 在前期的近距离的对战中比较有明显的优势,akm和sks建议在没有选择的情况下使用(后坐力较大)。
2、投掷 *** 必不可少: *** 可以帮助你掩护撤退或者进攻、转移。还能吸引目标,也就是俗称丢 *** 。而 *** 可以帮助你击杀在掩体后面的敌人,或者对其造成部分伤害。还可以对其高层建筑内敌人造成威胁,不止是伤害,比如逼迫走位,暴露脚步等等,让你更具体的了解敌人情况。
五、【遇到开挂的不要慌】
1、这游戏有神仙,但也有相应的对抗 *** ,一般就是加速挂,遇到这种神仙我们可以通过进房子来与他 *** ,用楼梯空气墙卡他将其击杀。神仙一般都会 *** 线,所以能躲拼图房就躲拼图房,躲拼图房就算他 *** 线也不会知道我们在几楼,因为他速度快爬楼梯不方便,所以我们可以用空气墙的Bug肝枪 *** 他。其他的比较推荐开车来撞,反正横竖一死,说不定就能成功制裁。当然也要记得点举报,对于开挂的人肯定是不能放过。
游戏亮点
1、探索充满危机的荒岛,复杂多变的地形,实景拍摄冒险 *** 作。
2、联盟融入了许多有趣的冒险元素,更多的竞技任务开始你的游戏风格。与朋友战斗,对抗实时PK。
3、 *** 探索随机生成的地图,更多的游戏竞技任务和探索玩法开始你的游戏体验。展示个人魅力。
4、游戏画面采用各种有趣的风格,可爱有趣的角色带给你不同的拍摄体验。
5、玩这个游戏有很多 *** ,您可以选择多种字符。每个角色都有自己的皮肤。
6、各种 *** 和强大的技能等着你使用,给你带来不同的射击乐趣。
游戏优势
1、个 *** 装扮百变 *** ,每一局对战都是充满了新颖色彩,令人惊喜不已。
2、各种机型完美适配流畅运行,兼容当下主流的机器,4 *** 络支持畅玩。
3、把萌萌哒的画风和吃鸡完美结合在一起,特别适合喜欢休闲浪漫的玩家。
4、还有悠闲的音乐让游戏更充满休闲氛围,在这里和朋友们竞技对战吧。
更新日志
香肠派对 *** 版 v11.70更新日志
新增内容:
1、SS1赛季:宇宙超新星!宇宙英雄奥特曼们解决完香肠岛的怪兽危机后化成光离去,他们将我们引领至更大的宇宙,现在,有更多的各种外星人共同参加派对,肠肠们迎来了宇宙 *** !
2、新地图-超新星正式加入经典派对、快速派对
3、赛季新 *** :能量灸灸炮,根据奥特光线技能原理研发而成的全新能量 ***
4、新街机派对:能量激斗-竞技中心,快来比比能量 *** 哪家强
5、个人信息新增可使用TapTap头像功能
优化调整:
1、 *** 能优化及防 *** 功能加强
2、优化超新星部分场景体验,并增加脚步材质区分效果
3、竞技派对增加可更换配件功能,优化部分特效,DP-28的购买 *** 450调整至550
4、优化倍镜调距机制,每个倍镜可单独调整倍率
5、优化季票赠送功能好友搜索
6、优化仓库筛选功能
7、优化组队界面
8、街机派对人数显示增加断线显示功能
问题修复:
1、修复播放部分动作时人物异常
2、修复快速拾取身份卡时多张身份卡特效错误
3、修复竞技派对蓝圈区域位置错误
4、修复驾驶人形态机甲时角色会受到伤害问题
5、修复换弹时球球身份卡技能一无法使用
6、修复传送胶囊传送距离异常
7、修复角色乘坐载具时未跟随载具
8、修复“橘子汽水”套装使用影武者技能二后显示异常
9、修复设置界面弹窗显示问题
10、修复游戏 *** 界面背景图显示错误
亏损9亿,市值缩水超八成,TapTap母公司如何突围?近日,TapTap背后的心动公司(02400.HK)发布了盈利警告,称截至2021年12月31日止,其净亏损约8.7亿元至9.3亿元人民币(下同)。据南都记者了解,心动公司的股价已从2021年2月的更高点的114.5港元跌至18.28港元,市值缩水超84%。联交所信息显示,心动公司董事长、CEO黄一孟从2021年4月以来,增持了12次,斥资近2.5亿港元。
版号停发近8个月,很多游戏公司都调低预期,调整战略以及相关的组织架构、人力分配,而心动公司目前遭遇成熟游戏营收下滑,新品还暂时无法上线的局面,高额研发投入下,黄一孟手里的牌该如何打好?
研发费用连年翻番
收入下滑且成本费用上升,是导致心动公司对于亏损的主要原因。
一方面,公告称若干处于成熟阶段的现有游戏收入下降,并部分抵消了来自TapTap的收入增长。同时, *** 游戏收入占比高,但因为要多方分成, *** 游戏毛利低,导致毛利率下滑。
另一方面,企业开支持续扩大。其中,研发开支较2020年同期增加约5.5亿元至6亿元,再次实现翻番。同时,TapTap的推广费用以及员工福利的上升,导致销售及营销费用及一般及行政费用增加约人民币1.75亿元至人民币2.25亿元。
两年以来,心动在游戏研发端的投入肉眼可见。2019年底,心动游戏研发人员数量为805人,到2021年6月,公司共有1270名员工参与游戏研发。目前,国内游戏发行环境的不确定 *** 使心动游戏产品研发的前景有着更多的不确定 *** ,自2021年7月国家 *** 最后一次公布国产 *** 游戏审批信息以来,游戏版号下发进入了停滞状态。TapTap就曾因发行没有版号的游戏被给予停业整顿三个月的处罚。
值得注意的是,虽然研发成本与营销费用的激增并未提升总体营收,但是心动董事会还是对未来做出了乐观的预期,表示2021年在游戏研发及TapTap的国际业务拓展方面投入大量资源,“虽然在当年并未产生收入,但从长远来看,该投资符合集团的长期利益,并预计将在今年和明年逐步实现收益”。
不过,今年年初,心动公司被曝“将裁员三分之一”,随后黄一孟在推特上回应称确有调整部分团队岗位,但人数根据实际业务需求增减,没有一刀切的比例。企业方面也在回应媒体时称,裁员比例显著低于1/3,并且公司重点业务、重要岗位的 *** 工作,仍将正常推进。
海外市场或成新增长点
业界人士对南都表示,心动公司在过去曾经依靠《 *** 》的一时风靡而火爆,但近年来并没能推出新的现象级游戏。在如今手游体系中,网易、 *** 、哔哩哔哩、米哈游等均依靠大IP *** 赢得市场。相比之下,虽然心动游戏通过《喵斯快跑》《人类跌落梦境》等作品在付费游戏方面取得了显著增长,但付费游戏在总营收中的占比较小,目前还难以担当扭转局面的重任。业内人士表示,心动若迟迟无法完成研发端的突破,可能会陷入更大的危机。
2021年中期财报显示,心动游戏2021年前六个月平均月活跃用户为1569万人,同比下降48.5%。值得注意的是,《香肠派对》这一在国内用户活跃度下降的游戏 *** 东南亚市场后受到了玩家的欢迎,30天内获得了1500万次的下载。此外,数据显示,2021年前六个月TapTap国际版APP平均月活跃用户数达到1318.3万人,同比增长484.4%。对比之下,TapTap中国版月活跃用户为2867.1万人,增长仅有15.6%。
正如心动此前对裁员的回应所说,“准备将主要资源与业务重心,投入到确定 *** 和成长 *** 更强的海外市场,同时还要减少在研项目的总数,把目标和资源聚焦到拟在2022年上线的项目。
业内人士表示,在新作发布时间以及反响未知的现状下,开发海外市场会是心动游戏盈利的增长点,也是扩张其业务布局的方向。
离“游戏领域的奈飞”有多远?
在2021年4月发布的致股东信中,黄一孟曾对“心动,从不现实开始实现”这句标语做出解释:“这里的‘不现实’,并不是我们看不懂现实,认不清现实,而是‘不满足于现实’。”而TapTap正是其野心的表现。
在黄一孟的构想中,他希望TapTap能够成为“游戏领域的奈飞”,产生国际 *** 影响。而心动旗下的游戏产品与TapTap这一平台也有着密不可分的共生关系,研发端供给优质内容给平台,平台又用自身流量扩大产品的影响力。
在各渠道通过抽成收割利润丰厚的手游时,TapTap不收提成,只依靠广告盈利的模式显得与众不同。近年来,TapTap绕过了渠道,获得了《原神》、《万国觉醒》等高人气游戏的青睐,海内外市场规模也不断扩大。
数据显示,2021年TapTap预计收入为7亿元,同比增长约36%。据TapTap年度报告披露,2021年,TapTap平台总分发量超5.1亿次(1月-11月),其中下载量破千万的游戏共有五款。全年平台上线新游超1000款,累计下载1.44亿次。在付费游戏分发能力方面,TapTap全年共售出 *** 制游戏620万份(不含免费下载,付费解锁游戏),更高单款销量超120万份。
业内人士表示,国内版号的恢复发放有望推动平台用户规模和收入增长,同时游戏出海大趋势也将带动TapTap国际版发展。但如何将高人气游戏带来的流量转化为收益这一问题依然等待着一个更好的回答。同时,在日益增高的研发投入背后,自研游戏能否借助平台的东风实现自我突破也将是决定公司未来发展的关键之一,黄一孟的“不现实”能否真正走进现实或也将取决于此。
采写:南都记者 叶露 实习生 段欣雨
外形搞怪,内核过硬的《香肠派对》带给你硬核有趣的游戏体验?还在玩《 *** *** 》?你是不是out了?最近一款射击类的游戏有 *** 了某官网的top榜了,然而他的榜单是排在《吃鸡 *** 》之前的,那么你知道是什么游戏吗?我只有告诉你:《香肠派对》在等你哟!
《香肠派对》这款游戏具备真实的后坐力算法、开镜摇晃、弹道下坠等元素,让玩家感受超硬核的射击体验!此外,游戏中还有搞怪的 *** 装备,如爱心云雾弹、马桶搋;丰富的游戏玩法,如二段跳、非洲压枪;更有彰显个 *** 的角色装扮,如女仆装、独角兽套装等等……游戏内各个角落都充满“皮”的元素。
这款游戏最近有上下载榜单之一了,因为最近的境况就是射击类游戏的火爆程度,一直居高不下,所以这款游戏的下载量可以居于之一名是在所难免的!
然而这些游戏体验者们反倒不怎么看好这款游戏,下面是玩家们的评论:
某玩家1:
玩了一阵子,体验相比于其他吃鸡类游戏,要差不少
首先是优化 这款游戏是 *** 风 建模地图细腻度比其他该类型游戏都要差 但是这款游戏居然有时候不流畅 卡帧 调到流畅画质依然如此 游玩过程中帧数很明显比终结者 *** *** 荒野行动要低 个人认为这种情况非常不应该 骁龙835应该还不算特别过时吧?
第二是战斗中声音图标基本没用处 稍远开镜就看不到人 整体画风偏黄 小图标还是淡黄显示 莫名其妙被阴死很烦 而且击中提示极其不明显 这是手游 所谓的硬核也不要过分
第三是 *** 射击手感 一个字 差 这个属于没对比没伤害系列 射速普遍偏慢 枪口上抬很高 腰射完全没有命中率 如果这要用硬核解释的话那我也没话说 但是再说一遍 这只是个手游
第四延迟问题 常年4g+联通信号加百兆光纤 不长的游戏时间里 出现敌方人物载具抽搐瞬移问题 看到一辆车在离百米开外开过来 刚开镜那辆车已经瞬移到面前撞死人 完全懵逼
另外,个人极其希望添加 *** 不自动拾取功能,每打一会就要翻背包扔掉 *** 和 *** 非常烦
某玩家2:
这个游戏的画风跟市面上的一些主流游戏差别很大,画风我很喜欢。
二、这个游戏里有很多创新之处,像治疗弹,魔法棒之类的。
三、游戏的人目前真人偏多,至少我一局遇到的像AI的不多。
四、二段跳很优秀,有时候可以搞点极限 *** 作。
那么这个游戏到底怎么样呢?小伙伴玩过了吗?
本文由不老大神原创,欢迎关注,带你一起长知识。
?
香肠派对是一款非常好玩热门的 *** 类射击游戏,该游戏的玩法类似于吃鸡,但相比较来说这款游戏画风更加新奇有趣,涂鸦 *** 的设计,简约的线条搭配 *** 元素,还有高饱和度的色彩,带给玩家一种活泼俏皮的视觉感受,让玩家在游戏中更具愉悦感。游戏中玩家将体会到到酣畅、硬核的战斗 *** ,并且游戏的 *** 不但有着真实的弹道下坠、屏息 *** ,还包含 *** 、 *** 机、战术掩体 *** ,考验着队伍间的默契程度,除此之外其他新版本更多有趣的玩法亮点,还期待玩家们的进一步发现。另外,香肠派对游戏提供了锦鲤鱼、赛博朋克风格、女仆等搞怪套装,也提供了打啵、美少女变身、第 N 套广播体 *** 等贱萌动作,还提供了举白裤裤投降、委屈哭哭等气泡表情,让您变成派对中更具人气的小肠肠。
ps:香肠派对奥特曼联动版是香肠派对与奥特曼官方授权的一个版本,游戏内玩家将可以使用迪迦、赛罗、梦比优斯等超人气光之巨人进行游戏,你也相信光吗?那就下载游戏体验吧!
下载:
http:// *** ddooo *** /softdown/210493.htm
游戏特色
1、百 *** 乱斗,吃鸡画风更独特;
2、 *** 作更流畅,将真实战斗场景完美还原;
3、多 *** 乱斗,真人互动,抢夺之一吃鸡;
4、超大地图 高清享受;
5、荒岛竞技 强者为王;
6、多种模式 *** 切换;
7、真实射击 逼真体验。
香肠派对灵敏度进阶调整
1、要先确定自己打什么枪。比如远程枪是打416,16,sks,还是单发狙。16和sks基本上用一个灵敏度就可以。但是416和单狙灵敏度差太多了。416的高,16的中等,单狙的低。
2、六调三和八调四都很好用。用的是三四倍镜的灵敏度,但比正常三四的灵敏度要低。所以得把三四倍镜的灵敏度调得很高。缺点是用三四倍镜的时候,会感觉太灵敏。
3、陀螺仪非常好用,大部分高手都是用陀螺仪的。至少是用开镜陀螺仪。用陀螺仪压枪,会比手指压枪更准确细腻。
4、六倍镜是最难调整的,因为416,16,sks,单狙,都可以用,但又不可能都用一个灵敏度。个人建议放弃单发狙,这个游戏用单狙的时候少。然后调一个416刚好能压住的灵敏度,sks用着就很稳。兼容 *** 。
5、靶场测试不要带配件。否则打的时候感觉还是压不住。
6、全陀很多人不喜欢用是因为太晃,但好处是腰射的时候可以细微调整准度。发现敌人时开镜前预瞄快准。那么平时非战斗时比较累,得拿稳不能晃。
7、灵敏度高低会影响陀螺仪灵敏度。但陀螺仪高低对灵敏度没有影响。
新手攻略
一:基础内容
1、安全区<对比:第二张图中白色圈起来的部分,第一张图没有
游戏进行一段时间以后,地图随机刷安全区,过几分钟会有一片蓝色的毒替代安全区外的地方,在毒内会持续掉血,于是要求玩家在一定时间内跑到安全区内。
(备注:毒替代完安全区外的地方以后,会在几分钟后继续往安全区内侵染,玩家要跑到新的安全区)
2、地面物品
初始只有拳头,伤害很低。要想加强自己,就要学会捡地面上的东西。
(备注:野外很少,地图上有标记名称的地区比较多)
3、空投
游戏进行一阵时间后,会有一辆飞机经过地图,并在路线上随机位置掉落空投,空投在地图上有标记。新手不建议去捡。下面也不会提到。
二:枪
*** 不适合新手,我就不写了(也不参与下面对比)。
玩 *** 也要有一定的功底,但是一般来说主 *** 中更好像有一把 *** (枪有后坐力,可以在训练场里练习压枪)。新手建议后座小的枪
*** 选择:
近距离: *** (射速快)
中距离:突击 *** +倍镜(稳定 *** 高)
建议枪:ump9,mk14
我还是喜欢这两把枪
三:配件
配件能够加强枪的效能。能用到的主要是 *** 和倍镜。还有一些其他的配件。(备注:配件有 *** 条件:如 *** 补偿器不可以给 *** 用。)
这个挺简单的,看看游戏里的介绍就好。
四:载具
就是车了。现在游戏上有四种代步工具。
1、吉普车
速度一般,易于 *** 控,4人
2、四驱车
速度中等,转向能力强,2人
3、小绵羊
速度快,体型小,稳定 *** 略差
4、游艇
出现在水面,上岸后速度减为0会停下。
在游戏内,单排被载具撞到就直接淘汰,多排则是直接击倒。所有车都能漂在水面上。
五:停车场
显著特征:大写P
每个停车场初始都有一辆随机车。
六:房子
游戏内有多种房子,每种房子都有自己显著的特征。
玩多了,就能对房子的结构、物资点、埋伏点等有一定的了解。
更新日志
香肠派对奥特曼版本 v11. *** 更新日志
新增内容:
1、SS1赛季:宇宙超新星!宇宙英雄奥特曼们解决完香肠岛的怪兽危机后化成光离去,他们将我们引领至更大的宇宙,现在,有更多的各种外星人共同参加派对,肠肠们迎来了宇宙 *** !
2、新地图-超新星正式加入经典派对、快速派对
3、赛季新 *** :能量灸灸炮,根据奥特光线技能原理研发而成的全新能量 ***
4、新街机派对:能量激斗-竞技中心,快来比比能量 *** 哪家强
5、个人信息新增可使用TapTap头像功能
优化调整:
1、 *** 能优化及防 *** 功能加强
2、优化超新星部分场景体验,并增加脚步材质区分效果
3、竞技派对增加可更换配件功能,优化部分特效,DP-28的购买 *** 450调整至550
4、优化倍镜调距机制,每个倍镜可单独调整倍率
5、优化季票赠送功能好友搜索
6、优化仓库筛选功能
7、优化组队界面
8、街机派对人数显示增加断线显示功能
问题修复:
1、修复播放部分动作时人物异常
2、修复快速拾取身份卡时多张身份卡特效错误
3、修复竞技派对蓝圈区域位置错误
4、修复驾驶人形态机甲时角色会受到伤害问题
5、修复换弹时球球身份卡技能一无法使用
6、修复传送胶囊传送距离异常
7、修复角色乘坐载具时未跟随载具
8、修复“橘子汽水”套装使用影武者技能二后显示异常
9、修复设置界面弹窗显示问题
10、修复游戏 *** 界面背景图显示错误
在上周周末的晚上,当看到《香肠派对》四周年庆典直播即将开始的推送消息时,笔者突然感觉有些恍惚:原来《香肠派对》在不知不觉间,也要迎来属于自己的四周年庆典了。
在刚过去的这一年,《香肠派对》可以说是风头正盛。今年三月初,官方就曾宣布,游戏在TapTap平台上的下载量已经突破了一亿次的大关。《香肠派对》已成为了心动旗下最为亮眼的明星产品之一。
对于这么一款诞生在吃鸡玩法爆红时期的作品而言, 能够凭借着独树一帜的魔 *** 风格从一众竞品的包夹之中成功突围,并在四周年的今天依旧能够不断创下新的记录,这种“逆风生长”的发展轨迹,相信是很少有人能够预料得到的。
当然,《香肠派对》能够取得这样的成功,也并非出于偶然。在游戏不断成功破圈的背后,正是心动在这四年间大胆探索,持续进行内容生态建设所收获的硕果。
一、坚持高密度高品质的内容更新:品牌联动、周年狂欢
《香肠派对》的崛起,对真有趣、心动及其旗下TapTap而言,都有着十分重要的意义。尽管产品下载量过亿在如今的游戏市场上并不罕见,但对于已经迈入第五个年头的TapTap平台来说,《香肠派对》破亿的成绩,意味着他们终于跑通了“独占内容+平台”的发展模式,并拥有了之一款能够突破这个里程碑的“台柱级”独占产品。
官方对社区建设的重视,以及TapTap平台给予的支持,固然是游戏得以爆红的支撑。但作为一款已经运营了四年的产品,《香肠派对》能够在今天依旧保持着不俗的热度,心动与真有趣团队一直坚持的高密度内容产出居功至伟。加上《香肠派对》本身兼容 *** 较强的搞怪风格,更新的内容往往能带给玩家意想不到的惊喜。
在去年5月份,《香肠派对》就宣布与必胜客达成联动,推出了以披萨饼为主题的 *** 皮肤、角色时装以及背包等物品,并在线下开启了主题门店活动。
如果说这种香肠+披萨的组合还算“合情合理”的话,那么在S10赛季中与《宇宙英雄奥特曼》系列达成的联动,则更加足以体现出《香肠派对》在内容选择上的天马行空。单凭光之巨人们在游戏中变成“香肠人”的滑稽形象,就足以让IP粉丝和玩家们会心一笑。
而为了即将到来的四周年庆典,《香肠派对》同样带来了一 *** 的新活动,用一场特别的“狂欢派对”为游戏庆生。
其中,为了给四周年的到来提前预热,官方已经在前段时间上线了游戏的首款新地图「超新星」,以及被四周年氛围装点的出生岛。这些玩家期待已久的内容被“开闸式”地一次 *** 放出,作为了周年庆典中的特别献礼。
与此同时,《香肠派对》也在周末(8月8日)开启了自己的周年直播秀,官方 *** 员与玩家在直播间里来了一场近距离的线上接触,共同见证“肠肠”四周年生日的到来。
在直播过程中,官方公布了游戏在这一年里达成的多项数据:有3300万的新“岛民”先后进驻肠岛、玩家最常用的 *** M416累计淘汰了超过1亿6千万名对手,比三周年同期增加了3000万次…四年过去的《香肠派对》,依旧维持着自己“常青树”的地位,热度不降反升。
除此之外,《香肠派对》的官方美术设定集信息,也在直播间中被首次公开了出来。当中记载了“香肠人”形象的诞生过程,以及对游戏在四年间美术演变的全面回顾。
其余的直播时间里,以达达为首的三位研发还首次畅谈了新地图「超新星」背后的 *** 故事,并以 *** 的方式为直播间内的玩家送出了糖果、游戏周边等诸多福利。最终,伴随着游戏S1到S10赛季的一段玩法混剪回顾,这个以“狂欢”为主题的四周年直播也落下了帷幕。
通过这场周年直播所呈现出的内容,以及游戏中已经上线的新地图、新主题等元素,可以看到已经走过四年的《香肠派对》,仍在给玩家提供着源源不断的新鲜感。尽管在同期上线的大部分“吃鸡”竞品已经所剩无几,但《香肠派对》的理想蓝图,似乎才刚刚铺展开来。
二、迈进5周年的《香肠派对》,正在让原创IP不断“破圈”
站在市场的角度来看,《香肠派对》无疑是一款颇为特殊的产品。
相比市场上大部分“开局即巅峰”的手游,《香肠派对》可以称得上“大器晚成”。但就是这种不怕试错,致力于做长线的模式,才让《香肠派对》能够在迈过四周年的今天,仍然处于自己的巅峰期。随着TapTap平台的社区运营走向成熟,游戏官方与玩家之间的关系也正在变得更加紧密。稳定的玩家基本盘,也是《香肠派对》得以持续成长的更大保障。
而《香肠派对》本身以“搞怪”为卖点的风格,也给予了游戏在内容创新上无限的想象空间。在与《宇宙英雄奥特曼》系列联动之前,《香肠派对》就已经在先前的赛季里做出了太空科幻、外星入侵以及三国演义等一系列的赛季主题。
能够将这些跨度极大的内容放到游戏中、并且与自身的主题相互兼容,这对于一款产品而言可以说是十分罕见的。而正是因为如此,《香肠派对》才能持续添加不同玩家群体所偏好的内容,拉进与 *** 户之间的距离,完成破圈。
除了在“本体”上发力以外,《香肠派对》在近年也已经逐渐铺开了自己的IP布局。在 *** 平台上,游戏衍生的原创动画至今已经连载了超过300集之多,以“香肠人”形象为基础设计的手办周边等也已经陆续推出市场。
从线上到线下,《香肠派对》正在以原创IP的形式走到用户的现实生活之中。随着影响力的逐步扩张,相信在未来,不断破圈的《香肠派对》仍然有着无限的可能 *** 。
派对游戏赛道竞争激烈 《香肠派对》何以“出圈”本报记者 许心怡 吴可仲 北京报道
对于心动公司(02400.HK)的《香肠派对》游戏而言,近来可谓喜事连连:不仅获得PC端游戏版号,还在春节期间创 *** 水新高。
这款已经推出5年的老游戏在长期的运营中逐渐积累用户,重焕生命力。事实上,除了《香肠派对》,《鹅鸭杀》《蛋仔派对》在春节假期也相继“出圈”,派对游戏赛道的竞争愈发激烈。
《香肠派对》运营负责人王韦一向《中国经营报》记者表示,如果想要“出圈”,产品本身先要具备玩法质量。“必须把产品优化到一定基础上 才可以等待到一个爆发的机会。”
打通平台
国家 *** 2023年2月份国产 *** 游戏审批信息显示,《香肠派对》获得PC版号。
此前,移动版《香肠派对》已经成为心动公司一大创收来源。记者从心动公司了解到,《香肠派对》在今年春节期间录得上线以来单月流水新高;根据心动公司2022年半年报,得益于《香肠派对》的拉动,其在2022年上半年的MAU(月活跃用户数)下跌程度得到缓解,MPU(月付费用户数)同比增长88.7%。
“春节数据新高是在流水这块儿。”提及游戏在春节期间取得的成绩,王韦一对记者表示,此类派对游戏本身依赖于社交群体,有比较大的DAU(日活跃用户数)基础,在进入假期或者平时的周末后,都会出现活跃度增长;而春节期间会有更好的消费氛围,厂商往往会在这个档期集中推出更重要的游戏内容和付费内容,“两方面的原因共同促成了流水新高这个结果。”
记者了解到,《香肠派对》未来推出PC版后,运营方预计将打通平台。“毕竟我们希望能够满足玩家在不同的游戏场景下都能游玩的需求。”王韦一说。关于游戏圈平台互通的趋势,王韦一认为这要根据不同厂商的实际需求来定,但一般来说打通平台没有任何损失,且各个平台本身有各自的增长点。
《香肠派对》最初于2017年立项开发时,游戏形态与现在并不相同,产品上线伊始表现也不尽如人意。而目前,该游戏已成为心动公司的收入支柱,在TapTap平台上下载次数超过2亿次。
《香肠派对》从寂寂无名走向火爆经历了多个版本的迭代与打磨。王韦一介绍,游戏立项时,项目组计划瞄准多人生存射击赛道。但由于当时这个赛道竞争激烈,《香肠派对》受到严重挤压,迫使项目组不得不找到差异化竞争道路,对画风和游戏玩法、门槛进行调整。
关于将香肠作为主角形象,王韦一表示,当时市场上的同类型游戏以写实风格为主,因此项目组希望做一个比较无厘头、搞怪的风格。事实证明,游戏初期风格的差异化,使得未来内容更新可以打开思路。“比如说我们更新一个奇幻的魔法赛季,或者恶龙赛季, *** 比较少。而其他写实风格的游戏很难去做这种内容,因为他们整体的世界观会有一些要求。”王韦一说。
王韦一表示,前期立项的差异化,市场方面意外吸引到一大批年轻玩家,使得《香肠派对》生存下来,可以从容地进行长期改善和经营;而之后游戏不断得到打磨,推出更多有趣玩法、赛季主题,丰富内容生态阵营,主客观因素结合到一起,推动游戏到达目前火爆的状态。
社交价值
今年初以来,派对游戏不断活跃在玩家视野里——狼人杀游戏《鹅鸭杀》成主播团建现场,在线人数一度超过70万人;跑酷游戏《蛋仔派对》流水激增,成为网易游戏的新增长点。在派对游戏兴起的背景下,王韦一也谈了此类游戏的价值和可能面临的问题。
多人游玩是派对游戏的重要模式,社交是游戏的一大功能。王韦一表示,一般会将游戏内社交分为熟人社交和陌生人社交:游戏内熟人社交可以在微信、 *** 之外,给玩家提供社交关系的展现,比如可以将好友的身份设置为恋人、朋友,为特定的关系提供相关的装扮和动作,使玩家的关系得到进一步确认;陌生人社交即游戏内的战队机制,通过队友匹配帮助玩家建立社交。
记者浏览多款派对游戏评论区发现,很多玩家对游戏本身的内容、机制没有异议,但对游戏内匹配到的队友会有诸多抱怨,认为对方低龄、玩游戏态度不认真等。派对游戏需要多人配合或者竞技,与队友的契合程度往往影响着玩家的体验。
王韦一表示,运营方最近也注意到这个问题,正在尝试通过用户实际的游戏行为特征进行划分、匹配,但这项功能目前还在验证中。
对于游戏内社交环境,王韦一介绍这将交由第三方公司进行监测,对违规玩家会有相应的处罚措施。
社交游戏会出现一人带动多人游玩的现象。游戏获得关注后,涌入游戏的玩家数量会大幅增加,随之带来服务器宕机、 *** 延迟、外部攻击等问题。今年1月,《鹅鸭杀》游戏人数短时间内从数千涨至数十万,游戏服务器连续崩溃好几次;《蛋仔派对》的“鼻祖”《糖豆人》宣布全平台免费后,也陆续面临 *** 、服务器宕机等问题。
王韦一对记者表示,上述问题是多人游戏,尤其是竞技类游戏长期会遇到、需要不断克服解决的问题。关于服务器崩溃问题,他认为大厂的应对机制会较为成熟,《香肠派对》在过去5年里服务器稳定也越来越好;针对射击游戏的 *** 防护会非常困难,PC版会遇到更大的挑战,这需要游戏厂商每年持续投入进行对抗,在线下配合 *** 打击 *** 团队; *** 延迟的问题也需要持续监测,根据玩家的反馈进行排查和修复。
“出圈”之道
今年春节档,派对游戏赛道竞争激烈,《鹅鸭杀》《蛋仔派对》等相继“出圈”,争夺着玩家的时间精力。事实上,上述两款游戏都不是新近推出的。 *** 息显示,《蛋仔派对》2021年2月开启全平台不限号测试,2022年5月公测;《鹅鸭杀》2021年4月就已经面世。而在今年以前,两款游戏都处于相对沉寂的状态。
由于有着多人游戏属 *** ,对于派对游戏而言,同时在线人数非常重要。如果在线玩家数量不够,就会面临长时间无法凑局的情况。那么这类游戏该如何破圈,以触达更多玩家群体?
王韦一认为,游戏本身的立项是一个比较关键的因素,其次如果想要“出圈”,产品本身先要具备玩法质量。他指出,《蛋仔派对》和《鹅鸭杀》都经历过比较多的优化和改动,“必须把产品优化到一定基础上 才可以等待到一个爆发的机会。”
而爆发“出圈”环节,则有赖于市场品牌方的宣传推广,包括主播带货。“这种社交派对游戏,一旦能够吸引到玩家,它整体的传播系数会非常高,因为可以一个人带多个人,爆发一个大的效果。”王韦一说。
今年初,《鹅鸭杀》在中国爆火的起因是主播“带货”——来自DOTA2、炉石、英雄联盟、KPI等游戏区的主播纷纷玩起了《鹅鸭杀》,使它很快在游戏圈内爆火,粉丝们在主播下线后纷纷下载游戏,开始组局。
《蛋仔派对》的走红归功于达人营销。DataEye数据显示,过去一个月,《蛋仔派对》开启了2100多场直播,位列游戏直播榜第二名。在抖音平台上,“蛋仔派对”标签下的 *** 播放量已达326.3亿次。
UGC(用户生成内容)模式也是派对游戏赛道的一大关注点。《蛋仔派对》内置地图编辑器,玩家源源不断自制地图,为这款游戏在爆火之后延续了生命力;狼人杀游戏《太空行动》去年11月获得版号后开始逐步上线测试,其研发商巨人 *** 将剧本工坊模式作为游戏的一大卖点。
“如果游戏需要将承载DAU为目标的话,那么UGC是一个必然要去解决的问题。”王韦一表示,“由研发团队单独承担内容产出,很有可能会遇到增长的瓶颈。UGC本身也是一种去中心化的机制,能够让更多玩家或其他专业的内容生产者一起加入内容生产,对游戏增长一定有帮助。”他直言,《香肠派对》也在进行UGC规划,但目前尚未落地,玩家后续会看到游戏的一些变化。
《香肠派对》本身作为射击游戏,其中也内置了其他多种玩法(包括类似于《糖豆人》的“跑肠”玩法)。据王韦一介绍,《香肠派对》希望给玩家不断拓展和创新游戏调 *** ,因此一直在不断推出和更新各种类型的玩法。
考虑到《蛋仔派对》的大热,《香肠派对》是否会适度蹭一下热度,进一步推广其“跑肠”模式?对此,王韦一表示,短时间内要落地的可行 *** 或预期并不高,“《蛋仔派对》经过长时间的运营已经做得非常成熟了。”