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鲨鱼游戏,鲨鱼游戏玩一玩

牵着乌龟去散步 学知识 12
经典休闲游戏续作《 *** 10》:快餐时代下的一种尝试

首先感谢为我提供本次评测机会的今日头条。

相信大宇资讯这家游戏公司大家必不陌生,它旗下的众多作品都参与了不少玩家们的童年时光:《 *** 奇侠传》、《 *** 》、《天使帝国》、《明星志愿》等耳熟能详的经典游戏都是出自其手。在它旗下,还有一款著名的休闲游戏,那就是今天我们要聊的《 *** 》

从 *** 11月28日之一部《 *** 》发布以来,到今年已经是第30个年头了。而就在今年的10月25日,大宇资讯终于发布了《 *** 》系列的第十代作品——《 *** 10》

▲《 *** 10》

那么《 *** 》究竟是一个什么样的游戏系列,《 *** 10》又是怎样的一部作品呢?

之一章:卷土重来!《 *** 》系列的起死回生

*** ,游戏巨匠姚壮宪在自己的家中独力完成了《 *** 》的游戏 *** ,从游戏程序、美工、到游戏音乐全是他以一人之力完成。

▲ *** 、 *** 之父——姚壮宪

那年,PC(个人电脑)才刚刚在中国的两岸三地流行开来,电脑中普遍配备的都是那古老而神秘的“DOS” *** 。因此,《 *** 》也是一款不折不扣的DOS游戏。

《 *** 》一经发售,便获得了正版游戏市场的青睐,姚壮宪在他20岁的青年时期,就拿下了三万份销量的奇迹。

▲《 *** 3》是系列作品中的最后一款DOS游戏

于是乎,《 *** 》系列正式走上了正轨,才有了后来被大家津津乐道的《 *** 2》、《 *** 3》、《 *** 4》等续作。

到了2006年,《 *** 8》顺利发售。但在2007年,苹果 *** 横空出世,乔布斯的触屏智能 *** 设计彻底 *** 了整个世界——单机游戏似乎不再受到大家的青睐的欢迎,许多的玩家逐渐将注意力转移到了 *** 之上。

▲《 *** 9》是 ***

于是姚壮宪决定停止对《 *** 》单机游戏系列的继续开发。直到2016年,大宇资讯和网易游戏进行了合作,尝试进军 *** 的《 *** 9》才把《 *** 》这个尘封已久的游戏IP再次带回到了玩家们的面前。为了召回和吸收老玩家,游戏中甚至还加入了林月如、景天等《 *** 奇侠传》中的人物。

▲《 *** 9》中甚至加入了《 *** 3》中的角色

事到如今,《 *** 10》又重新做回了单机游戏,至于理由和原因,我们不得而知。但游戏究竟做得怎么样,还需要我们进行一个客观而详细的具体评价。

第二章:仍需优化!游戏上手初体验

1.载入过慢的开始

在鲨鱼哥之一次 *** 游戏时,会有一个载入游戏的进度条。但是经过测试,在这个界面会消耗玩家约40秒的时间。虽然这本身并不是什么太大的问题,但凡事就怕进行比较。

▲读条非常慢

《 *** 10》的游戏本体并不算太大,也就760MB左右;但是在耗时上,却和我载入游戏《 *** 1800》几乎花了同等的时间——要知道,《 *** 1800》可是有着几十GB的大容量。

注:1GB=1024MB

因此可以看出,游戏的优化做得并不算太好。


2.信息完整的片头动画

在读条之后,会自动进入一段片头动画,玩家可以自行按ESC键跳过。

但值得一提的是,这个片头动画的信息量是非常完整的:

  • ①从色彩鲜艳、俏皮可爱的画面风格就可以看出,本作依旧是一款低龄向的游戏作品,受众为少年和儿童。

▲Q版的画风十分可爱

  • ②所有游戏中会出现的角色全部都在动画 *** 现了一遍。除了反派他们基本都是熟面孔,老玩家一看便知。

▲阿土伯、钱夫人、沙隆巴斯都是《 *** 》的老角色了

  • ③游戏中的所有棋盘环境、交通工具以及房屋升级等元素都很好地体现了出来。

▲交通工具依旧是摩托和汽车,但是有了更多皮肤,比如飞猪(本体是摩托)

  • ④片头动画还特别地提示了玩家,游戏中的角色是可以变装的。

▲动画中演示了变装功能

不过虽然片头动画的设计和信息量都还不错,但游戏画面与建模的质感在如今的审美下看,还是略显简陋。而且相较早期的一些作品,游戏角色数量明显进行过精简,这点着实令人深感遗憾。


3.主界面

主界面中可以看到,游戏主要分为两个大的部分:本地模式线上模式

其余的按钮功能如下图所示:

▲《 *** 10》游戏主界面

值得一提的是,因为游戏语言默认为繁体字,如果介意,可以在【设定】按钮中将其改为“简体中文”。

在本地模式中,有着单人模式和多人模式两个选项。单人模式分为故事模式和传记模式,主打剧情;而多人模式则是在同一台电脑中和现实朋友们 *** 耍的游戏模式。

▲单人游戏有故事模式和传记模式

接下来我们一起来看看游戏中的具体内容。

第三章:原汁原味!基本不变的传统玩法

1.关卡选择

选择故事模式之后,会进到一个简易的路线棋盘之中,从下方的提示中可以看出,故事模式一共有16个章节等待玩家的挑战。

▲故事模式一共有16个关卡

从关卡选择界面,玩家也可以大致了解整个游戏地图的类型:宝岛、日本、埃及、巴黎、上海、宇宙、北极等地图应有尽有。


2.即时显示的说明

进入关卡后,来到游戏的棋盘,棋盘上的元素很多,对于之一次玩《 *** 》的玩家来讲肯定容易眼花缭乱。但我们不难发现,只要光标指向了某个道具、物体或地皮,上面都会有详细的说明。

▲光标指到哪里,哪里就会有说明文字


3.游戏界面

游戏中的界面除了右上角的功能设定区,大致分了五个区域,如下图所示:

▲游戏界面

对于新手而言,则有以下三点需要注意:

①角色状态区

角色状态区主要显示了角色当前的现金存款,当两者都归零时即宣告破产,而游戏的目标就是让游戏对手破产。

▲每月银行都会送万家存款10%的利息

现金可以用于购买地皮或道具,而存款主要用于购买股票以及参与每月10%的利息收取。

每次路过银行(无论角色是否停留在上面),玩家都可以 *** 地存取款,如何分配现金和存款的比例就成了玩家需要考虑的重点。

②掷 *** 区

在右下角的掷 *** 区域,如若玩家乘坐了摩托车便可以一次掷两枚 *** ,而装备了汽车之后更可以一次 *** 掷出三枚 *** 。

▲飞猪摩托,可以最多投两枚 ***

值得一提的是,交通工具也可以在【设定】中更换皮肤。比如在上图中,钱夫人不仅穿上了恶毒皇后的皮肤,摩托车也换成了飞猪 *** 的皮肤。

③卡片区

在以往的《 *** 》版本中,玩家拥有工具和卡片两种道具,但在《 *** 10》中,两者合二为一,而且每个玩家最多只能持有八张卡片,超过则必须选择弃牌。

▲半透明的卡片表示当前无法使用

在玩家自己的回合,可以使用的卡片都是呈高亮显示的,而无法使用的卡牌则会以半透明体现,使人一目了然。


4.小结

掷 *** 、买地皮、炒股票、用卡牌——《 *** 10》的单人模式中,传统的玩法几乎和前作们完全一致。但是无论是从其简洁的界面设计,还是从简单的游戏内容上来讲,玩家在游戏中都可以明显感觉到相较前作来讲,本作变得快而简洁

下面我们来具体了解一下《 *** 10》的“快而简洁”。

第四章:纵向对比!《 *** 10》与《 *** 4》的对决

纵观《 *** 》系列的所有作品,要选一款比较优秀的 *** 作,那必然是大宇资讯于1998年发布的《 *** 4》。无论是其无可挑剔的游戏质量,还是丰富的游戏 *** ,它都给无数玩家留下了非常深刻的印象。

▲《 *** 4》游戏主界面

下面,我将通过《 *** 10》和《 *** 4》在游戏设计上的一些区别,详细叙述《 *** 10》在“快而简洁”上的设计变革。


1.棋盘的尺寸

要说两部作品中最直观的差别,无疑就是棋盘的尺寸大小了。我们就拿两者各自最小的棋盘来进行一个对比。

在《 *** 10》中,最小的地图就是迪拜地图,玩家们几乎用一个合适的视角即可将整个地图一览无余。

▲《 *** 10》一览无余的迪拜城

而在《 *** 4》中,最小的地图是宝岛。在这张地图中,玩家不仅没法一眼望完,而且医院和监狱还单独设置了两个小岛连接到大岛,保守估计其尺寸也是迪拜地图的1.5~2倍大。

▲《 *** 4》最小的宝岛地图其实都很大

地图缩小带来最直接的效果就是缩短了玩家们的发育期,提前了对抗期,大大缩短了每局游戏的时长。


2.角色数量

在《 *** 10》中,玩家可以选择的角色仅仅只有六个:阿土伯、孙小美、沙隆巴斯、钱夫人、金贝贝和忍太郎。

▲《 *** 10》只有六位可以选择的角色

反观《 *** 4》,可选人数是《 *** 10》的两倍。

▲《 *** 4》可以选12个 *** 格各异的角色,总有一个适合你

游戏角色的增加,并不会让游戏的节奏变慢,硬要说有什么后果的话,那就是会增加游戏 *** 的成本与时间。虽说在《 *** 10》中,引入了角色的天赋技能 *** ,但是作为老玩家来讲,对一些老角色还是有一定感情的,失去了选择他们的机会无疑会产生一定的遗憾。

▲鲨鱼哥更爱的角色是印第安小妹乌咪,一开车就喜欢说“胡搞瞎搞,胡搞瞎搞”。

鲨鱼游戏,鲨鱼游戏玩一玩-第1张图片-


3.全新设定:物价

《 *** 10》正式引入了“物价”这个概念,这是在《 *** 4》等老版本游戏中没有的设定。

在游戏画面的左上角显示着当前的回合数。而回合数的右下角有一个很小的数字,显示的是当前的物价倍数,它会随着游戏的进行而越来越高。

▲物价随着游戏进行自动提高

举个例子,比如下图中的沙隆巴斯,在3倍物价的影响下走到了获得2000元奖励的格子,然后却获得了6000元,正好是2000元的3倍。

▲沙隆巴斯很开心地获得了三倍报酬

所以在物价的影响之下,游戏角色们获得的也多,失去的也会更多——也许你上一秒为王,下一秒就可能就会因为物价的设定而瞬间变为乞丐。

游戏耗时越长,物价就会越高,游戏角色就越容易破产,游戏本身也就越容易结束。

因此可以肯定,物价的设定只有一个目的,也是缩短每局游戏的时长。


4.简化的股票

股票设定一直是《 *** 》系列的一个招牌,甚至有玩家称:“没有股票的《 *** 》不是真正的《 *** 》。”它最主要的作用就是增加玩家的存款——当然你 *** 作不当的话也会减少存款。

▲《 *** 10》股票界面,只能买卖

在《 *** 4》中,游戏引入了“董事长”这个设定,即:每场游戏中,都有三大股票,持股数量最多的玩家即可成为相应公司的董事长。

▲《 *** 4》中有三支股票非常特别

三大股票的类型分别为:银行、保险、百货。

  • ①银行的董事长若走到了银行的格子上,即可以选择“周转资金”,从而获得大量金钱。
  • ②游戏角色若走到保险公司的格子上,就必须马上投保,从而让董事长获得大量收入。不过该角色要是在投保期间住院了,保险公司可是要理赔的。
  • ③百货公司的董事长走到了百货店,即可马上获得百货店赠送的一个随机道具。

▲《 *** 4》商店会送礼物给百货董事长

反观《 *** 10》,直接省去了这些 *** 制,股票只能进行买卖;在游戏的多人模式中甚至直接省略了炒股这个功能,这一切的设定无疑都是为了加快游戏的节奏


5.过场省时

游戏保留了经典的每月 *** 设定。

在《 *** 4》中,玩家必须走到 *** 的格子上才可以 *** ,而《 *** 10》则是只要路过 *** 格子就可以进行 *** ,这无疑大大地增加了玩家们的参与感。

▲《 *** 10》 *** 动画前后只有10秒

在时间设计上,《 *** 4》中 *** *** 动画会耗时20秒,而《 *** 10》耗时只有10秒左右,直接砍半的做法为玩家节约了不少等待的时间。

▲《 *** 4》的 *** 耗时20秒

这样的现象不仅仅体现在每月 *** 活动当中,在每月银行的存款结余动画中,《 *** 4》依旧是耗时20秒,而《 *** 10》也是10秒。

▲《 *** 10》的每月结算也是耗时10秒


6.热斗模式

要说《 *** 10》相较前作们的更大变化,无疑是增加了一种全新的游戏模式——“热斗模式”

▲新增的“热斗模式”

在热斗模式中,游戏直接取消了全部小型地产,改为了铺天盖地的 *** 与 *** 的获取。而游戏的目标只有一个,就是想方设法地轰炸敌人。在这种模式下,钱更像是自己的生命值了——因为被敌人轰炸之后我们不再会住进医院,而是直接掉钱。

▲被炸了就掉钱

铺天盖地的 *** 与 *** ,其伤害也会随着物价的增加而增加,游戏的 *** 感与对抗感也呈指数级别地增加——说破产就破产是时常发生的事情,让本来就快的游戏节奏变得更加惊险 *** 。

▲一不小心 *** 莎拉公主就被搞破产了

总评:有革新意识,但诚意不足

综上所述,可以看出来《 *** 10》是很努力地想在时 *** 行的快餐文化中走出一条属于自己的道路,非常具有革新意识,但还是略显诚意不足。

热斗模式的出现很好地体现了革新意识,该模式无论是形式上还是内容上都大大增加了游戏的“ *** 味”,激烈的对抗玩法积极地向当前最火热的多人在线对抗类游戏(吃鸡、DOTA类游戏)看齐,努力迎合着绝大多数玩家对快节奏、短时长、爽快游戏体验、多人陪伴的喜好。总体来说,这样顺应市场和潮流的改动是值得肯定的。

▲我选择了恶毒皇后钱夫人与朋友们进行对抗,只可惜后来掉线了……

线上模式的设计,更是证明了这一点——事实上就我个人而言,的确在线上游戏模式中获取了更多的快乐,毕竟在游戏中想方设法坑害自己的好友,那是绝对是一件其乐无穷的事情。

而本作诚意不足的方面主要还是体现在游戏 *** 上。

传统游戏模式的存在大概是为了保险——万一广大玩家不喜欢热斗模式呢?但事实上,精简的游戏内容也许可以让一些喜欢快节奏的新玩家感到适应,却无法触动到享受过老版本系列作品优质游戏 *** 的老玩家。

▲《 *** 4》中的道具店,不仅内容丰富,店员也有配音,背景甚至有大宇资讯游戏的宣传。

毕竟,《 *** 10》无论是画面还是音乐,与前作相比都进步不大,剧情就更加的单一和形同虚设了,游戏质感绝对不足2019年发布的游戏应有的水平;至于游戏 *** 方面,则更是因为要追求快节奏,游戏被删减了许多游戏内容(比如众多有趣的角色与三大股票的设定),但并未新增任何足够吸引人的有趣设计。

这样的设计在实质上是降低了游戏的整体品质的,有种“ *** 有余而弥补不足”的感觉。

▲热斗模式还是很有意思的

因此,《 *** 10》的确是一款极力适应现代快节奏游戏市场的一款革新之作,但它在尝试去除“累赘”来达到“快餐”目的的同时,并未增加太多足够亮眼的设定。只希望在游戏的后期维护中,官方能够引入更多的游戏角色和玩法来对游戏 *** 方面进行加强吧。

如果你喜欢快节奏游戏,但又厌烦了 *** 度的战斗,偶尔来《 *** 10》中休闲娱乐一番,也未尝不可。

(本文由 @逗比鲨鱼哥打游戏 原创,严禁抄袭!)

平民玩家福利解锁超强鱼竿《钓鱼大对决》嘉年华大鲨鱼来袭


除了丰富的钓鱼体验之外《钓鱼大对决》在近期还带了许多精彩的活动,让各位钓友在体验钓鱼乐趣的同时也解锁一些特殊的钓具,很多的朋友加入这款游戏不仅是因为其中的风景优美,钓鱼内容丰富,更是被对决的玩法内容所吸引,强化自己的鱼竿、鱼饵、技能、装备,和世界上更好的钓鱼玩家展开一场精彩角逐,相信在这个过程之中你能够体验到一些趣味的内容,同时享受这个过程,赢取丰厚的奖励成为世界上更好的钓鱼玩家。

近期游戏内正在举办一场场丰富的游戏活动,其中短期的鱼竿嘉年华将是你更佳的选择,在这里我们能够通过简单的钓鱼任务逐渐强化自己的鱼竿,也能够快速的解锁更多的垂钓能力,和其它复杂的任务活动不一样,这次鱼竿嘉年华主要针对那些新人玩家,相信能够通过努力迅速跟上大部队的脚步。

对于大家来说,能够迅速提升的跟上大部队绝对是新人的更佳福利,同时我们也可以通过购买 *** 的方式解锁新的奖励。其实目前大部分的游戏福利围绕着鱼竿和鱼饵进行,抓住这次宝贵的机会。

同时双11的余热还在,在此期间我们可以准备着手捕获一下游戏当中限定的鲨鱼,解锁强大的鲨鱼图鉴。通过一些特殊的手段和鱼饵钓到这个稀有的限定猎物也是非常不错的选择。

在达到游戏的等级之后我们能够领取丰厚的钓鱼奖励,珍珠、buff等诸多的福利应有尽有,同时和参加钓鱼活动和玩家开启真正的真人对决能够获取解锁的福利将会更多。如今就是你加入的更好时刻,抓住这次提升的机会。

当然随着活动的进行,目前《钓鱼大对决》当中的许多内容都进入到了尾声,现在是你更佳的垂钓时刻,如果想要抓住活动的尾巴,那么前往游戏当中享受竞技的乐趣,解锁更多的游戏福利享受竞技钓鱼冒险的乐趣。

总之,如今《钓鱼大对决》正在开启丰厚的奖励活动,当然其活动的时间都比较短,如果你想要抓住活动的尾巴去解锁这些鱼竿、鱼饵等奖励那么此次是更佳的捕获时机,同时解锁更多的趣味钓鱼模式,竞技是钓鱼的本体,收藏是钓鱼的灵魂,这么好看的双11鲨鱼,你还不心动吗?

推理游戏第1期:左边还是右边,哪一个人会先死?经典题目

哈喽,欢迎来到本期的鲨鱼游戏推理社。

考考你的观察能力,一起来认真观察下面这几张 *** ,你能找到问题的 *** 究竟是什么吗?

哪个犯人是 *** ?

左右两边的牢房里分别关押着一位身穿囚服的犯人,他们中有一个人是 *** ,你觉得是谁呢?

两个犯人的行为都有些怪异,左边的犯人拿着一串鱼骨头啃得不亦乐乎,看样子也很邋遢,裤腿卷起了一半。右边的犯人看上去正常多了,屋里的东西摆放得井井有条,床铺收拾得 *** 净净,就连头发都梳得一丝不苟。根据你的判断,发动聪明的脑袋瓜找出正确 *** 吧。

按下扳机之后,两个人中谁会死?

这是一道经典推理题了,两个男人站在悬崖边上,分别站在木板的两头上。靠近悬崖内侧的红衣男人手无寸铁,而凌空在悬崖上的黄衣男人手里握着一把 *** 准备扣动扳机。红衣男人中枪后无疑会倒地身亡,而黄衣男人在木板踩空之后也会 *** 崖底。

关于枪响之后谁能活下来的问题,似乎是一道无解的难题,那么你给出的 *** 又是什么呢?

哪个家庭已经死了?

*** 中分别是两位同学的家庭合影,虽然看上去其乐融融的样子,不过他们中的一对父母其实已经过世多时,通过细节一起来判断一下吧。

左图是一个黑人家庭的合影,乍一看倒是没什么大问题,不过再仔细观察一下就会发现有不对劲的地方。爸爸身旁围了一群苍蝇,手臂上还有一块可疑的黑斑。而妈 *** 形象也很怪异,两只眼球一上一下,像是在翻白眼,脸上同样长了几个红红的小斑点。不过女儿的表现倒是很正常,在合影中眉眼弯弯地笑得很开心。

而右边合影中的男孩表情就有些微妙了,眼神惊疑不定地瞥向一旁。他的爸爸目光呆滞地看着镜头,皮肤呈现黄绿色,脸上没有一点多余的表情。而妈妈似乎也很正常,除了眼神涣散之外,也就是脸上脖子上有些红斑看起来略微异常。

不过这些或许只是迷惑信息而已,具体的判断还得靠更加细致入微的观察。那么经过你们的判断推理之后,找到那个真正有异常的家庭了吗?

大家在推理过程中如果发现了什么更有意思的线索,记得在评论区留言分享出来哦~

周末玩什么:免费的绘画模拟器,经典的手游高清重制,解压的鲨鱼 *** 游戏

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是 *** ,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。

当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不 *** 看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。

冯昕旸:《SuchArt: Creative Space》(Steam)

关键词:绘画、模拟、 *** 创作

一句话推荐:有一个自己的画室真不错。

尽管许多年前我曾经在画室学习过一段时间绘画,但上次拿起画笔是什么时候,已经早就想不起来了。调色盘和颜料也已经在柜子的角落里静静地沉睡了十多年,有关绘画的一切似乎已经离我远去。好在我找到了Voolgi的《SuchArt: Creative Space》,尘封多年的绘画记忆终于复苏了。

多亏了游戏,才能轻易地在这么大的画布上创作

在这款游戏里,我作为一个“有艺术天赋”的人而被选中,在空间站内拥有一间自己的画室,可以尽情地进行创作。游戏中提供各种各样的绘画工具,包括笔刷、调色刀、滚筒等等,各类工具一应俱全。

不得不说,游戏中对于各种画具的效果模拟得非常好,能够准确地实现现实中使用这些工具创作时的效果。尽管不能够像数字绘画那样简单地撤销 *** 作,调颜色的步骤也和现实一样繁琐,但一个人在自己的画室里,慢悠悠地进行创作的过程,多少让我能够在这个忙碌的时代,找回一点绘画创作的本心。

喜欢的话,也可以把整个画室画满自己喜欢的图案

游戏中会有各种委托,指定玩家一些主题进行创作。这些主题通常比较宽泛,比如“现代”或是“温暖”,玩家大可以放开自己的想象力来尽情绘画。你可以接受委托赚取收益,还可以购买更多的绘画用具和装饰品。同时,也可以把这款游戏当成一个纯粹的画室模拟器,不断地进行一个人平静而 *** 的创作。

当我为了调颜色而跑到颜料堆里找来找去,然后在画布上反复涂抹的时候,我似乎感觉自己回到了十多年前的那个画室,一个人拿着画笔,蘸着调色板进行创作的时候。这种让人内心沉静的创作体验,我已经很多年没有感受到过了。如果您也曾经拿起画笔和调色盘,现在却没有精力再在画室里一坐一下午,相信这款游戏会带你找回那种美妙的创作体验。

《温暖》,作者:我

《SuchArt: Creative Space》中,玩家可以进行 *** 创作,而包含单人剧情任务的《SuchArt: Genius Artist Simulator》将在今年晚些时候推出。

游戏不支持中文,在Steam平台可以免费下载。

store.steampowered *** /widget/146 *** 80/

祝思齐:《猫猫水疗馆》(Android、iOS)

关键词:模拟经营、休闲、治愈

一句话推荐:我也想要猫猫 *** 服务!

《猫猫水疗馆》(Cat Spa)是一款 *** 平台上的模拟经营游戏。之一眼吸引我的当然是软萌的画风,而且开屏见猫!再加上可爱的音效,作为一款休闲游戏,这已经赢了一半。在游戏中,玩家要经营一家员工全是猫咪的水疗馆,给小动物客人们提供 *** 服务。

游戏的整体机制和模拟经营经典之作《双点医院》非常类似。玩家需要购买 *** 设备、雇佣员工,让员工学习技能、布置休息室、装修店面……这些行动都要消耗不同种类的游戏内货币。另外,不同的员工猫有不同的特点和外观。在此基础上,游戏还增加了员工图鉴、客人图鉴这样的收集元素,让玩家有动力招募更多员工、吸引更多客人。不过,归根结底,可爱就是王道嘛。

猫猫们的 *** 方式看起来非常舒适,和猫玩过的人谁没被这样踩过呢

我之前也玩过几款风格类似的模拟经营手游,有时候还是会觉得太“肝”,而且游戏总会设计一些让玩家不太舒适的等级和体力 *** 。在这一点上,《猫猫水疗馆》比较佛系。它算是半个放置类游戏,按了推广按钮才会有客人来,不想玩的时候,把员工猫都送到休息室的软垫上,就可以放心地扔在一边不去打开。不想课金的话,也可以通过看广告的方式获得资源。

总体来说,虽然是手游,《猫猫水疗馆》引导课金的气氛并不强烈。这也是比较令我满意的地方。

保持员工心情愉悦也非常重要,所以时常要放猫猫们在休息室的软垫上玩耍

唯一的缺点大概是游戏仍存在一些Bug,比如虽然支持中文,可有些汉字加载不出,广告有时也无 *** 常播放,但这些问题总体不影响游玩。目前,《猫猫水疗馆》在安卓平台和港区等iOS平台均可免费下载。

陈静:《Hoplegs》(Steam)

关键词:跳跃、平台、物理、搞笑

一句话推荐:“受苦”游戏潜力股。

如果你喜欢玩,或者说,至少喜欢看别人玩《和班尼特·福迪一起攻克难关》《Jump King》之类的游戏,那么不妨关注一下《Hoplegs》,在平台跳跃、搞笑、“受苦”这几方面,它都颇具潜力。

《Hoplegs》开始有一段简短的背景介绍,是关于一个法师学徒如何成为一个四条腿的方块,出门向国王警告危险的故事。但这并不是很重要,因为整个游戏其实只需要玩家做一件事:用4个按键控制方块的“四肢”(从游戏名字来看,实际上是4条腿),通过重重障碍抵达终点。

有人给它起了个十分贴切的绰号——四方蹬腿

与“掘地求升”和《Jump King》等游戏类似,《Hoplegs》也采用了相对真实的物理引擎,方块升起、下落、弹跳时的轨迹和惯 *** 符合真实物理运动规律。在这个基础上,游戏更大的特色是需要合理使用4个方向的力控制方块前进,看上去像“简单的几何学”,实际上比起一键跳跃或鼠标施力的设计,难度更高,不少地形需要多键配合、连续转向才能通过,熟悉 *** 作之前必然会有很长一段时间手忙脚乱。

游戏宣传里的这段 *** 作可以说是很有 *** *** 了

《Hoplegs》另一大特色是支持关卡编辑器。假如玩家觉得游戏自身的关卡挑战 *** 不够,还可以将自己 *** 的地图分享给其他玩家。以游戏目前的完成度来说,它的自定义部分肯定无法像《超级马力欧创造家》那么细致,还得看开发者后续更新时会不会继续完善。

目前《Hoplegs》处于抢先体验阶段,不少在同类型游戏里必备的功能仍在画饼,比如在线联机,缺乏这一点,游戏乐趣显然大减。此外,游戏的内容还称不上丰富,玩法到后期显得有些单调。不过毕竟是抢先体验,如果开发者能够持续更新,大部分问题还是可以解决的。

看别人玩也是一种乐趣

总之,《Hoplegs》是一款既可以自己体验,又适合推荐给主播或者 *** 作者的游戏——如今直播平台如此发达,看别人“受苦”的乐趣不比自己玩游戏来得更少。如果你觉得抢先体验版还有不足,也可以等待正式版本上线。

store.steampowered *** /widget/1395830/

杨宗硕:《割绳子:重制版》(Apple Arcade)

关键词:“童年”回忆、解谜

一句话推荐:10年之后,小怪兽又吃到糖果了。

前阵子,我在逛Apple Arcade商店的时候发现了一些新上架的的游戏,然后一眼就看见了它——《割绳子:重制版》(Cut the Rope Re *** stered)。

这是个解谜游戏,要素包括糖果、星星、绳子、泡泡和小怪兽,目标是通过绳子和漂浮泡泡,让糖果接触到尽可能多的星星(一般为3颗),最终被小怪兽吃掉以获得更高评价——很多人应该能认出这个游戏,它的原版《割绳子》于2010年发布,当时也被译为“小怪兽吃糖果”,跟《水果忍者》《小鳄鱼爱洗澡》们一起成为了大部分人触控式智能 *** 初体验的一部分(顺便说,《水果忍者》也在Apple Arcade同期上架了一个无广告的经典重制版)。

我真是从没想过这个游戏会“高清重制”,但它确实做了。这是一个无内购、高清3D素材的版本,其中还有一些全新的关卡。即使在2021年,这仍是个优秀的解谜游戏。如果你拥有Apple Arcade订阅服务,无论是否曾经玩过原版《割绳子》,它都相当值得体验。

《割绳子:重制版》里有一些全新的关卡

目前,《割绳子:重制版》可以在Apple Arcade订阅服务中玩到。除了iPhone和iPad,游戏还支持Mac和Apple TV平台,全程中文,并且可以多平台同步存档。

在某些需要连续 *** 作的关卡,Mac的触控板有点力不从心,还是用 *** 玩吧!

梅林粉杖:《食人鲨》(多平台)

关键词:解压、海洋、 *** 世界

一句话推荐:为母 *** ,小鲨鱼要吃掉 *** 的人类。

我不记得有没有推荐过《食人鲨》,如果有,我也愿意再推荐一次。

故事开始于一艘名叫“卡津女王号”的猎鲨船。船长斯卡利?皮特是一名猎鲨者,以残忍地猎捕和杀害鲨鱼为己任。一头成年母公牛鲨在法蒂克河口被皮特船长捉住,船长开膛破肚,取出她腹中还未出生的小鲨鱼,打算放生养大,再行捕杀——可见是多么扭曲和嗜血成 *** 啦。小鲨鱼拼尽全力咬下船长的一条手臂“留作纪念”,重新回归海洋,它要伺机复仇……

在经过暖场的故事后,玩家的视角切换到幼公牛鲨身上。《食人鲨》(Maneater)是个 *** 世界动作游戏,但又和日常想象中的 *** 世界有点不同。玩家控制的是一头鲨鱼,要在近海海洋中四处游弋,攻击人类等目标,完成各种任务。

扮演一头鲨鱼,还是挺新鲜的……

游戏为鲨鱼主角配备了各种行进动作,可以缓慢游动,可以冲刺前进,攻击方式也有很多。随着幼年鲨鱼的成长,还能解锁新的技能等等,能力更强大。另外,毕竟是 *** 世界嘛,就要有不同的地图区域啦、各种支线任务啦、收集品啦……总之,地面 *** 世界有的东西在这儿基本上也能对应找到。

当然,《食人鲨》不是一个 *** 3A游戏。它有一个很大的世界框架,但是在游戏 *** 上面的体现相对乏味,开场冗长的教学关毫无趣味,甚至差点把我劝退。任务设计也比较单调,大概都是“去哪里杀多少个什么”的套路,这方面的体验可能和《 *** 3》《孤岛惊魂5》之类的游戏差不多。还有就是,鲨鱼不会说话,后续故事的展开因而受到很多 *** ……

不过,这个游戏还是有优点的。撑过最开始的阶段后,给人最印象深刻的当然是五彩斑斓的海洋环境,这是和同类游戏更大的不同;其次,就是在为母 *** 的使命驱动下,看着鲨鱼正义地攻击幼小的人类,再将他们嘎嘣嘎嘣吃掉,真的很减压……我真的想把这款游戏推荐给疲惫的上班族们,怕单调的话,每天回家就玩一会,吃 *** 类,心情就会好许多。

小鲨鱼的家,还挺好看的……

如果你有心,可以在这里认识各种各样的鱼类

《食人鲨》 *** 目前所有主流主机平台(PS5已经会免过),也发行了PC版,Steam商店里已经有了页面,但上线时间未知。

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赛季竞争更激烈了?玩家 *** 作都上来了,鲨鱼也开始四指 *** 作

和平精英是一个非常吃 *** 作的游戏,因为是 *** *** 作比不了电脑的快捷迅速。想要开枪,瞄准,移动,调整视角,还有压枪这些对枪时的关键 *** 作,需要触发多个按键来达成。也正因为如此,和平精英的技术更为重要,这方面的差距拉开得非常大。当然玩家可以自己自定义按键,来让 *** 作变成自己最舒服的状态。不同按键位置对 *** 作的要求不同,能达到的 *** 作上限也不同。

前面说了对枪时的几个关键 *** 作,开枪,移动,瞄准,调整视角以及压枪,这几个 *** 作的按键可不少。玩家需要快速持续地保持 *** 作,这些按键更好是能同时 *** 作的。因此和平精英有了多指 *** 作这个概念,从三指开始到四指再到五指, *** 作难度是一个比一个高。当然付出也有回报指数越来越多, *** 作上限自然也是越来越高。按键和指法这方面是真的很重要,大部分有技术的主播都会苦练多指 *** 作。而这些技术主播的按键设置,也是玩家关注的重点。不少玩家都希望通过学习按键 *** 作 *** ,使得自己的技术更进一步。因此不求人和烤羊腿的按键设置放出时,才会有这么多人去学习。

不过这些多指 *** 作的技术主播中有一个例外,那就是鲨鱼。鲨鱼也是知名的技术主播,每个赛季都能冲上战神。但是鲨鱼的 *** 作却一直是非常简单的三指 *** 作,可能是鲨鱼习惯了三指不想换,也可能是因为鲨鱼觉得三指就足够 *** 作了。事实上也确实是,鲨鱼用三指依然是无敌战神。不过最近鲨鱼还是更换了键位设置,开始使用四指 *** 作进行游戏。并且鲨鱼从三指到四指的过渡非常轻松,调整键位也就是这几天的事情,鲨鱼已经熟悉并且打得相当不错。最关键的是鲨鱼改完键位,就敢拿去打王牌段的排位,真的是艺高人胆大。

目前鲨鱼已经是彻底熟悉了四指 *** 作,不知道鲨鱼之后会不会再进阶到五指 *** 作。鲨鱼这次放弃三指进阶到四指 *** 作,玩家也能隐隐地知道缘由。大部分玩家的 *** 作都上来了,三指四指甚至熟练五指的都不少,鲨鱼这个赛季冲分可能没有那么顺畅了。这也表明高段位的竞争更加激烈,所以鲨鱼也开始多指 *** 作提升自己的技术。不得不说鲨鱼三指 *** 作就能打上战神,现在四指 *** 作如果熟练了,不知道会达到什么程度。

E3 2018:动作游戏《食人鲨》公布 扮演巨鲨横行海洋

今天,Tripwire Interactive在PC Gaming Show E3 2018直面会上公布了一款动作游戏《食人鲨(Man Eater)》。在游戏中玩家们将扮演一条巨型鲨鱼,在海中人挡 *** 佛挡杀佛。

《食人鲨》游戏发生在一个巨大的单人 *** 世界当中,玩家能够扮演牛鲨探索沉没的残骸,潜伏在沼泽当中,或者只是在 *** 的海洋的中巡弋,寻找列我。发生在主角鲨鱼身上的故事是,它的母亲被人类残忍捕杀,而长大的它则开始对人类展开报复……

据介绍,《食人鲨》游戏会有单人战役内容和鲨鱼技能树,你可以选择进化身体的不同部位,改善它们的运动,或者短暂激发你的狂暴 *** 。目前游戏已上线Steam平台,目前暂无具体发售日。

*** 画面:

《食人鲨》游戏评测

前言

那是一条鲨鱼,我看着它从海底跃出扑到海滩上,对着岸边懒洋洋晒太阳的人冲了过去,鲨鱼居然能在陆地上跳跃,这就是我之一次看到《食人鲨》的场景,我被它吸引了。

《食人鲨》(Maneater)作为单人 *** 世界动作角色扮演游戏,以模拟鲨鱼的形势,给了玩家另一个视角的独特体验,其讲述了一个关于鲨鱼和人类的故事,让我们发挥“民以食为天”的精神,大吃特吃吧!

初见

游戏支持中文,玩家在开始游玩的时候不要忘了打开字幕,不然开场动画就只有配音了。

本作采用了3D *** 的塑造形式,由七个区域加一个海湾形成了整个 *** 式地图,美丽的海底世界中有着各种各样的鱼类,同时还充斥着各种人类科技的产物,钢铁沉船甚至是铁管,无穷无尽的海洋世界在我们面前展示着它迷人的魅力,当然还有我们的主角,一条鲨鱼。

故事从斯卡利·皮特这个人开始说起,他世代捕猎鲨鱼,可以说是非常专业的猎手了,他抓住了成年的鲨鱼母亲,并且从鱼肚子里抓出了我们的主人公,一条幼鲨,不知道他怎么想的,居然在幼鲨的身上做记号,而我们的主人公自然反击了他,咬下了他的一只手,至此鲨鱼和人类的仇恨开始了。

体验

游戏有着十分详细的新手教程,让玩家体验以第三人称视角 *** 控鲨鱼的新奇体验,了解鲨鱼如何进食,并且如何闪避和空中猛冲等灵巧的动作,左右摆动的尾巴,撕裂猎物的锋利牙齿结合水花四溅, *** *** 的音效,加上紧张的背景音乐让整个游戏体验只能用“爽”字来形容。

看似简单的跳跃撕咬可以 *** 组合出不同的动态表现,比如跃出水面表演个转圈吞食猎物,战斗动作十分流畅,打击感十足。而除了主线剧情之外,游戏设计了很多的支线元素, *** 中敌人,危险的鳄鱼等等,昏暗的管道中水波荡漾,甚至有种深海恐惧感。

其他

同时还设计了可收集元素,古董车牌,养料贮藏,各种地标等等,除此之外设计了养成进化的成长 *** ,我们的幼鲨在通过吞食升级长大的同时还可以在地下洞穴中进行八个元素的解锁进化,成熟期才能通过的下水道以及完全体才能打开的门等等,解锁需要进行剧情以及提升恶名等级。

声纳就类似动作游戏的感应设备,玩家通过这个就可以感应避开威胁的大型鱼类,探索未发现的地点,利用鲨鱼探索整个海域,以有限的氧气来进行陆地行鲨,有些收集品所在的位置也在需要离开水面的地方,初期感觉十分有趣,但不适合一口气进行,你会发现游戏的玩法其实是很单一的,我们只需要吃就够了。

结语

扮演鲨鱼的 *** 世界模拟游戏一亮相,可以说是非常吸引人注意的,还记得一开始我认为这是一款恐怖作品,不过在正式游玩之后感觉非常解压,短短的剧情描述了人类和鲨鱼的故事,将弱肉强食的自然法则呈现于眼前,但不能否认后期玩法的单一,吃就够了,不过流畅的打击感, *** 组合不同的战斗动作加上改变鲨鱼外观的成长养成,也增加了一定的趣味 *** ,且十分适合缓解压力。

“吃鸡”鲨鱼因经典1局,入选文明游戏使者,堪称教科书级应对

大家好,欢迎来到由小鱼干开讲的《吃鸡新鲜事速报》,不知道大家在平时“吃鸡”之余,有没有观看一些主播的“吃鸡”直播呢?相信有很多玩家都听说过一些知名的“吃鸡”主播吧。

最近应该有很多玩家都听说了“文明游戏使者”评选这个活动,其实和平精英也是参与了评选的,但可能很多玩家都没有留意到。最近5位“文明游戏使者”的候选 *** 是公布出来了。


和平精英“文明游戏使者”候选人公布,鲨鱼因经典的1局入选!

先来看一下,本次和平精英项目入选的5位“文明游戏使者”,分别是鲨鱼、花老湿、晚玉、 *** 乙、宁哥。相信大家或多或少都听说过,并且他们的粉丝数量也是相当可观的。

小鱼干个人比较熟悉的就是晚玉和鲨鱼这2位,晚玉应该有不少玩家听说过,曾经多次和欧阳娜娜开黑“吃鸡”,并且最近的特斯拉也是他更先得到官方的邀请,和欧阳娜娜一起试驾。

再来说鲨鱼,相信大家不会陌生,被玩家称为“背心战神”、“低保战神”,直播的节目效果很强,说话风趣幽默,有自己独特的风格,也赢得了很多观众的喜爱。

官方给鲨鱼的入选理由是:作为和平精英的百榜战神主播,曾在游戏中遭到玩家 *** ,但他以非常幽默的方式进行回击,给粉丝和观众树立了文明的游戏榜样。

看来 ,鲨鱼的入选理由,是非常经典的1局,那么这1局是哪一局呢?相信鲨鱼的粉丝会有所了解,当时小鱼干也是了解到了这1场对局,真的是堪称鲨鱼人格魅力的“ *** 之战”!

鲨鱼的粉丝应该知道,鲨鱼除了平时冲战神匹配 *** ,还会偶尔用自己段位稍低的“认证号”来单人四排放松一下,而这场经典的对局,就是发生在鲨鱼的“认证号”中。

下面小鱼干就给大家详细复盘一下鲨鱼的这场,成为他入选理由的“经典对局”,当时鲨鱼用自己的“认证号”进行单人四排,落地跳P城,同时跳下来的还有3个一队的敌人。

鲨鱼用1把S *** 7先后淘汰了其中2个敌人,然后跳上房顶,隔着窗户较远距离地击倒了第3个敌人,接着鲨鱼跳进去,在所有人语音中,听到了这个敌人的 *** 。

敌人:挂*, *** *,我***, *** *,挂*,我***。

鲨鱼:你再说?(用枪打在敌人前面)你再说?

敌人:你个挂*,我***。

鲨鱼:就这?就这?就这呀?

接下来鲨鱼听到了外面传来了人机的脚步声,便对这个敌人说:等一下,我先打一个你兄弟啊,你兄弟来了。然后便去淘汰了一个附近楼的人机。

敌人:**傻*吧,我队友都没在这里,我***的。

鲨鱼:我没说你队友,我说你兄弟,人机!我又没说你队友,我知道你就了3个人,两个被我打了对不对?

从上面这局比赛可以看出,鲨鱼在面对敌人的无理 *** ,甚至是粗言秽语时,不仅没有直接 *** 回去,而是用一种非常幽默的方式给予回击。

鲨鱼利用了人机,不仅机智地避免了冲突,也侧面指出了这个被击倒的敌人“技术又菜,嘴巴还不干净”的事实,既击溃了敌人,又树立了文明的游戏榜样,可以说是这次入选是实至名归了!

那么以上就是本期《吃鸡新鲜事速报》的全部内容了,原创手打不易,给小鱼干点个赞再走吧!

截图看看哪款是你的本命皮肤~

鲨鱼房间与龙爪?盘点全网少见的五大游戏彩蛋!(之一期)

大家好!我是游鸡队老徐。今天我们将为各位观众姥爷们揭示游戏界最令人惊奇的四 *** 蛋!彩蛋本身是游戏开发者们用来增加游戏的趣味 *** 和神秘感而设置的秘密。接下来我会更多地PO出更多的游戏中不为人所知的 *** 彩蛋:



1、马里奥的鲨鱼房间 - 《超级马里奥 *** 》

在这个经典的游戏中,如果你在水下一路游到皇冠关卡的尽头,你将发现一个秘密房间,里面有一条游来游去的鲨鱼。这是一个非常罕见的彩蛋,令人感到神秘和惊喜。

超级马里奥 *** 宣传画面

智商测试 - 《门户》

在这个脑力大挑战游戏中,你会发现一个名为“Rat Man”的神秘角色留下的一系列信息。其中一个提示你去做一个智商测试,测试中涉及到一系列复杂的方程式和图表,需要你发挥更大的智力。

RatMan 《传送门2》

小龙的爪子 - 《辐射3》

在这个废土冒险游戏中,如果你在 *** 旁边发现一只小龙的爪子,你会被吓一跳。这个彩蛋的背后是一个令人不安的故事,关于一个科学家试图用基因改造创造出真正的龙的实验。

辐射3宣传画面

变形金刚 - 《巫师3:狂猎》

在这个奇幻冒险游戏中,你会遇到一个形态各异的怪物。但是,你可能会发现其中一只是变形金刚,它会在你不经意间变成一辆卡车或者其他机械。

《巫师3-狂猎》



神秘的按钮 - 《上古卷轴5:天际》

在这个 *** 世界游戏中,你可能会偶然发现一些神秘的按钮,这些按钮似乎没有任何作用。但是,如果你按下它们,你会发现它们其实是一个可以解锁一个神秘的房间的钥匙。

《上古卷轴5》截图

各位观众朋友如果觉得好的话,欢迎给我点个赞和关注哦,我会带来更多的彩蛋的!

同样都是大主播,鲨鱼真名接地气,不求人真名符合技术,难言呢?

经历过一年时间的磨炼,和平精英现在发展的越来越好,不仅新增了很多以前从未有过的玩法与模式,更是推出了一系列的帅气皮肤,更加巩固了和平精英在手游“吃鸡”界王牌老大的位置;随着玩家数量的增多,也为相关的游戏主播带来了人气的增长,他们凭借着各自的特色活跃在游戏当中,并拥有着专属的核心粉丝。

还是从和平精英来说起,对于喜欢和平精英的玩家们来说,一定不会对难言、不求人和鲨鱼这三人的名字感到陌生,三人各具特色且有很多共同点,短时间内受到了很多玩家们的欢迎。似乎在这个圈子的人都喜欢使用艺名,真实姓名很少对外公布,同样都是大主播,他们的真名叫什么?鲨鱼真名接地气,不求人真名符合技术,难言呢?

较早了解鲨鱼的玩家或许知道,鲨鱼曾经并不是和平精英的主播,而是从球球大作战开始做起,虽然技术也很高超但因为游戏本身的缘故,鲨鱼未能积攒太多人气,直到转型和平精英后才收获了属于自己的粉丝;鲨鱼的真名叫做郭海丰,很接地气的一个名字,粉丝们都亲切鲨鱼为海丰哥,而鲨鱼在游戏中的昵称也使用过“今天的海丰好大”。

紧接着就是不求人,毫不避讳地说,不求人是现在和平精英中人气更高的主播,直播两年的时间便迅速成长为了“吃鸡”一哥,而不求人背后的努力也是粉丝们有目共睹的事情;不求人的真名叫做游鹏,游历于游戏当中,鹏飞于冠军之上,不得不说不求人的真名和自己的游戏技术很是般配,每一面都是亮点。

最后就是YSJT的创始人难言了,和前两者不同,虽然难言也是响当当的大主播,但难言的真名很少对外公布,因此知道的 *** 少之又少;其实难言曾在自己的直播中透露过自己的真实姓名,叫做熊澄鑫,这个名字大家可能会感到陌生,因为直播中没有字幕的缘故,粉丝们也只能将难言的姓名分析到此,具体的真实度只能等难言亲口说出了。

标签: 鲨鱼 游戏

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