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牵着乌龟去散步 百科 22
摩尔庄园手游餐厅什么猜更赚钱?摩尔庄园手游餐厅各个类型菜谱赚钱技巧

摩尔庄园手游餐厅更赚钱的菜是哪一个?餐厅自然是为了赚更多钱存在的,也有玩家喜欢 *** 料理,通过餐厅将料理卖掉赚钱的方式有不少人喜欢,那么餐厅什么菜更赚钱?小编这就给大家提供餐厅各个类型菜谱的赚钱详情。

摩尔庄园手游餐厅经验多的菜和各类菜品收益对照表

答:目前游戏中更赚钱的菜是「浆果捞」,又快又赚钱。

浆果捞配方:白色浆果+奇异果+橙色浆果

1、推荐玩家白天可以 *** 烧烤拉姆或浆果烧饼卖钱。

2、当然材料充足的话,也可以 *** 杰克南瓜酥卖钱。

3、晚上建议玩家可以首先 *** 夏日解暑冲饮,其次香蕉牛奶。

4、玩家 *** 浆果捞和葡萄甜浆可以优先卖给花婶。

餐厅怎么赚钱

1、经营餐厅主要是通过 *** 菜品 *** 来赚取收益,每天可以营业2小时。

2、所以玩家在开业之前需要先研究好菜品,并且升级餐厅的硬件也可以增加收益。

3、开业之前需要准备好当天需要 *** 的食物,在烹饪的时候可以看见当天的流行菜。

4、玩家售卖当日的流行菜可以得到更高的收益,做好的菜一定要之一时间端到出菜口。

5、不然菜品凉掉之后会影响玩家菜品的产量,经营餐厅服务员也是很重要的。

6、玩家可以聘用自己的拉姆,还可以雇佣好友的拉姆一起作为员工,部分拉姆还有技能可以增加收益。

桌子不能不舍得买

1、购买一张桌子2000摩尔豆,不是很便宜,但是玩家想要经营餐厅,桌子是必备的。

2、桌子可以增加3%的客流量和3%的食用速度,对玩家餐厅的整体收益有帮助。

可以挂着获得收益

1、玩家在开了餐厅后,能在线就不要下线,虽然不在线也可以得到收益,但是收益是很少的。

2、多以建议玩家不管做什么都不要下线,即使挂着也可以得到不少的收益。

来源:游戏鸟手游网

摩尔庄园怎么发朋友圈 摩尔庄园搞笑句子朋友圈段子大全

今天上线你们玩摩尔庄园没有,感觉最近大家都在玩这个游戏,朋友圈到处都是预约一起加好友的,各种段子也是很搞笑。下面小编带来:摩尔庄园段子大赏 摩尔庄园搞笑句子大全。

摩尔庄园段子大赏

1、人类最近一次集体大迁徙是从峡谷搬到了摩尔庄园。

2、有人恩爱,有人收钱,有人二三十了还在摩尔庄园。

3、告诉大家一个小秘密,摩尔庄园不发朋友圈也可以玩。

4、想跟上时代太难了,我还不容易学会了打王者荣耀,你们又开始玩摩尔庄园,我太难了。

5、摩尔庄园六月一号才开服,你现在就掐点发朋友圈有没有 *** *** , *** 钓鱼是从不迟到啊。

6、朋友圈偷图,支付宝偷能量,我倒要看看摩尔庄园开服后谁偷菜,直接报警抓起来。

7、别人的二十几岁, *** 喝酒蹦迪泡吧,你的二十几岁:摩尔庄园都给我冲啊。

8、摩尔庄园卸载了,现实里面种地,游戏里面还种地,我很累。

9、今天摩尔庄园 *** 人数:2000万 三天后登录人数:200万 十天后:狗都不玩。

10、刚进入游戏的我像极了刚接触 *** 的人一样,到处问在哪里加好友。

摩尔庄园搞笑句子大全

1、摩尔庄园,你要是识相的话,更好给我把冰激凌小屋,激流勇进,猪猪快跑全都弄上。

2、请问怎么升级农具,农场的那几块大石头和枯树丫子,实在太丑了,农具等级低还搞不掉。

3、不光偷菜,该来我渔场钓鱼。

4、男 *** 同胞们,你们那是真爱玩摩尔庄园吗?我都不好意思点破你们。。。(我心里想的和各位一样,但这游戏实在是玩不下去啊!)

5、是我本人,然而昨天玩到11级发现自己在二服还花了12快钱,今天一服重肝了谢谢。

6、弟,你实话告诉哥 你玩那个大鼻子鼹鼠种地是不是为了搁里面网恋。

7、原来不是还有 *** 小任务的嘛!!还可以考 *** !!有银行,还可以考 *** !!现在怎么都没有了

8、我玩赛尔号不香嘛 我的超能nono谁给我续费啊。

9、摩尔庄园不是大家的童年回来了,才下载玩的吗,怎么就变成钓鱼找 *** 了,好无语。这可是我小学之一个充钱的游戏,因为上了初中我妈才给我断掉的,我儿时的更爱啊。

10、如果还有机会找到的话,我要把摩尔账号写在烟上吸进肺里。

以上就是全部内容,更多精彩请继续关注小编。

来源:八宝网

「摩尔庄园」最详细的赚豆攻略来了,日入过万不是梦

文丨井井井井泽@bigfun社区

本贴将从每日任务、小游戏、餐厅订单、农场订单、高价物品 *** 、餐厅经营、 *** 菜七大部分介绍赚取摩尔豆的 *** ;每个人肝度、氪度都不一样,整理出这个帖子主要还是为了让大家能快乐游戏;相信对低肝度、高肝度的玩家都有一定的帮助。

lz目前农场主等级为31,餐厅经营者等级为27,本贴还有一部分数据是用新创建的小号整理出来的;关于餐厅订单和农场订单部分内容,可能由于等级不同,内容、数据有所差异,请选择 *** 参考;如果有错误,请在评论区纠正;或者有更好的赚钱思路也请分享╮( ̄▽ ̄)╭

一、每日任务每日任务累计可获605摩尔豆;这一部分大家应该每天都会完成,可跳过;

1. 完成3个家园订单,可获50摩尔豆

2. 完成5个家园订单,可获60摩尔豆

3. 完成1次茜茜占卜许愿,可获35摩尔豆

4. 给 *** 浇水5次,可获35摩尔豆

5. 完成1次小镇捐献,可获35摩尔豆

6. 登录1次游戏,可获50摩尔豆

7. 前往浆果丛林收集5个红色浆果,可获45摩尔豆

8. 前往浆果丛林收集5个橙色浆果,可获45摩尔豆

9. 在游戏屋玩一局连连看小游戏,可获35摩尔豆

10. 在游戏屋玩一局消消乐小游戏,可获35摩尔豆

11. 在宠物店玩一局泡泡龙小游戏,可获35摩尔豆

12. 前往好友家园,给好友的农作物浇水3次,可获35摩尔豆

13. 给 *** 施肥1次,可获50摩尔豆

14. 在任意钓鱼点钓10次鱼,可获60摩尔豆

二、小游戏——游戏内玩游戏,双倍的快乐???

连连看、消消乐、泡泡龙小游戏每天加在一起的综合奖励上限有900摩尔豆(也有人说是1000,lz玩了几天都是900,到达上限后将无法再获得奖励),小游戏除了摩尔豆,给白熊兑换券,也可以找弗礼德兑换一些服饰、摩尔豆。

三、餐厅订单——喜欢点外卖的餐厅老板尼克

餐厅订单随经营者到一定的等阶而增加,示例:1级时每日可做订单量为5个,27级时为7个;订单奖励从79摩尔豆到449摩尔豆不等,提供的经营者经验大致分为70、100、110,订单刷新次数不限,可免费加速5次,超出5次再加速,需消耗金豆。假设可完成订单数为7个,只完成获得摩尔豆为312个或以上的订单,餐厅订单部分每日可获得2184摩尔豆。

Lz整理了部分订单内容。这里按菜谱类型/摩尔豆排序列出,小伙伴们可根据订单内容,烹制相应的菜品备着,方便每日完成订单(细心看图就会发现,有些订单内容是一样的,但获得的奖励却不同,lz确认过了,不是记录错误哈)

四、农场订单

农场订单也是随农场主到一定的等阶而增加,示例:6级时每日可做订单量为6个,31级时为9个;部分订单内容如下,这里 *** 尔豆/农场主经验列出,由下图可看出,完成不同的订单所获得的摩尔豆和农场主经验差别还是比较大的;同样,订单刷新次数不限,可免费加速5次,超出5次再加速,需消耗金豆。假设可完成订单数为6个,只完成获得摩尔豆为256个或以上的订单,餐厅订单部分每日可获得1536摩尔豆。

五、餐馆老板尼克——每日高价物品 ***

经常钓鱼的小伙伴,可以每天找尼克对话了解当日高价物品,再选择卖东西,将当日高价鱼类卖出,每日卖出数量上限20。不同的玩家,每日高价物品类型不同,随机出。假设当日高价商品为鲶鱼,单价55,售出20条,可获得1100摩尔豆。

六、餐厅经营

现在应该没人卖每日流行菜了吧?目前测试餐厅经营这一块的数据还是蛮多的,相信大家也看过很多了,这里总结出比较推荐的几个菜谱:

1. 烧烤拉姆( *** 消耗54摩尔豆,烹饪2分钟,一次15份,推荐度???)

烧烤拉姆比较明显的缺点主要是单次烹饪份数少,但烹饪时间短。lz目前经营者等阶为28级,餐厅已升级为中级,豪华值为7600,好评度为100,今日上架1150份烧烤拉姆,经营2小时,卖出770,余380份,收益为 *** 32,余下的几个食谱,后续测试了再放出数据。

2.毛毛菇炒蛋(毛毛菇*3,鸡蛋*3,鸭蛋*2,烹饪30秒,一次10份,推荐度待测试)

3.炒双菇(毛毛菇*2,大头菇*4,白菜*4,烹饪5分钟,一次40份,推荐度待测试)

4.浆果烧饼( *** 消耗210摩尔豆,烹饪30分钟,一次150份,推荐度??)

同样的条件,中级餐厅,豪华值为7600,好评度为100,上架1079份浆果烧饼,经营接近1小时,卖出243份,余836份,收益为1763;相较烧烤拉姆,主要还是吃得慢,从上菜到吃完走人,用了2分钟左右,1小时的收益真的低太多了,lz近期非常缺豆,剩下的1小时换了烧烤拉姆,上架440份,售出346份,收益为3030摩尔豆;浆果烧饼+烧烤拉姆,今日累计收益为4793摩尔豆。

浆果烧饼 *** 时间及收益:

换成烧烤拉姆至营业结束总收益:

七、 *** 菜 ***

这里列出部分花婶回收价高于100摩尔豆的食谱及相应食材来源, *** 菜每日可快速 *** 5份,剩下的只能挨个手动 *** ,如果不想刻意大量 *** ,建议每天把5次快速 *** 消耗完;1份浆果捞售价228,1天5份就是1140摩尔豆,10天就是11400。

回收价高于100摩尔豆的食谱:

食材来源:

以上七部分内容,累计可得13465摩尔豆,日入过万!

(每日任务605摩尔豆+小游戏900摩尔豆+餐厅订单2184摩尔豆+农场订单1536摩尔豆+高价物品1100摩尔豆+餐厅经营6000摩尔豆+ *** 菜1140摩尔豆=13465摩尔豆)

摩尔庄园手游评测:动物森友会+牧场物语=摩尔庄园?

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近日《摩尔庄园》手游版正式上线,正当许多玩家欢欣鼓舞地登上游戏时却发现,游戏需要登录排队,而切入后台还会导致排队进度中断,这让不少卡时间进入游戏的玩家叫苦不迭。


小雷作为资深躺平人自然没有这种顾虑,晚一点进入游戏的玩家基本都是畅通无阻的。刚进入游戏熟悉的气息就扑面而来,绿色的草地、荒废的牧场,初来乍到的小摩尔决定要复兴爷爷的牧场……不对,这不是《星露谷物语》,这是《摩尔庄园》来着。


刚进入游戏时,玩家的确会感受到各种经营类游戏的既视感,3D化《摩尔庄园》的画面确优秀,但总让玩家们感觉少了点什么东西。这次的先行上手评测,小雷将会将游戏的优缺点汇总,不过不得不说的是,这次《摩尔庄园》手游版可能会让很多游戏的老玩家们感到失望。


优点


3D化画面


之前的文章也有说过,《摩尔庄园》手游版最明显也是最突出的进步便是它的游戏画面,游戏画面从2D进化到3D,让这款游戏迎来了 *** *** 的改变。



比起为了吸引玩家而设计得过分华丽的2D平面风格,手游版更为简洁朴素,开场就看到绿意盎然郊外牧场,虽然破旧朴素,但也给玩家最直观的牧场经营氛围。



说《摩尔庄园》手游像《星露谷物语》和《牧场物语》并不是没有道理的,游戏3D化后,简单朴实的风格让玩家可以说是一目了然,周围 *** 未开发的区域更是预示着玩家这款手游将会向这两个作品学习,大搞种田模拟方向。


3D化的画面不只是说华丽或是立体化了而已,它带给玩家的还有更简单明了的交互选项,平面缺少纵深的场景总是让玩家难以辨别这是否是背景,而3D化的画面就很好地区分开了场景的高低和纵深


唯一肯和小雷互动的友善玩家


场景氛围的塑造也会因为这样立体且直观的建模变得更具魄力,原来只是平面的 *** ,如今耸立在玩家面前确实更加宏伟;绵延的街道也不再是一眼望到底,玩家甚至能进入各种店铺进行购物;玩家在里面还能和其他玩家进行互动,更加直观地感受到游戏社区的氛围。


儿童乐园


对于老玩家来说,这画面就值得他们老老实实地等到早上7点排队了。



多样化内容


如果要讲完《摩尔庄园》的玩法,小雷可以说上两天两夜,相信玩过游戏的老玩家也都知道,《摩尔庄园》在某种程度上就是各种小游戏的合集,堪比一个摩尔世界的4399小游戏大全。


开心消消乐直呼要下岗


首先,手游版在页游版的基础上强化了牧场经营的要素,游戏开场的引导就是在教导玩家如何种植耕耘自己农田,以及逐步恢复建造属于自己牧场。这种经营模式就是经典的种植资源换建造资源的牧场型市场,玩家在经营牧场的所得所获都能转换摩尔豆用于换取建造牧场的资源。


说实话,这个图鉴有动森内味了


如果说游戏的经济是以牧场为中心,那么建造和经营就是以玩家为中心了,游戏进入安置房屋和小镇阶段,基本就变成了《 *** 吧!动物森友会》。房屋内高度可定制的布局,牧场农田 *** 选择可耕耘的面积,只要玩家的牧场有足够的空间,把游戏当做《开心农场》玩也未尝不可。


而游戏也保留页游原有的 *** C(超级摩尔俱乐部) *** ,支持玩家去考取多个职业的资格证,但由于游戏才刚上线,很多职业都没能实装,例如 *** 和记者这两大页游中就非常受欢迎的职业。也因为这个原因,游戏中这两个职业的根据地也未能 *** ,希望后续更新能让各位老玩家们看到吧。


摩尔世界只有勇者有头发


游戏的职业 *** 是可以同时兼顾的,这一点和页游版一样,玩家可以在初始职业的基础上考取更多不同的职业资格,目前游戏只 *** 了勤务员(向导)和经营者(厨师)两个职业,勇士职业大概还要等黑森林篇章推出才会解锁。目前两个职业都有着各自的特殊玩法,例如经营者,就需要考虑餐馆的菜品安排和每日菜单等,这样的玩法也还原了页游版的职业特色。


同时游戏也保留下来4399式的小游戏大合集玩法,玩家在白熊玩具屋里就能玩到连连看和消消乐两种小游戏,不同的商店有时候也藏着一些可游玩的小游戏。到了地图西北边的摩尔雅拉地区,玩家还可以体验坐缆车和滑滑雪板等项目,玩家在不同的地区有着截然不同的游玩感受。



当然,小雷作为摸鱼兼钓鱼爱好者,肯定是要拿上自己的鱼竿去钓鱼啦!游戏的钓鱼体验虽然做不到《 *** 吧!动物森友会》的震动感应细腻,但是跟开盲盒一样的钓鱼体验还是乐趣满满的。但还是忍不住吐槽一句,为什么钓鱼能把企鹅和熊给钓上来?



缺点


虽然说游戏情怀满满且内容丰富,很多地方真的做出了复合型游戏的趣味 *** 来,但也掩盖不了接下来所说的这些缺点。


游戏引导生硬且晦涩


游戏引导对于玩家来说是非常重要的,玩家想要知道一款游戏要怎么玩都得通过这样的官方教学引导来学习,除非游戏的玩法浅显易懂到可以直接上手,不然大部分游戏都需要详尽的教学。



而问题就在于,《摩尔庄园》手游版的强制 *** 引导实在让玩家很难接受,游戏一开始的种植开垦的确需要游戏引导来教会玩家一些基础 *** 作,但却没有必要每一个按键、每一次 *** 作都强制玩家来跟随官方的指示,这就好比按着孩子的头要他们认数字一样难受。



香蕉牛奶怎么做摩尔庄园,-第1张图片-

本以为这种情况只会出现在游戏一开始的教学引导上,毕竟这涉及到了游戏基本玩法,但后面发现这其实就是整个游戏的所有 *** 作的引导方式,强制玩家根据提示进行 *** 作,玩家在学习过程中严重缺少自主 *** 。


这样引导的后果是玩家在自己 *** 作时反而不知道这么做会比较好,游戏引导的本质是让玩家进行思考后行动,去思考怎样的交互会产生怎么的结果。小雷在开场引导完之后,反而有些不知道如何去开垦新的农田,各色农具五花八门却不知道用哪个会比较适合。



《摩尔庄园》手游版的游戏引导,感觉像是把玩家当成了当年那群刚接触游戏的孩子一样,一步一个脚印地教导着生怕他们出错,可谁知现在玩这款游戏的 *** 多都是出了社会还硬要过儿童节成年人,这样的引导只会让他们感觉碍手碍脚。


可有可无的社交 ***


社交 *** 一向是《摩尔庄园》值得称道的地方,独特的 *** C *** 让玩家成为了游戏中不可或缺的一员,各地各异的玩家可以重聚在游戏中,互相探访各自的小牧场和房子。


因为游戏锁视角问题经常会看到穿模


听起来是不是很耳熟,这其实和《 *** 吧!动物森友会》的设计理念相似,都是主打社交内容的经营模拟类游戏,游戏的设计重心并不在官方的运营上,而是在于玩家自主的游玩意愿上。所以与其说是淘米成就了《摩尔庄园》,还不如说是玩家成就了《摩尔庄园》。



但手游版还是犯了一个常识 *** 的错误,没有考虑到游戏最根本的游戏 *** 在哪,一味地对手游的经营模式进行模仿却没有考虑到游戏是否合适。就像是经营者的餐馆,本以为这会是和游戏本身的农牧 *** 进行结合,用食物烹饪来达成和其他玩家的交互,结果游戏只是虚构了一些脚本AI来出演餐馆的客人,玩家在里面更像是一个自嗨的单机玩家。


当然,这也可能是 *** C *** 仍未完全建设好,毕竟目前可选择的职业只有两个,连更具特色的记者都没有 *** ,更别谈其他的职业角色交互了。



在城镇中最明显的感受就是,玩家虽然多却没有显着的区别,大半都是在做任务跟着指引走的脚本,游戏在任务安排上的不合理也的确会导致这种情况的出现,但是最需要玩家进行交互的公共区域却白白地给浪费掉了。


但不得不说游戏的小镇 *** 还是有着进步,将玩家的聚合在一起,互为邻里互帮互助,减少了玩家交流的成本,让玩家能够面对面进行交易和互动。虽然依然有很多不足,但是却仍有不少的进步空间。


别人的牧场

小雷的牧场


对 *** 负担过大


不得不说,这款游戏非常适合在冬 *** 玩,因为在画质设置只是高清且关掉了高帧率模式下,玩游戏时 *** 依然烫得冒热气。小雷为了测试游戏的更高 *** 能尝试过开启更高画质模式, *** 的温度曾高到要被 *** 警告的地步,这一点也许不同机型会有不同的体验,但小雷测试用的Redmi K40 Pro已经烫得可以煎个鸡蛋了。


已经是按着朝圣的态度在玩游戏了


小结


虽然《摩尔庄园》尝试在手游领域尝试各种新技术的本意值得肯定,但是 *** 组目前还是没有找到支撑整个游戏的核心玩法,内容虽然丰富多样却难以吸引玩家有继续玩下去的动力


高等服装全靠抽


看得出来游戏向《牧场物语》、《 *** 吧!动物森友会》等作品学习了不少先进的游戏经验,并将牧场经验等要素融入进了游戏当中,但是这类游戏的核心和游戏中的各要素是互相成就的,这才能让游戏游玩围绕在牧场的经营这一核心玩法上。目前《摩尔庄园》手游版的游玩体验仍然有些割裂,原本成就这款游戏的 *** C *** 很大程度上是造就这种割裂感的元凶。


社交体验虽然有了小镇 *** 补足,但想要做到《 *** 吧!动物森友会》那样的互动社区,游戏就必须更玩家更多自主定制的空间,如今游戏的 *** 定制能力仍十分局限,很难充分发挥玩家创造力。想要更进一步,也许就需要给玩家放开更多定制空间。


随便转,转完了上面的圆盘还得在下面的物品里抽一样


看得出来淘米在当年停服之后吸取了经验和教训,游戏的充值 *** 变得更加丰富,很多玩家都吐槽不如当年一个10块钱的超级拉姆来得划算,但是对于淘米来说这也许就是他们探索出来的新盈利模式吧。但不管淘米有着怎么样的经历,游戏 *** 也不能含糊,这次《摩尔庄园》虽然有着不错的创新,但总的来说——还差得远呢

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作者:雷科技团队,致力于聚焦科技与生活,关注并私信回复“01”,送你一份玩机技能大礼包。

焦点分析 |《摩尔庄园》——这是95后的情怀,10后不会买单的

儿童节这天,《摩尔庄园》手游终于上线。短短两天的时间里,它在微博拿下了 10 个热搜。其中#为什么要伤害玩摩尔庄园的小朋友#获得了 4.2 亿阅读和 6.7 万讨论;#摩尔庄园手游#获得了 2.1 亿阅读和 10.2 万讨论。另有#摩尔庄园回来了#、#摩尔庄园 *** #、#摩尔庄园的任务是不是发朋友圈#等等。

对于很多 95 后来说,这款游戏似乎 *** 着难忘的童年记忆,而对于年纪更大或更小的人来说,完全没听过这名字也很有可能。

《摩尔庄园》宣传页

《摩尔庄园》原本是一款 *** ,由淘米 *** 开发,最早于 2008 年 4 月 *** 。它提供专为儿童设计的虚拟交互社区,融合形象装扮、交互游戏、宠物养成、虚拟小屋等功能。 游戏玩家在虚拟游戏世界中进行角色扮演,化身为小鼹鼠“摩尔”。每位摩尔拥有一块可以耕作及饲养牲畜的农地,和一间可以任意装饰的房舍。玩家可与其他玩家的化身角色进行交流,比如聊天、串门、助人、互赠小礼物等。

这款游戏曾经吸引了大量未成年玩家,但最终在 2015 年 3 月暂停更新。2020 年 8 月,淘米 *** 宣布与吉比特旗下 *** 游戏达成合作,后者签下了《摩尔庄园》的中国 *** 地区独家 *** 运营权。

6 月 1 日,根据吉比特的官方消息,《摩尔庄园》开服 8 小时下载量即突破 600 万,同时在线人数突破 100 万。

《摩尔庄园》似乎又是一个“互联网上存在 *** ”的证明——就像曾经有一半的 MCN 从业者不认识辛巴一样,1995 年之前和 2010 年之后出生的 *** 不知道这中间的人在欢庆什么。

12 年过去了,小朋友的钱好赚了吗

在已经有点遥远的 2009 年,杨永信还是以电痉挛设备治网瘾“战网魔”的英雄,周杰伦还是一代父母眼中叛逆的象征,更大的中文论坛还是百度贴吧。

那一年的 8 月 27 日,央视《朝闻天下》节目组发布了一则“儿童网站摩尔庄园向孩子收费”的报道,批评该游戏容易让孩子上瘾,并称其为“针对 7-12 岁孩子的儿童版开心网”。当天,百度贴吧的“朝闻天下吧”就涌入了一批“95后”小网友,他们言辞激烈,痛骂《朝闻天下》侮辱了自己心爱的摩尔庄园。

《朝闻天下》新闻片截图

面对 *** ,吧主和百度不得不封掉了大批小网友的 IP *** 。直到 9 月 1 日,或许是因为开学,“朝闻天下吧”里的骂声才基本平息。

摩尔庄园当年在未成年人中的号召力可见一斑。2009 年,中国的网民数量刚刚攀升到 3 亿,而摩尔庄园的游戏玩家数量就已有三千万,其中活跃用户有一千万。那一年,玩摩尔庄园的未成年人可能比玩 *** 的还多,在 *** 里养电子企鹅不如去庄园里种花种菜。

2009年,《摩尔庄园》的初中及初中以下儿童用户数量远超 *** 。

小 *** 充值上万给《王者荣耀》带来的 *** 危机,《摩尔庄园》12 年前就体会过。2010 年 1 月淘米网公司营收打平,靠的就是让儿童购买虚拟宠物。创始人汪海兵曾说“为《摩尔庄园》的商业模式快把头都想破了”,但后来的历史证明从小朋友那里赚钱的方式总是无出其右。

按照汪海兵创造“中国迪士尼”的规划,《摩尔庄园》的盈利模式更好是能线上线下各一半:在线上靠增值服务,玩家每个月支付 10 元可以购买超级宠物拉姆或者赛尔号宠物超能 NONO;在线下靠产品授权,相关产品包括服装、玩具和图书等。另外,淘米的关联公司还进军影视圈,围绕 IP 创作了动画 *** 。

这套模式在今天已经成为了一切 IP 均可套用的万能变现公式。但是直到游戏停更、淘米网退市,它也依旧没有达到汪海兵“线下收入超过线上”的预期,受困于盗版和无止无休地 *** 批评,淘米网的线上线下收入比重一直在 9:1 和 8:2 之间徘徊。

市场一刻不停。就在《摩尔庄园》停更的 2015 年,原生于 *** 端的《王者荣耀》上线公测,接棒成为了新一代小 *** 的童年记忆。创办淘米网之前,汪海兵曾为 *** 主持开发 *** 宠物,中国少年儿童的注意力在外面游荡了一圈,最终又回到了 *** 手里。

但可惜的是,《王者荣耀》并不是儿童向游戏,未成年人似乎又回到了 2008 年前 *** 跟成年人混在 *** 《 *** 》的时候。 *** 在 2020 年 Q4 财报中曾首次披露未成年用户在游戏内的流水占比,18 岁以下未成年人的流水在 *** 游戏中国地区占比为 6%,其中 16 岁以下未成年人的流水占比为 3.2%。

当年《摩尔庄园》遭遇的批评,《王者荣耀》还要再经历一遍——甚至更严厉。光靠健康 *** *** 游玩时间、人脸识别实名验证远不足以让批评的声音平息。

在《摩尔庄园》宣布回归的这个儿童节,《王者荣耀》接到了中国首例由社会组织提起的未成年人保护民事公益诉讼。北京青少年法律援助与研究中心诉讼《王者荣耀》“存在大量侵害未成年 *** 益的行为”,“罪名”包括将适龄标准从 18 岁下调至 12 岁、游戏角色过于暴露、篡改历史人物形象、诱导充值等。

相比当年一到晚上 12 点就关闭服务器、连续在线 2 个小时就不能获得“摩尔豆”的《摩尔庄园》,全年龄向的《王者荣耀》会在这些问题上更束手束脚,但时代确实已经变了。在#王者荣耀被指侵害未成年 *** 益#的微博热搜下, *** 几乎一边倒地认为“错不在游戏,错在家长”。

微博截图

昙花再现的《摩尔庄园》,难以 *** 的神话

在知乎“如何看待摩尔庄园手游超级拉姆定价 25 元每月?”问题下,一个高赞回答写道:“我玩了这么多的手游还真没见过 25 元的 *** 。我甚至觉得有点便宜过头了,为了情怀我甚至会去买个几年的 *** 。”

当年为了赚 10 元钱被批评为“网瘾制造机”的《摩尔庄园》终于熬出头,小摩尔们都长到了兜里有钱的年纪。手游正式上线后,独家 *** 方吉比特的股价快速走高,截至发稿已达到 561 元,相比 5 月 31 日的 467 元上涨 20%。

不过,情怀驱动的产品大多难逃昙花再现的命运,诺基亚的塞班智能机无论如何也不可能卖得比苹果iPhone更好。《摩尔庄园》在 App Store 的介绍页面写着“IP 回归,快乐养老”,很明显是面向已经成年了的 95 后,而不是现在新一批的小 *** 。但同时,它的画风和玩法却又非常还原当年的儿童风格,在 *** 的热度消退后,很难说能否持续对成年人产生持续的吸引力。

“IP 回归,快乐养老”

这世界上确实有长盛不衰的 IP,汪海兵当年推崇的迪士尼制造了米老鼠,它今年已经 93 岁了,任天堂的马里奥系列也已经诞生40年了。但重新归来的《摩尔庄园》还能吸引新一代年轻人吗?

很难。

首先,10 后的选择比 95 后多太多了。如同前文所说,《摩尔庄园》诞生前,儿童要么去养 *** 宠物,要么去跟成年人 *** 魔兽,要么去一些小游戏网站比如 4399。而如今可供未成年人消磨时间的应用太多了,甚至手游这一娱乐大类对他们来说吸引力都比不过短 *** 。

《2021 未成年人互联网兴趣洞察报告》显示,在未成年人的上网目的中,看短 *** 排名之一(42%),看动画片和漫画排名第二(40%),听音乐排名第三(39%),玩游戏只能以 35% 排在第四位。

《2021未成年人互联网兴趣洞察报告》由 *** 可持续社会价值事业部联合中国儿童中心发布

其次,即便是在手游中,10 后的一代明显更热衷于《王者荣耀》《绝地求生》《和平精英》等竞技类大众游戏,而《摩尔庄园》风格更低幼,更偏社交+经营类游戏,恐怕不太对现在年轻人的口味。另外,即便有爱好经营类游戏的小玩家,也有更符合潮流的《江南百景图》等产品竞争。

《摩尔庄园》手游的回归,可能又是一个开局即巅峰的故事。刚刚成年的 95 后暂时地回到了童年的怀抱,而 10 后依旧在大人的世界里彷徨于无地。2009 年给淘米科技投下 500 万美元的启明创投董事总经理甘剑平曾发下宏愿,“低龄网民很可能是互联网下一个金矿所在”,那时候中国未成年人的互联网普及率还仅有 35% 而已,选秀打投治理和K12在线教育监管都还是若干年后互联网公司要踩的坑。

如今这个数字已经达到了 99.2%,而汪海兵当年的问题还没有找到 *** 。

《摩尔庄园》手游,文字版常见问题解答三

一,怎么调画质啊?

一是直接游戏介面点击上2.5D或3D
二是进入设置进行设置画质

二,鱼类特产在哪里钓和植物特产?

小摩尔进入庄园的特产不是狗鱼、金鱼、锦鲤、小龙虾、大闸蟹,则需要找到有锦鲤特产的好友,去好友的家园鱼塘钓鱼即可获得。

进入庄园后,每个摩尔会随机抽到苹果、水 *** 、葡萄、草莓、香蕉其中一种植物特产,以及狗鱼、金鱼、锦鲤、小龙虾、大闸蟹其中一种鱼类特产。
在 *** 商店只能购买搭配自己的特产 *** ,要获得别人的特产只能去别人家摘菜或者通过活动获得。在自己家园池塘只能钓到自己的鱼类特产和其他普通鱼类,要获得其他鱼类特产只能去别人的家园钓。

三,中级鱼竿咋获得?

注意事项(首先要CMS经营者等级达到相对应等级)

第1步首先进入游戏点击店铺
第2步找到R7机器 *** 店
第3步升级鱼竿

四,摩尔庄园如何退出小镇?

第1步进入游戏,点击小镇
第2步点击退出小镇

五,垃圾桶在哪?

游戏目前没有垃圾桶

六,篱笆位置没放好怎么搞?

篱笆除了美观还可以进行防盗

第1步进入家园
第2步点击布局
第3部走到篱笆旁边
第4步点击向上箭头
第5部点击小箱子可收回道具

七,鱼饵哪里搞?

一是点击地图找到开心农场,梅森,在梅森那里购买 *** 下面的工具就有蚯蚓

二是点击店铺,找到梅森 *** 店, *** 下面的工具就有蚯蚓

八,怎么把放置的家具在收起来?

第1步进入家园
第2步点击布局
第3部走到家具旁边

第4步点击向上箭头
第5部点击小箱子可收回道具

九,传送蘑菇怎么用啊,怎么快速传送啊?

第1步打开背包
第2步找到消耗品魔法阵放置到地上
第3部将蘑菇放到你想放的位置
第4步点击蘑菇旁边出现了魔法阵
第5部就可回到魔法阵放置的位置

十,小镇有什么用?

小镇玩法简介

*** 的商品和小镇的 *** *** 的有着非常大的区别,甚至还能买到珍稀、传说级别的物品。部分道具是需要一种新的货币——贡献币来购买的,贡献币具体的获取 *** 为:消耗10摩尔豆可以获得1贡献币。

小镇等级的提高我们还能研究小镇科技,小镇科技可以给我们农夫、厨师2个职业提供各种buff加成。加成的项目也有各种各样,所以越早加入小镇我们升级农夫和厨师等级的效率越高,喜欢追求极限的小摩尔们要注意喽。

十一,想请问一下自动洒水机怎么打开?

第1步点击旁边的小剑头
第2步找到机器布置出来就可以

十二,种地的工具都没有了,水壶、锄头在哪里?

第1步点击旁边小剑头
第2步找到工具

十三,小木屋还有其它屋子,如何换屋子?

第1步首先要进入自己房子里
第2步点击布置
第3步点击小屋
第4部切换小屋

(注意切换后所有的家具要重新摆放)

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《摩尔庄园手游》烹饪价值介绍

摩尔庄园手游哪些烹饪价值高?《摩尔庄园手游》中玩家可以烹饪不同的菜品,这些菜品是有不同的价值的,那么烹饪价值哪些高呢?今天小编就给大家介绍一下摩尔庄园手游烹饪价值。

《摩尔庄园手游》烹饪价值介绍

本攻略主要考虑的是烹饪价值,即农产品加工前后卖给花婶的差价,如夏日解暑冲饮,加工前直接卖给花婶是55,加工后 *** 是210,烹饪价值为155。

如果你和我一样懒,想每天做几个烹饪价值高的就跑路,可以参考下表自行选择,一些考虑:

关于成本:只看烹饪价值的话,牛奶、鸡蛋、鸭蛋成本方面是不需要考虑的,鱼类的成本比较难考虑,但在尼克收鱼少,花婶收鱼利润低的状态下,大部分情况下,为了做 *** 菜去钓鱼似乎是不太合算的(如果有比较准确的数据可以计算一下)。

关于售价:表中售价均是卖给花婶的售价,鱼类也可以卖给尼克,但由于尼克收鱼比较少,一般不会把素材卖给他。

和餐厅营业:由于餐厅营业时间比较短,而且赚钱的菜大多是直接用摩尔豆来做的,所以没有和做成餐厅菜品的利润比较。

以上就是《摩尔庄园手游》烹饪价值介绍,更多游戏攻略请持续关注3DM手游网!

摩尔庄园公测时间确定 | 6月1日,带你见证摩尔庄园编年史

2008年,有一款主打儿童方向的页游,也一度引起了大家的热爱与关注,它专注欢乐的社交社区运营,给大家提供了一个美好,纯洁的环境,它就是《摩尔庄园》。

4月28日是摩尔庄园的生日,也是摩尔庄园过去的第13年了,在今天,我们将要告诉大家,《摩尔庄园》手游正式定档了6月1日!

今天除了告诉大家摩尔庄园正式上线的时间消息之外,也给大家带来了摩尔庄园过往的点点滴滴,希望可以唤起大家深藏在记忆中关于摩尔的那份回忆。

摩尔庄园编年史——2008年

2008年注定是一个特殊的日子,在2008年的4月我们正式迎来了摩尔庄园的公测,也迎来了摩尔庄园的之一个大版本“摩尔庄园时代”。

在4月到12月之间,我们从初入庄园,到了解庄园地图,去过浆果森林,认识么么公主、 *** 大叔、 *** 艾尔等等游戏 *** ,他们不仅仅是我们的向导,也是我们在庄园中最为快乐的寄托。

我们也看到了在测试中的之一期“摩尔时报-滑雪大派对”

参与了之一届的摩尔庄园-火神杯,不知道大家在当时获得了什么奖励呢?

之一届的火神杯就此开始之后,每逢8月都是摩尔们都要在火神杯上挥洒汗水的时刻。

在2008年,我们同摩尔庄园一同经历六一、中秋、端午,一起欢度圣诞,一点点和庄园成长,了解它的点点滴滴。

摩尔庄园编年史——2009年

2009年是摩尔庄园最受到玩家们青睐的一个时间,在2009年的夏天,我们迎来了黑森林版本,在 *** 长瑞琪的带领下我们闯进黑森林,去探寻那场大火背后的秘密。

在这一年,我们认识了亦正亦邪的捣蛋 *** RK,相信许多玩家都是他的粉丝!

我们也见证了超级拉姆的诞生,当时有个超级拉姆,可就是班级里最闪耀的存在!

在2009年,黑森林的出现给了我们极大的惊喜,让我们更爱上了这个美妙的庄园。

摩尔庄园编年史——2010年

2010年猎人M的到来给了大家新的探索,在这一年庄园里出现了太多太多新奇的事物,黑森林拉姆的神秘世界,黑暗势力正在觉醒.....平静的庄园需要靠小摩尔们的守护。

在2010年,我们不仅仅迎来了猎人M的归来,需要面对诡异的黑暗力量。

我们还迎来了新的生物“龙”

成为龙 *** ,应该是当时小摩尔们最最最最想做的事吧!

摩尔庄园编年史——2011年

在2011年,摩尔又玩出了新花样,上半年神秘湖的出现带来了新伙伴“天使”,神秘的摩罗岛、尼尔拉塔、也给大家带来了紧张又有趣的故事和经历。

到了2011年下半年,我们又将重逢黑森林,而这个黑森林却不是现在,是“过去”我们乘坐着大卫 *** 的时光机,回到十年前的黑森林,去探索那场事故背后的原因。

么么公主的双胞胎哥哥, *** 大叔年轻时的样子,在2011年,我们一一得到的见证。

在过去,我们帮助战争四起的摩尔王国,打败愤怒的红龙,认识神秘的黑森林精灵....

最终,向黑暗势力发起最后的进攻,但最终还是无法改变那段悲惨的历史....

2011年的剧情有欢乐,有悲伤,但我们也见证了摩尔王国的成长,留下了珍贵的回忆。

摩尔庄园编年史——2012年

2012年的上半年我们遇见了小冰龙,认识了奇怪生物nono,一起合力击退了海盗们,这大概是赛尔号和摩尔庄园的之一次联动吧!

2012年的五月,神秘的海底出现了新的世界,我们乘上大卫的潜艇,冲向了大海。

海之迷城、希冀之海、海妖的秘密、人鱼、海妖的宝藏,是我们那个夏天最最期待的内容,这个内容也来源于动画当中。

摩尔庄园编年史——2013年

到了2013年,剧情的内容从之前的黑森林、海底转为了天使之战,前往神秘的地下世界。

*** 的元素训练和地下王城摩利亚是2013年最受大家关注的一个内容。

在2013年,剧情方面的内容被弱化了许多,但有更多丰富的战斗,探索的元素在其中,摩尔们培养着自己的天使们,参与着一年一度的火神杯,最后在圣诞节的到来结束。

摩尔庄园编年史——2014年

2014年,在经历了年初的几个庄园危机下,我们“去往星星”“告别了摩摩怪”,甚至还登上的月球!

但2014年更大的版本还是打开摩界之门,探索三神的奥秘。

摩尔庄园编年史——2015年

时间来到了2015年,在2015年,摩尔庄园就没有过多的更新了,在2015年2月我们迎来了摩尔庄园正式停服。

摩尔时报,停留在了第337期(有许多小伙伴说是338期)

说到这里,关于摩尔庄园页游运营的6年多,也大致罗列了下来,有许多细致的内容没办法一一去描述,更多是笔者一点一点去查找的相关素材和自己10年前的回忆,将这个内容整合清楚。

如果有小伙伴看到这里,希望可以给小编一个评论,说说自己和摩尔之间的回忆,希望在手游上线之后,我们可以一同在庄园中,创造新的快乐。

13年前的游戏做成手游后,8小时600万下载,而且每天都在上热搜?

大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!

《摩尔庄园》:这是你的童年回忆吗?

游戏平台: ***

《摩尔庄园》作为一款承载着905后一代人记忆的经典游戏IP,至今已经有13年的历史了。在那个没有 *** ,也还不认识3A大作的年纪,它就是我们对于游戏更大的幻想。天南地北的伙伴都在这个名为摩尔的庄园里面,相遇相识,开启了属于童年的冒险故事。

如今时隔13年之后,《摩尔庄园》以一种手游的形式重新出现在了我们这代人面前。在5月31日iOS *** 预下载之后,迅速以200万的下载量,登顶当日App Store下载总榜,开服8小时下载量600万,力压王者霸榜之一,还连续斩获N个微博热搜。

据七麦数据,截至6月6日,《摩尔庄园》已在App Store免费榜连续7天霸榜之一。自5月30日游戏预下载至6月6日,7天内《摩尔庄园》下载量总计达到3,041,039次,平均每日下载量434,434次。而背后的上市公司吉比特,股价更是一周暴涨了25%,市值暴涨100亿!

玩家评论:

——作为27岁的老年人,很喜欢这个游戏,不管别人肝不肝氪不氪,对我来说就是个养老休闲游戏。

——游戏是个好游戏,不讲 *** ,不讲优化,不讲bug,就讲这个玩法,喜欢的人就是喜欢准没错了,基本老庄园还原,还有很多很多能补充的细节。

——小游戏太少了,场景你粗糙穿模就算了,那你多弄点彩蛋场景互动不行吗?雪山小游戏变计时、原先有趣的钓鱼玩法非要贴动森、职业少天天种地烧菜机械重复…搞得现在就像个半成品。打四星为目前的佛系玩家友爱氛围,昨晚全民钓河童,雨天长蘑菇的设定也很有趣,让我看到你们还是有心做一些好设定的。

《欺诈之地》:打牌roguelike还可以靠嘴炮取胜?

游戏平台:PC

《饥荒》的开发商出新作啦!《欺诈之地》是一款结合了卡牌组建和rogue-like的游戏。更大的游戏特色之一就是“协商”+“战斗”的两种卡牌对战 *** 。所谓“协商”就是打嘴炮,在游戏里可以通过协商说服别人不要挡你的路、不要帮你的对手、不要追究你的行为,或者给你提供秘密消息、卖给你打折商品、甚至是直接帮你打架。

这个“协商”玩法不管是牌组的设计还是敌人行动的设计都像极了现实中真正的“谈判”或者“说服”行为,配合优秀的汉化文本,常能让人玩得忍俊不禁。加上三个角色分别有非常独特的“协商” *** ,耐玩 *** 极强。

玩家评论:

——作为一个卡牌游戏它是成功的,但是作为一个rouge游戏他还做得不够。当然这游戏绝对值得一玩。

——这是一款十分惊艳的rogue卡牌游戏,两套攻略体系真的猛戳卡牌人的心窝。毫不夸张地说,和slay the spire比绝对只高不低。

《经典回归 魔界村》:受苦游戏的 *** 来了!

游戏平台:PC/NS/PS4/XB1

说到超难FC游戏《魔界村》,相信各位是不少手残老玩家们的噩梦。现在有着36年历史的《魔界村》系列最新作品《经典回归 魔界村》终于来了!游戏拥有极具挑战 *** 的动作和独创的世界观,是深受全世界粉丝所喜爱的《魔界村》系列。

游戏拥有焕然一新的画面效果,完整继承高难度游戏体验,除了可以独自一人,勇敢地向困难发起挑战,还能通过系列首次出现的支援角色“三贤者”,一边协助亚瑟攻关,一边两个人热热闹闹地合作游玩。

玩家评论:

——太难了,太难了!为什么这么难?这垃圾的手感,稀烂的跳跃,真是太好玩了!要说原汁原味那并没有了,还是为了时代妥协了,魔界村的多种玩法集一体,向上向下还能放魔法,多种难度选择多条命。

——不知道是我太菜了,还是游戏太难了,反正我打了2个小时之一关还没过。凭什么敌人的攻击可以穿过石头,我的攻击要被石头挡住呢,想想就觉得不公平。

——茶杯头黑魂算个毛线,受苦游戏的 *** 还得是你魔界村爷爷!

《涅克罗蒙达:赏金猎人》:bug太多,手柄玩不动

游戏平台:PC/XboxOne/XSX

《涅克罗蒙达:赏金猎人》是一款战锤背景的FPS游戏,《故事背景设置在战锤40K最臭名昭著的蜂巢城中,这是一款 *** 、快节奏、 *** 且精彩的FPS游戏。作为一名冷酷的赏金猎人,你需要在这个充满犯罪和 *** 的世界中前行,以平衡涅克罗蒙达城中这个 *** 的生态 *** 。你能在 *** 中 *** 下来吗?

目前给予《涅克罗蒙达:赏金猎人》好评的玩家大多是因为其战锤40K系游戏的背景,以及对其 *** 改装等设计的肯定,但是游戏的 *** 作手感,特别是手柄的 *** 作手感,确实不大行。目前steam好评率仅有68%。不过骂归骂,游戏还是上了Steam的周畅销榜。

玩家评论:

——从游戏发售前预购到凌晨试玩一个小时,不得不说这是一款非常非常非常垃圾的游戏。开局不到一个小时卡了三次,这种 *** ug很影响游戏体验。其次开枪也没有辅助瞄准,根本不好 *** 控,至于打击感开枪后手柄全程在震,震得双手发麻。

——这游戏,怎么说呢。如果你不是战锤40k爱好者,那么这游戏其实不咋地,比起市面上其他的同类型FPS,无论是射击手感,游戏模式和画面都相对落后3-4年。如果你是战锤40K的爱好者,那么这就是佳作,机械设备互相穿 *** 肮脏混乱的巢都,造型杀马特的巢都人,他们是40K他们会动。

摩尔庄园手游月亮酸奶雪糕食谱 月亮酸奶雪糕利润

摩尔庄园手游上线了夏日冲浪活动玩法,这次的活动中我们可以获得几个高星级的食谱。其中月亮酸奶雪糕食谱的获取、 *** 都有难度。这样一个食材自然是很多人想知道具体利润的,下面就是详细的利润一览,希望大家喜欢。

《摩尔庄园手游》月亮酸奶雪糕利润一览

花婶成本165 *** 菜售价245 利润80

大锅菜50份505 总利润340 单份利润6.8

食谱配方

哈密瓜*1,牛奶*1,鸡蛋*2,鸭蛋*2

标签: 摩尔 庄园 香蕉 牛奶 怎么

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